Home ÉvénementsAbragames participe à la Gamescom Latin America 2026 avec une sélection internationale et un programme B2B

Abragames participe à la Gamescom Latin America 2026 avec une sélection internationale et un programme B2B

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Abragames participera au salon Gamescom Latin America 2026 et y présentera 36 jeux brésiliens sur 18 postes de jeu ainsi qu'un programme de relations professionnelles BtoB avec des professionnels internationaux du secteur.
  • Le projet Brésil Jeux facilite des séances d'entretiens rapides exclusives mettant en relation des entreprises brésiliennes avec des acheteurs internationaux afin d'améliorer les opportunités de réseautage et les relations commerciales potentielles.
  • L'initiative Brésil Direct mettra en valeur les jeux presque terminés de toute la Brésil, avec des studios sélectionnés présentant leurs projets à un jury professionnel et assistant à la grande cérémonie des prix.
  • Gamescom Latin America 2026 rassemble des professionnels de l'industrie du jeu vidéo, des entreprises et des passionnés pour un mélange d'activités commerciales et de divertissement, avec des conférences, des tables rondes et des discussions en compagnie d'invités internationaux tels que Crystal Dynamics, Gearbox Software, Blizzard Entertainment, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Atari et Electronic Arts.

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Abragames participera au Gamescom Latin America 2026, un événement important pour l’industrie mondiale des jeux vidéo. L’organisation tiendra les stands 4102 et 4104, présentant 18 postes de jeu qui mettront en avant 36 titres de la scène du jeu vidéo brésilien. Quatorze de ces postes représenteront les studios membres d’Abragames, tandis que quatre seront consacrés à la présentation de 24 projets du Brazil Games Accelerator. Rodrigo Terra, président d’Abragames, a souligné que Gamescom Latin America était une plateforme cruciale pour créer des opportunités commerciales pour les studios brésiliens. Le programme entreprise-à-entreprise au Gamescom Latin America 2026 inclura différentes séances telles que des conférences, des tables rondes et des discussions avec des professionnels internationaux de l’industrie. Abragames est activement impliqué dans l’organisation de ces événements, en invitant des entreprises telles que Crystal Dynamics, Gearbox Software, Blizzard Entertainment, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Atari et Electronic Arts. Ces entreprises partageront leurs connaissances sur des sujets tels que la sous-traitance du développement de jeux, la publication mondiale, l’IA dans les jeux vidéo, la création de propriétés intellectuelles et les opportunités pour les développeurs AAA et indépendants.

Le projet Brésil Games organisera des sessions de speed-meeting exclusives pour mettre en relation les entreprises brésiliennes avec les acheteurs internationaux. Ces sessions sont conçues pour favoriser le réseautage et améliorer les opportunités commerciales, permettant aux studios de présenter leurs portefeuilles, de recevoir des retours et d’établir des relations commerciales précieuses avec des partenaires potentiels à l’échelle mondiale. Ces rencontres auront lieu le 29 avril, de 13h30 à 18h30, dans la zone des acheteurs internationaux organisée par Fast Travel. Brazil Games invite spécifiquement les investisseurs, éditeurs et représentants des médias internationaux qui possèdent des profils stratégiques et une capacité financière, sélectionnés par un conseil consultatif composé d’entrepreneurs Abragames. Pour étendre davantage ces connexions, Fast Travel organisera également des rondes de negocios, mentorat et immersions culturelles pour les délégations internationales dans différentes régions, afin de renforcer les studios émergeants en dehors de la région sud-est du Brésil et d’améliorer leur intégration sur le marché mondial.

