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Eldoom Ring : John Romero développe son propre Soulslike

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Le jeu de John Romero est passé au genre soulslike, ce qui le rapproche d'Elden Ring grâce à un nouveau financement.
  • Le projet remanié conserve tous les 110 employés de Romero Games.
  • Le jeu restera un jeu de tir à la première personne (FPS), mariant le genre FPS avec des éléments rappelant Dark Souls.
  • Romero Games a obtenu un financement après le départ de Microsoft et dispose actuellement d'environ 50 millions de dollars en actifs de jeux pour soutenir le projet révisé.

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Le jeu revisité de John Romero passe au genre Soulslike avec un nouveau financement et le départ de Microsoft

Les derniers mois ont apporté des nouvelles mitigées pour John Romero et Romero Games. Alors que les licenciements de Microsoft ont touché l’entreprise, certains rapports suggéraient sa fermeture, Romero a confirmé que son projet avait été sauvé grâce à un nouveau financement. Lors d’une interview lors du Salon del Videojuego de Madrid 2025, Romero a déclaré que Romero Games avait trouvé un nouvel investisseur après que Microsoft ait mis fin à son financement. Le jeu revenu à la vie a été considérablement réduit et redessiné, mais il repose sur les bases du concept original. Initialement conçu comme un jeu de tir dans un monde vaste et mystérieux, le design du jeu a été revu, avec l’équipe qui cherche maintenant à offrir une expérience similaire à Elden Ring. Romero a souligné que le passage vers un design de type soulslike était une condition pour obtenir le nouveau financement, et que l’équipe conserve environ 50 millions de dollars en actifs de jeu pour soutenir le projet revisité. La décision de Microsoft de mettre fin à son partenariat avec Romero Games pour des raisons financières est intervenue au moment où l’entreprise a coupé des milliers d’emplois et annulé des projets, notamment Everwild, Contraband et Perfect Dark.

Le Jeu de Tir de Romero Passe au Genre Soulslike avec un Nouveau Financement et Tous les Employés Sont Conservés

Romero a déclaré que le jeu resterait un jeu de tir, un genre qu’il a aidé à faire connaître, tout en intégrant des éléments de type soulslike. Il a également confirmé que l’investissement récent avait permis à Romero Games de conserver tous ses 110 employés. Bien qu’il n’ait pas pu partager plus de détails, Romero a exprimé son enthousiasme ainsi que celui de son équipe pour les changements apportés. Consultez notre campagne de financement participatif et nos chaînes YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram. Ce texte ne reflète pas nécessairement l’opinion de Portal Uai.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un tournant inattendu mais passionnant, les fans de Fortnite se réjouissent de découvrir l’envers du décor de « The Lost Chapter: Yuki’s Revenge » par Quentin Tarantino grâce à PlayersForLife. Ahmed Hassan explore comment la technologie MetaHuman et le moteur Unreal Engine ont donné vie à ce scénario Until now unseen avec des performances authentiques et des effets de tir réalistes, offrant un aperçu fascinant de l’intersection du cinéma et du jeu vidéo Derrière le rideau de The Lost Chapter: Yuki’s Revenge de Quentin Tarantino. Entre temps, le dernier article de Bruno Pferd sur Players For Life s’intéresse à une fuite intrigante concernant le prochain jeu James Bond d’IO Interactive, 007: First Light. Publié il y a à peine une semaine (le 11 décembre), l’article explore l’annonce surprisefeaturing Lenny Kravitz en tant que personnage mystérieux nommé Bawma, ajoutant une nouvelle couche de mystère à l’univers de Bond – ne manquez pas cette occasion de découvrir de nouvelles choses sur cette franchise d’espionnage ! Lenny Kravitz dans le nouveau 007. Mais ce n’est pas tout; dans un retournement inattendu, Elon Musk s’est exprimé sur la communauté ARC Raiders. Jonathan Dubinski partage que Musk a complimenté l’équipe de développement du jeu et a proposé un système intriguant pour traquer les ‘traitres’. Cela a suscité des conversations sur l’influence grandissante d’ARC Raiders et sur des plateformes existantes comme la Speranza Watchlist – ne manquez pas l’analyse pertinente de Dubinski à ce sujet ici Elon Musk joue à ARC Raiders, suggère une punition pour les trahisseurs.

Eldoom Ring : John Romero développe son propre Soulslike SOULSLIKE 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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Links to external sources for further reading

    (/news/2025/12/xbox-ruthlessly-cancelled-perfect-dark-but-take-two-just-hired-its-directors)::https://tech.yahoo.com/gaming/articles/doom-creator-john-romeros-canceled-141953668.html|SEP|Doom creator John Romero’s canceled game is now a « much smaller game, » but it « will be new to people, the way that going through Elden Ring was a really new experience »::https://thegeek.games/2025/12/11/the-doom-creators-new-game-lives-on-radically-rebuilt-after-microsofts-cuts/|SEP|[Almost Killed by Xbox Layoffs, John Romero’s Next Game Has ‘Survived’](news/2025/12/almost-killed-by-xbox-layoffs-john-romeros-next-game-has-survived)::https://tech.yahoo.com/gaming/articles/doom-creator-john-romeros-canceled-141953668.html|SEP|John Romero’s Shooter Has Been Saved Following Funding Pull::https://www.pushsquare.com/news/2025/12/almost-killed-by-xbox-layoffs-john-romeros-next-game-has-survived »]

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