Home EventsAbragames nimmt an Gamescom Latin America 2026 mit internationaler Auswahl und B2B-Programmierung teil

Abragames nimmt an Gamescom Latin America 2026 mit internationaler Auswahl und B2B-Programmierung teil

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Abragames wird an Gamescom Latin America 2026 teilnehmen und zeigt dabei 36 brasilianische Spiele auf 18 spielbaren Stationen sowie Business-to-Business-Programmierung mit internationalen Industrieprofessionellen durchführen.
  • Das Brasilien-Spiele-Projekt ermöglicht exklusive Geschäftstreffs, die brasilianische Unternehmen mit internationalen Käufern verbinden, um die Netzwerkergebnisse und potentiellen Handelsbeziehungen zu verbessern.
  • Das brasilianische Initiativprojekt zeigt Spiele nahezu fertiggestellt von ganz Brasilien vor, wobei ausgewählte Studios ihre Projekte einem fachlichen Gremium präsentieren und an der großen Preisverleihung teilnehmen.
  • Gamescom Latin America 2026 vereinigt Spielebranche-Fachleute, Unternehmen und Enthusiasten zu einer Mischung aus Geschäftstätigkeiten und Unterhaltung, mit Vorträgen, Workshops und Rundtischen von internationalen Gästen, wie z.B. Crystal Dynamics, Gearbox Software, Blizzard Entertainment, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Atari und Electronic Arts.

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Abragames wird an Gamescom Latin America 2026 teilnehmen, einem wichtigen Ereignis für die globale Spielebranche. Die Organisation wird Booths 4102 und 4104 bereitstellen, die 18 spielbare Stationen präsentieren werden, die das Spielgeschehen Brasiliens in den Blick nehmen. Zehn dieser Stationen sind Abragames‘ Mitgliedestudios gewidmet, während zehn zwischen 24 Projekten des Brazil Games Accelerator rotieren. Rodrigo Terra, Präsident von Abragames, betonte, dass Gamescom Latin America eine wichtige Plattform für die Erschaffung von Geschäftsmöglichkeiten für brasilianische Studios ist. Das business-to-business Programm bei Gamescom Latin America 2026 umfasst diverse Sessions wie Vorträge, Panels und Gespräche mit internationalen Branchenexperten. Abragames engagiert sich aktiv an der Organisation dieses, indem es renommierte Unternehmen wie Crystal Dynamics, Gearbox Software, Blizzard Entertainment, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Atari und Electronic Arts einladen wird. Diese Unternehmen werden über Themen wie Outsourcing von Spielentwicklung, globaler Verlag, KI in Spielen, Schöpfung intellektuellen Eigentums und Chancen für sowohl AAA als auch unabhängige Entwickler Auskünfte geben.

Das Projekt Brasilianische Spiele (Brazil Games) wird exklusive Geschäftstreffs organisieren, die brasilianischen Unternehmen mit internationalen Käufern verbinden. Diese Treffen dienen dem Netzwerken und der Erschaffung von Geschäftsmöglichkeiten, sodass Studios ihre Portfolios präsentieren können, Feedback erhalten und wertvolle Handelsbeziehungen mit möglichen globalen Partnern eingehen können. Diese Treffen sind am 29. April von 13:30 Uhr bis 18:30 Uhr im Internationalen Käuferbereich, organisiert von Fast Travel, geplant. Brasilianische Spiele laden speziell Investoren, Verleger und internationale Medienvertreter ein, die strategische Profile und finanzielle Kapazität besitzen, wie sie von einem Ratgebergremium aus Abragames-Unternehmern ausgewählt wurden. Um diese Beziehungen weiter auszuweiten, organisiert Fast Travel auch Geschäftsrunden, Mentoring und kulturelle Einbettungen für internationale Delegationen in verschiedenen Regionen, um Studios außerhalb des brasilianischen Südostraumes zu stärken und ihre Integration auf den globalen Markt zu verbessern.

