Cyberpunk 2077 bat le record de ventes avec 35 millions d'exemplaires
Cyberpunk 2077 a maintenant vendu plus de 35 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2020, avec sa popularité persistante qui pousse CD Projekt à planifier encore plus de projets ambitieux pour l'avenir de la franchise.
Antoine Vincent · 4 min de lecture
Cd Projekt's Cyberpunk 2077 dépasse les 35 millions d'exemplaires vendus, boostant la croissance future et le développement de Cyberpunk 2
CD Projekt a annoncé que Cyberpunk 2077 avait vendu plus de 35 millions d'exemplaires depuis sa sortie en décembre 2020. Ce chiffre record, révélé lors de la dernière conférence de résultats financiers de l'entreprise, met en évidence l'importance du jeu pour l'éditeur près de cinq ans après sa sortie. Selon CD Projekt, les ventes de produits existants au troisième trimestre 2025, pilotées par Cyberpunk 2077 et son extension Phantom Liberty, ont alimenté les performances de l'entreprise. Les ventes ont également été stimulées par l'inclusion du jeu dans PlayStation Plus Extra et Premium, ainsi que par sa sortie sur Nintendo Switch 2 et Mac. À l'avenir, les équipes de développement de CD Projekt à Boston, Varsovie et Vancouver sont attendues pour connaître une croissance substantielle d'ici la fin de l'année 2027. À la date du 31 octobre 2025, 135 personnes travaillaient déjà sur Cyberpunk 2, que Mike Pondsmith, créateur de l'univers Cyberpunk, décrit comme une ville entièrement nouvelle aux côtés de Night City - "Chicago qui a mal tourné".
CD Projekt a reconnu que la sortie de Cyberpunk 2077 en décembre 2020 avait été difficile et marquée par de nombreux problèmes techniques. Cependant, les ventes du jeu de base sur les plates-formes existantes cette année ont dépassé celles de l'année précédente, grâce notamment à sa disponibilité sur PlayStation Plus Extra et Premium, qui a également stimulé les ventes de l'extension Phantom Liberty. Micha Nowakowski, co-PDG de CD Projekt, a déclaré que la société était "très heureuse et satisfaite" que Cyberpunk 2077 continue d'être un titre performant et d'attirer de nouveaux joueurs, ce qui leur permet d'être encore plus ambitieux dans la planification de leur avenir. La sortie initiale du jeu a été marquée par trois reports, des problèmes techniques sérieux, des offres de remboursement, son retrait du PlayStation Store et des poursuites judiciaires contestant la communication financière auprès des investisseurs. Des problèmes techniques ont continué à affecter le jeu après sa sortie initiale. Le jeu est revenu sur le PlayStation Store en juin 2021 après que des mises à jour aient amélioré les performances. Aujourd'hui, avec sa réputation rétablie, l'entreprise a confirmé plus tôt cette année que la suite, auparavant connue sous le nom de Project Orion, avait officiellement commencé sa phase de pré-production, avec un développement dirigé par la division nord-américaine de CD Projekt Red, impliquant des équipes basées à Boston et Vancouver. Autres nouvelles :
La réussite de Cyberpunk 2077 malgré ses difficultés ouvre la voie à son développement futur
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, estime que les boutiques de jeux devraient supprimer la mention « IA », puisque l'IA fera bientôt partie de presque toutes les productions, ce qui rendra cette mention inutile. Un ancien développeur de Stardew Valley aurait repoussé une deuxième fois son nouveau jeu de simulation de vie, peu après y avoir ajouté des effets de neige. Mysterium, un jeu de société coopératif, est conseillé pour les réunions de famille. Wake Up Dead Man: A Knives Out Mystery est salué comme une suite digne de ce nom. La saison 1 de Pluribus est considérée comme l'un des meilleurs drames de l'année. Enfin, le succès durable de Cyberpunk 2077 malgré ses débuts difficiles montre la solidité de la licence et prépare la suite.
Au cas où vous l'auriez manqué
Dans d'autres actualités du monde du jeu vidéo, Carlos Mendoza vous offre une double dose de nostalgie avec deux titres à venir. Tout d'abord, plongez dans son analyse de la dernière extension pour Fatal Fury: City of the Wolves, publiée le 26 novembre, où il explore l'arrivée de Mr Big en tant que personnage jouable Mr. Big prend un coup mais reste en forme. Cette version plus âgée pourrait sembler avoir perdu un peu de son mordant, mais Carlos vous assure que Mr Big est toujours une force avec laquelle il faut compter. Entre-temps, notez la date du 1er décembre, car Carlos nous donne un aperçu de Marvel Cosmic Invasion, un titre bourré d'action qui rend hommage aux animations vintage des bandes dessinées Marvel Cosmic Invasion : Révélation de l'introduction dessinée à la main, délicieusement rétro. Si vous avez envie de plus de coups de cœur du passé avec des twist modernes, ne manquez pas la couverture de Marcus Thompson sur la sortie de la démo de Capcom pour la version remastérisée de Onimusha 2: Samurai's Destiny, disponible dès maintenant sur PS4, Xbox One, Switch et PC Démo gratuite disponible pour Onimusha 2 : Destiny des samouraïs. Profitez des commandes fluides et des graphiques mis à jour de ce classique jeu d'action mettant en scène Jubei Yagyu tout en bénéficiant de fonctionnalités modernes telles que la commutation automatique d'arme, l'enregistrement automatique et le saut de cinématique.
// Le récap du vendredi
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Fiche du jeu
- Official Name
- XCOM: Enemy Unknown
- Brief Summary
- XCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics. The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth. You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
- Platforms
- Xbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac
- Released
- October 9, 2012
- Genre
- Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
- Play Modes
- Single player, Multiplayer
- Content Rating
- 18
- Languages
- Czech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
- Genre
- Firaxis Games
- Genre
- 2K Games, Feral Interactive
- Ratings
- 86/100 (548 reviews)
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Sources
- Cyberpunk 2077 has now sold 35 million copies, hitting the milestone faster than The Witcher 3 did
- Cyberpunk 2077 has sold 35 million copies worldwide
- Steady Eddie.
- Cyberpunk 2077 is CD Projekt Red's "main source of revenue," outpacing The Witcher 3's 5-year sales with 35 million copies sold
- Cyberpunk 2077 Hits 35 Million Sales, And Did So Faster Than Witcher 3



