Zwei Gewichte, zwei Maßstäbe. Warum vergeben wir Fehler in manchen Spielen, aber nicht in anderen?
Beitreten Sie mit uns in die faszinierende Welt der ‚two weights, two measures‘ im Gaming, indem wir untersuchen, wie Ruhm und Unternehmensinteressen möglicherweise die kritische Aufnahme beeinflussen, und Sie einladen, auf eure eigenen Vorurteile gegenüber Videospielen zu reflektieren.