Esperando a *Intergalactic*: un exdiseñador de Naughty Dog explica por qué hay tantos retrasos.

El ex diseñador de Naughty Dog Benson Russell argumenta que eliminar la confusión organizacional y establecer un norte claro desde el primer día podría reducir realísticamente los ciclos principales del desarrollo de juegos en dos años, algo especialmente relevante dado el largo silencio que rodea su próximo título de ciencia ficción *Intergalactic*.

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El exjefe de PlayStation no ve controversia en la fin de los videojuegos físicos.

A pesar de la preferencia personal por Shuhei Yoshida hacia lo digital y sus garantías sobre la compatibilidad de los parches o las futuras ventas en juegos usados, la decisión de Sony de poner fin a las lanzamientos físicos en 2028 sigue siendo un momento profundamente decepcionante para los coleccionistas que valoran la propiedad y la preservación de sus bibliotecas.

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Sorpresa en Gamescom: Microsoft anunciará un juego para Xbox.

Con Gamescom cerca, los rumores sugieren que Microsoft podría revelar una nueva sorpresa de Xbox durante Opening Night Live el 25 de agosto, aunque el título específico permanece desconocido debido a recientes cambios en algunos estudios, mientras que los pabellones confirmados siguen destacando lanzamientos próximos como *Call of Duty* y *Fable*.

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Marvel Tokko corre mejor en versión pirateada, alegan jugadores para PC

Muchos jugadores se frustran por el hecho de que pagar el precio completo para Marvel Tokko en PC resulta en graves tartamudeos y congelamientos debido a supuestas problemas con los DRM, dejándolos con una experiencia peor tanto respecto a las copías pirata gratuitas como a la versión fluida para PS5, pese a esperar que Arc System Works y Sony solucionaran estos problemas críticos.

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