Street Fighter 6 supera las ventas de sus antecesores
En la rápida éxito de Street Fighter 6, que ha vendido 5,8 millones de unidades solo en 27 meses, se muestra su constante popularidad y el poder incesante de Capcom en la industria de los videojuegos.
Iria Llopis · 2 min de lectura
Street Fighter 6 marca un récord histórico de ventas
Los últimos datos de ventas de Capcom indican que Street Fighter 6 se acerca rápidamente a un nuevo récord de ventas. Para junio de 2025, el juego había vendido 5 millones de copias, y entre abril y septiembre de ese mismo año, las ventas aumentaron a 1.1 millones de unidades—un número impulsado por el lanzamiento de la versión Nintendo Switch 2 durante ese período, que incluyó más de medio millón de ventas solo entre julio y septiembre. Unas adicionales 500,000 unidades vendidas en los tres meses siguientes llevaron el total a casi 6 millones. Con 5.8 millones de unidades vendidas poco más de dos años después de su lanzamiento en junio de 2023, Street Fighter 6 se está vendiendo casi dos veces más rápido que Street Fighter 5, que tardó cuatro años en alcanzar los 4 millones de copias. Estos datos de ventas confirman la excelente recepción del mercado de Street Fighter 6.
Por si te lo perdiste
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// El resumen del viernes
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Ficha del juego
- Official Name
- Capcom Fighting All-Stars
- Brief Summary
- The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
- Platforms
- PlayStation 2, Arcade
- Genre
- Fighting
- Play Modes
- Single player, Multiplayer
- Languages
- English, German
- Genre
- Capcom
- Genre
- Capcom
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