Problèmes persistants de Crimson Desert : Blocage des graphiques et mise à jour démesurée de 120 Go
Malgré les problèmes techniques initiaux sur plusieurs plateformes, nous travaillons avec diligence pour résoudre ces problèmes afin que tous les joueurs puissent profiter pleinement de Crimson Desert sans délai.
Antoine Vincent · 3 min de lecture
Le lancement de Crimson Desert de Pearl Abyss est entravé par plusieurs problèmes techniques sur différentes plateformes, affectant directement l'accès des joueurs et l'expérience de jeu. Un problème significant touche les joueurs sur PC utilisant des cartes graphiques Intel Arc. Le jeu affiche un message d'erreur indiquant que le matériel n'est pas pris en charge lorsqu'il est lancé sur des systèmes avec l'Intel Arc A380 - une carte abordablefeaturing DP4a technologie pour des graphiques améliorés par IA et 2 Go de mémoire GDDR6, sortie au deuxième trimestre 2026. Pearl Abyss a confirmé le manque de prise en charge des cartes graphiques Intel Arc dans sa FAQ mise à jour. La société conseille aux utilisateurs affectés de demander des remboursements auprès de leurs plates-formes d'achat respectives et s'est excusée pour les inconvénients causés. Les utilisateurs de l'application Xbox PC ont également rencontré des problèmes, de nombreux rapports indiquant que le jeu ne se lance pas via l'application - un problème absent de la version Steam. Une solution temporaire consiste à lancer le jeu hors ligne, attendre la synchronisation des données et se reconnecter ensuite à Internet. Les joueurs console ne sont pas épargnés. Bien que Pearl Abyss ait publié un patch jour-un adressant les problèmes de voyage rapide et de gestion d'inventaires (environ 20 Go sur PS5 et PC), les utilisateurs Xbox Series X/S ont été contraints de télécharger à nouveau l'ensemble du jeu de 120 Go, annulant ainsi les avantages du pré-téléchargement.
Problèmes graphiques persistants à l'intérieur de Crimson Desert lors du lancement malgré les préoccupations de performance et les fonctionnalités manquantes
D'autres préoccupations entourent la sortie physique du jeu, en particulier pour les collectionneurs. Crimson Desert, un titre de monde ouvert ambitieux mettant en scène Kliff et présentant à la fois des environnements extérieurs et intérieurs, a présenté des problèmes graphiques à l'intérieur, tels que du bruit visuel et des artéfacts. Une vidéo récente a suggéré plusieurs solutions : utiliser Cinématique ou Ultra au lieu de Max, choisir DLSS 4.0 plutôt que 4.5 pour réduire le bruit, et exécuter le jeu en résolution native avec DLAA ou DLSS Quality mode. La reconstruction de Rayon avec DLSS 4.0 Performance réduit le bruit visuel, mais indique probablement un bogue car il supprime les effets de pluie. De plus, l'inclusion de la technologie anti-tamper Denuvo a suscité des préoccupations parmi les joueurs PC concernant les impacts potentiels sur les performances. Crimson Desert manque également de fonctionnalité de sauvegarde interplateforme, ce qui signifie que la progression ne peut pas être transférée entre les systèmes. L'absence de séquences de gameplay console a alimenté les spéculations quant à l'optimisation et à la parité des performances entre les plates-formes. Les utilisateurs ont exprimé leur frustration face à ces problèmes sur les réseaux sociaux. Le 19 mars 2026, Cyber Farmer (CyberFarmerX) a tweeté : "Je suis tellement déçu. J'ai pris soin de partir tôt du travail aujourd'hui pour jouer mais j'ai dû attendre quatre heures pour une mise à jour." Ces problèmes de lancement ont entraîné un début décevant pour de nombreux joueurs Crimson Desert.
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Fiche du jeu
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player
Où l’acheter
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