Sony rénove Horizon Hunters Gathering et abandonne son modèle de service en continu

Après que des tests privés eussent mis en évidence de nombreux défis, Sony redéfinit soigneusement Horizon Hunting Grounds : à partir d’un service live à grande échelle vers une histoire coopérative plus ciblée qui privilégie ses forces fondamentales en combat et dans le récit tout en avançant avec les autres plans de développement de Guerrilla Games.

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En attente d’*Intergalactic* : un ancien de Naughty Dog explique pourquoi les délais sont si longs.

Le concepteur de Naughty Dog Benson Russell soutient que l’élimination des confusions organisationnelles pour définir dès le premier jour une « étoile polaire » claire pourrait réduire réaliste-ment les cycles de développement majeurs d’œuvres vidéoludiques d’environ deux ans, ce qui est particulièrement pertinent au regard du long silence entourant leur prochain titre scientifique-fictionnel *Intergalactic*.

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L’ex-directeur de PlayStation ne voit pas la controverse autour du retrait des jeux sur support physique.

Malgré les préférences personnelles de Shuhei Yoshida pour la commodité du numérique et ses assurances concernant la compatibilité des correctifs ou les ventes futures sur support utilisé, la décision de Sony d’arrêter les sorties physiques en 2028 constitue un moment profondément décevant pour les collectionneurs qui valorisent le sentiment de propriété et la préservation de leurs bibliothèques.

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Une étude révèle que les plus grands supporters sont aussi les plus gros détracteurs sur Steam.

Une recherche menée auprès de plus d’un demi-million d’avis Steam révèle une vérité surprenante : les joueurs les plus fidèles laissent souvent des critiques acerbes non pas parce qu’ils n’aiment pas les jeux, mais parce que leurs profonds investissements émotionnels et temporels rendent trop pénible l’idée de partir lorsque le plaisir s’estompe.

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Rumeur : la Xbox annoncerait une surprise à l’Eurogame.

Alors que Gamescom approche, les rumeurs suggèrent que Microsoft pourrait révéler une surprise nouvelle Xbox durant Opening Night Live le 25 août, bien que le titre spécifique demeure inconnu en raison de changements récents survenus au sein de certains studios, tandis que des stands confirmés mettent toujours en avant des sorties à venir comme *Call of Duty* et *Fable*.

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Les joueurs allèguent que Marvel Tokko fonctionne mieux sur la version piratée pour PC

De nombreux joueurs sont frustrés de constater que l’achat à prix fort de Marvel Tokko sur PC entraîne des saccades et des blocages graves, dus à des problèmes de DRM soupçonnés, les laissant avec une expérience bien pire que celle des versions pirates gratuites ou du version PS5 fluide, malgré l’espoir qu’Arc System Works et Sony réparent ces critiques problématiques.

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