Hideo Kojima ha generado recientemente una gran atención mediática, lo cual es comprensible dadas las proximas lanzamiento de Death Stranding 2. El creador japonés ha estado hablando activamente al respecto, pero más allá del inmediato revuelo entorno a Sam Porter Bridges, otro proyecto, aún lejano en el futuro, comienza a generar discusiones: Physint, un exclusivo de PlayStation programado para ser lanzado en el año 2030. El nombre fue mencionado por primera vez durante el State of Play de enero de 2024, y Kojima lo describió entonces como una «nueva propiedad intelectual», refiriéndose a ella como un juego de acción-espía que combina la mecánica del juego con la narrativa en su límite cinemático. Sin embargo, declaraciones recientes del creador en una entrevista con la revista francesa Le Film Français proporcionan más detalles concretos sobre el estado actual del proyecto. Se necesitarán al menos otros cinco o seis años, declara Kojima, especifica que la producción no comenzará verdaderamente hasta después del lanzamiento de Death Stranding 2. En otras palabras, no debemos esperar ver Physint antes de 2030, en una generación de consolas aún por descubrir pero que ya se especula que acompañará a este título futuro en PlayStation 6.
Somos conscientes de la profunda conexión de Kojima-san con el cine, que expresa magníficamente en su trabajo. Su ambición de toda la vida de convertirse en cineasta se refleja a lo largo de su carrera. Sin embargo, con Physint, esta ambición parece extenderse al límite de hibridar diferentes formas. Ya descrita como un proyecto que se fusiona fluidamente «videojuego y cine», Physint se presenta tanto como un manifiesto creativo como una experiencia de juego innovadora. Es digno de mención que este anuncio se hizo en un medio enfocado en el cine durante el apogeo del Festival de Cine de Cannes. Kojima incluso expresó un deseo personal: «Quizás después de Physint, finalmente pueda emprender la realización de una película. Crecí con el cine. Dirigir sería una especie de tributo». Estas palabras confirman que Physint podría ser el proyecto de videojuego más ambicioso de Kojima antes de transitar definitivamente al mundo del cine.
El discurso destaca las actuales prioridades en Kojima Productions. El desarrollo de Physint comenzará después del lanzamiento de Death Stranding 2, que está programado para el año 2025. OD, el videojuego de terror sin revelar desarrollado con Xbox y producido en colaboración con Jordan Peele, no se mencionó durante esta entrevista, probablemente debido a su enfoque en los proyectos de PlayStation. Hay una clara conexión entre Physint y la legado de Hideo Kojima con Metal Gear Solid, dado que describió Physint como un «juego de acción-espionaje», un género que ha influenciado significativamente. Incapaz de recuperar la icónica saga que ahora es propiedad de Konami, Kojima parece ansioso por redefinir su identidad creativa.