Ubisoft Pretende Reducir el 18 por Cien de Su Equipo de París
Ubisoft tiene planeado reducir hasta 200 empleos en Francia como parte de un esfuerzo global de reestructuración, enfocado en simplificar la gobernanza y priorizar estratégicamente.
Iria Llopis · 3 min de lectura
Reestructuración de Ubisoft genera incertidumbre, afectando al 18% del equipo de París y posibles pérdidas de empleo para 200 empleados
El anuncio de despidos en la sede de París de Ubisoft ha provocado nuevas preocupaciones. A pesar de promesas anteriores de un reinicio interno, la empresa ahora considera eliminar aproximadamente 200 puestos, alrededor del 18% del equipo local, lo que genera incertidumbre sobre el futuro de los proyectos en curso. Esto sigue al plan de reorganización anunciado la semana pasada para dividir los equipos de desarrollo en "casas creativas" independientes y concentrar la sede de París en governance, estrategia y flujo de caja. El lunes, Ubisoft informó a los empleados sobre las discusiones en curso regarding a Collective Conventional Break (RCC), un mecanismo francés que permite a las empresas reducir su plantilla mediante acuerdos negociados con los sindicatos. Estas negociaciones actualmente implican a empleados de Ubisoft International en Francia bajo contratos franceses, lo que podría afectar hasta 200 empleos. Los recortes propuestos requieren el acuerdo tanto de los trabajadores como de las autoridades. En respuesta a estos cambios, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, declaró que la empresa entra "en una nueva fase" destinada a reafirmar su liderazgo creativo mientras asegura la satisfacción a largo plazo de los accionistas y los jugadores. Sin embargo, los inversores siguen siendo cautelosos; después del anuncio de la semana pasada, el precio de las acciones de Ubisoft cayó un 37% en un solo día. El lunes, las acciones mostraron signos de recuperación al subir aproximadamente un 9%.
Por si te lo perdiste
En un torbellino de cambios, Ubisoft recently ha anunciado importantes planes de reestructuración que han dejado a la industria del videojuego llena de curiosidad y preocupación. El informe completo de Sophie Laurent para Players For Life (26 de enero de 2026) se adentra en estos desarrollos, revelando despidos masivos de aproximadamente 200 empleados en su sede de París, un cambio hacia grupos creativos, la cancelación de proyectos como el remake de Prince of Persia: The Sands of Time y una nueva concentración en el uso de IA – todo ello con el objetivo de asegurar el futuro de Ubisoft Ubisoft prévoit de licencier 200 employés à son siège parisien. Mientras tanto, Marcus Thompson publicó "DEI no perjudicó a Ubisoft, asegura un antiguo empleado" el 26 de enero, ofreciendo la perspectiva de Kensuke Shimoda sobre las iniciativas de Ubisoft en Diversidad, Igualdad y Inclusión, argumentando que estos esfuerzos han ampliado el alcance de la compañía e mejorado las condiciones laborales, desmintiendo así los llamamientos a boicotear y los rumores sobre el precio de las acciones DEI n'a pas nuisible à Ubisoft, affirme un ancien employé. Sin embargo, el camino de Ubisoft no ha sido fácil, como reveló Carlos Mendoza en su investigación "La crisis de Ubisoft incluye la revuelta de los empleados y la amenaza de una masiva salida" publicada el 23 de enero de 2026. Mendoza profundiza en el coste humano detrás de los cambios estratégicos de Ubisoft, descubriendo una creciente tensión entre los empleados con muchos considerando marcharse debido a la baja moral y la falta de confianza en la dirección Crise chez Ubisoft : révolte des employés et menace de départs massifs. Así que abróchense los cinturones, amantes de los videojuegos, mientras navegamos juntos por este paisaje tumultuoso.


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