Das Projekt Brasilianische Spiele (Brazil Games) organisiert zusammen mit regionalen Verbänden die Präsentation von nahezu fertiggestellten Spielen aus ganz Brasilien. Im Rahmen des Ereignisses werden ausgewählte Studios ihre Projekte einem fachlichen Jury vorstellen, und sie nehmen auch an der Big Awards Zeremonie teil. Die Pitch Arena in ihrer zweiten Auflage soll brasilianischen Studios internationale Investoren und Verleger verbinden. Zusätzlich werden Regionalpitches zeigen, welche fünf Projekte aus verschiedenen Regionen die Vielfalt des brasilianischen Spielentwicklungslandschafts zeigen. Beide Programme werden von Jason Della Rocca überwacht, der früher Chef von Montreals IGDA Kapitel war und jetzt Hauptmann eines Investitionsfonds ist (Execution Labs). Der Jury, die die Endspielstande bewertet, gehören Fachleute an. Die endgültige Bewertung berücksichtigt Pitchqualität, Kernmechanismen, Spielunikatheit und Marktpotenzial. Zunächst wurden Studios ausgelost, basierend auf eingesandten Beschreibungen und Videos. Die Finalisten werden noch nicht bekanntgegeben. Die Ergebnisse des Regional Pitchs werden am 30. April um 13:55 Uhr auf der Connect 1 Bühne bekanntgegeben. Später desselben Tages, um 16:35 Uhr auf derselben Bühne, wird das Ergebnis des Abragames Pitch Arena bekanntgegeben.

Brasilianische Spiele 2026 finden vom 29. April bis zum 3. Mai in São Paulo’s Anhembi District statt, wo sich Vertreter der Spielbranche, Unternehmen und Enthusiasten treffen werden, um eine Mischung aus Geschäftstätigkeiten und Unterhaltung zu erleben. Am Freitag, dem 1. Mai, wird Raquel Gontijo, Direktorin für institutionelle Beziehungen von Abragames, das brasilianische Spielgeschichte und Kultur präsentieren, vom 19:35 Uhr bis 20:25 Uhr auf der Connect 1 Bühne. Am Dienstag, dem 5. Mai, wird Patricia Sato, Projektleiterin des Brasilianischen Spiele-Projekts, ihre Vision für die brasilianische Spielindustrie präsentieren, vom 15:40 Uhr bis 16:30 Uhr auf der gleichen Bühne. Das Ereignis beginnt mit einem exklusiven Vorschau-Tag am 29. April für Presse, Inhaltsschöpfer und B2B Besucher. Organisatoren Koelnmesse, Omelete Company und Big Festival – unterstützt von der Deutschen Spielindustrievereinigung – haben eine Programmschema geschaffen, das beide B2B- und Unterhaltungselemente integriert.

Die Firma Abragames befindet sich an den Ständen 4102 und 4104, sie zeigt 36 brasilianische Spiele auf 18 spielbaren Stationen, sowie industrieorientierte Programmierung mit internationalen Gästen in Sitzungen wie Vorträgen, Panels und Runderunden. Zusätzlich steht das Xdev Executive Bootcamp für Führungskräfte zur Verfügung, die sich ihre organisatorischen Strukturen und langfristige Nachhaltigkeit stärken wollen. Das Projekt Brasilianische Spiele wird schnellere Treffen zwischen brasilianischen Unternehmen und internationalen Käufern schaffen, um das Netzwerk und Geschäftsdeals zu fördern. Darüber hinaus werden fast fertiggestellte Spiele aus ganz Brasilien beim Big Awards Preisverleih vor einem Jury-Gremium vorgestellt. Das Event Gamescom Latin America wird von den Bundeskulturförderungsgesetzen unterstützt und arbeitet zusammen mit APAA (Paulista Association of Art Lovers) und Abragames durch Brasilianische Spiele. Die Firma Abragames wurde 2004 von Spielentwicklungsfirmen gegründet, um die brasilianische digitale Spieleindustrie über Veranstaltungen, Partnerschaften und internationale Kontakte für Studios zu fördern. Ihr Brasilien-Spiele-Projekt in Kooperation mit ApexBrasil hilft brasilianischen Studios bei der Sicherung von Exportmöglichkeiten.

ApexBrasil stärkt brasilianische Spiele bei Gamescom Latin America 2026 durch internationale Förderung und B2B-Programmierung

ApexBrasil konzentriert sich darauf, den Export von Brasilien und ausländischen Investitionen zu erhöhen, indem es Missionsen und Veranstaltungen organisiert, brasilianische Unternehmen auf internationalen Messen vorstellt und ausländischen Entitäten die Möglichkeit bietet, Brasiliens Angebote zu erkunden. Sie kooperieren mit beiden öffentlichen und privaten Sektoren, um ausländerdirecte Investitionen in strategische Branchen anzukurbeln, wodurch die Konkurrenzfähigkeit brasilianischer Unternehmen und der Nation gestärkt wird. Das Brasilien-Spiele-Projekt von ApexBrasil unterstützt brasilianischen Studios bei der Sicherung von Exportmöglichkeiten.

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