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Problemas en Crimson Desert Continúan: Gráficos Bloqueados y Actualización Absurda de 120GB

A pesar de los problemas técnicos iniciales en múltiples plataformas, estamos trabajando arduamente para resolver estos problemas y asegurar que todos los jugadores puedan disfrutar completamente de Crimson Desert sin retrasos.

Iria Llopis · 3 min de lectura

El lanzamiento de Crimson Desert de Pearl Abyss se ha visto afectado por varios problemas técnicos en diferentes plataformas, lo que ha limitado el acceso y la experiencia de juego de los jugadores. Uno de los principales problemas afecta a los usuarios de PC con tarjetas de gráficos Intel Arc. Al lanzar el juego en sistemas con la tarjeta Intel Arc A380—a una tarjeta económica que cuenta con tecnología DP4a para gráficos impulsados por IA y 2GB de memoria GDDR6, lanzada en el segundo trimestre de 2026—se muestra un mensaje de error que indica que el hardware no es compatible. Pearl Abyss ha confirmado la falta de soporte para las tarjetas de gráficos Intel Arc en su FAQ actualizado. La compañía está aconsejando a los usuarios afectados que soliciten reembolsos en sus plataformas de compra respectivas y se ha disculpado por las molestias causadas. Los usuarios de la aplicación Xbox PC también han encontrado problemas, muchos reportan que el juego no se lanza a través de la aplicación—a diferencia de la versión de Steam—un posible workaround temporal es lanzar el juego en modo offline, esperar la sincronización de datos y luego reconectarse a Internet. Los jugadores de consola tampoco han escapado ilesos. Si bien Pearl Abyss lanzó un parche del día uno que aborda problemas de viaje rápido e inventario (alrededor de 20GB en PS5 y PC), los usuarios de Xbox Series X/S se vieron obligados a descargar el juego completo de nuevo—a pesar de haber predescargado antes—lo que anula los beneficios de la precarga.

Problemas gráficos en interiores persisten en el lanzamiento de Crimson Desert entre preocupaciones de rendimiento y características ausentes

Hay preocupaciones adicionales entorno al lanzamiento físico del juego, especialmente para los coleccionistas. Crimson Desert, un título ambicioso de mundo abierto protagonizado por Kliff y que cuenta con entornos tanto externos como internos, ha presentado problemas gráficos en interiores, como ruido visual y artefactos. Un video reciente sugirió varias soluciones: usar Cinematic o Ultra en lugar de Max, elegir DLSS 4.0 en lugar de 4.5 para reducir el ruido y ejecutar el juego a resolución nativa con DLAA o DLSS Quality mode. La reconstrucción de rayos con DLSS 4.0 Performance reduce el ruido visual, pero probablemente indica un error porque elimina los efectos de lluvia. Además, la inclusión de la tecnología anticalidad Denuvo ha levantado preocupaciones entre los jugadores de PC sobre posibles impactos en el rendimiento. Crimson Desert también carece de funcionalidad de guardado multiplataforma, lo que significa que no se puede transferir el progreso entre sistemas. La ausencia de imágenes del juego en consolas ha llevado a especulaciones sobre la optimización y la paridad de rendimiento entre plataformas. Los usuarios han expresado su frustración con estos problemas en las redes sociales. El 19 de marzo de 2026, Cyber Farmer (CyberFarmerX) tuiteó: "Tan decepcionante. Me aseguré de salir temprano del trabajo para jugar pero tuve que esperar cuatro horas para una actualización". Estos problemas de lanzamiento han resultado en un inicio decepcionante para muchos jugadores de Crimson Desert.

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Ficha del juego

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
Genre
Music
Play Modes
Single player

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