**INITIATIVE BRÉSIL DIRECT : EN COLLABORATION AVEC LES ASSOCIATIONS ÉTATALES, LE PROJET METTRA EN VEDETTE LES JEUX PRÊTS À ÊTRE FINIS DANS TOUTE LA BRÉSIL. AU COURS DE L’ÉVÈNEMENT, LES STUDIOS SÉLECTIONNÉS PRESENDRONT LEURS PROJETS À UN JURY PROFESSIONNEL ET ASSISTERONT À LA GRANDE CÉREMONIE DES RÉCOMPENSES. L’ARÈNE DE PITCH, MAINTENANT DANS SA DEUXIÈME ÉDITION, CONNECTERA LES STUDIOS BRÉSILOIS AUX INVESTISSEURS ET ÉDITEURS INTERNATIONAUX. EN OUTRE, LES PITCHES RÉGIONALES METTRONT EN SCÈNE CINQ PROJETS DE DIFFÉRENTES RÉGIONS, DÉMONTRANT LA DIVERSITÉ DU PAYSAGE BRÉSILOIS DU DÉVELOPPEMENT DE JEUX. LES DEUX PROGRAMMES SONT PILOTÉS PAR JASON DELLA ROCCA, ANCIEN CHEF DU CHAPITRE DE MONTREAL DE L’IGNDA ET ACTUELLEMENT CHEF DU Fonds d’INVESTISSEMENT EXECUTION LABS. LE JURY ÉVALUANT LES JEUX FINAUX COMPREND DES CADRES INDUSTRIELS, EN TIRENT UNE ÉVALUATION FINALE DE LA QUALITÉ DE LA PITCH, MÉCANIQUES FONDAMENTALES, ORIGINALITÉ DU JEU ET POTENTIEL SUR LE MARCHÉ. LES STUDIOS ONT ÉTÉ INITIALEMENT SÉLECTIONNÉS SUR DES DESCRIPTIONS ET VIDÉOS SOUMISSES, LES FINAUX N’ONT PAS ENCORE ÉTÉ ANNONCÉS. LES RÉSULTATS DU PITCH RÉGIONAL SERONT ANNONCÉS LE 30 AVRIL À 1H55 PM SUR LA SCÈNE CONNECT 1. PLUS TARD DANS CETTE JOURNÉE, À 4H35 PM SUR LA MÊME SCÈNE, LE RÉSULTAT DE L’ARÈNE DE PITCH ABRAGAMES SERA RÉVÉLÉ.**

La Gamescom Latin America 2026 aura lieu du 29 avril au 3 mai dans le district d’Anhembi de São Paulo, réunissant des professionnels de l’industrie des jeux vidéo, des entreprises et des passionnés pour un mélange d’activités professionnelles et de divertissement. Le vendredi 1er mai, Raquel Gontijo, Directrice des Relations institutionnelles d’Abragames, présentera sur l’histoire et la culture des jeux vidéo au Brésil de 19h35 à 20h25 sur la scène Connect 1. Le mardi 5 mai, Patricia Sato, Responsable exécutive du projet Brazil Games, partagera sa vision de l’industrie des jeux vidéo brésilienne de 15h40 à 16h30 sur la même scène. L’événement débutera par une journée de prévisualisation exclusive le 29 avril pour les médias, les créateurs de contenu et les visiteurs B2B. Les organisateurs Koelnmesse, Omelete Company et Big Festival, soutenus par l’Association allemande de l’industrie des jeux vidéo, ont conçu un programme qui intègre à la fois les éléments B2B et de divertissement.

Abragames sera situé aux stands 4102 et 4104, présentant 36 jeux brésiliens sur 18 postes de jeu, accompagnés d’une programmation axée sur l’industrie avec des invités internationaux dans des sessions comme des conférences, des panels et des tables rondes. Le Xdev Executive Bootcamp sera également disponible pour les dirigeants d’entreprises visant à renforcer leurs structures organisationnelles et leur durabilité à long terme. Le projet Brazil Games sectoriel accueillera des rencontres rapides entre les entreprises brésiliennes et les acheteurs internationaux pour favoriser le réseautage et les affaires. De plus, les jeux casi terminés du Brésil seront présentés à un jury lors de la cérémonie des Big Awards. La Gamescom Latin America est soutenue par les lois d’incitation à la culture fédérale et collabore avec l’APAA (Association paulista des amateurs d’art) et Abragames via Brazil Games. Fondée en 2004 par des entreprises de développement de jeux, Abragames travaille à promouvoir l’industrie des jeux numériques du Brésil grâce à des événements, des partenariats et des connexions internationales pour les studios. Leur projet Brazil Games, en partenariat avec ApexBrasil, aide les studios brésiliens à obtenir des opportunités d’exportation.

Apexbrasil renforce les jeux brésiliens à la Gamescom Latin America 2026 grâce à une promotion internationale et une programmation B2B

ApexBrasil se concentre sur l’augmentation des exportations brésiliennes et l’attraction d’investissements étrangers en organisant des missions et événements, promouvant des entreprises brésiliennes lors de foires internationales et invitant des entités étrangères à explorer les offres du Brésil. Ils collaborent avec les secteurs public et privé pour stimuler l’investissement direct étranger dans des industries stratégiques, améliorant ainsi la compétitivité des entreprises brésiliennes et du pays.

Au cas où vous l’auriez manqué

Tandis que nous sommes sur le sujet des jalons du jeu, avez-vous entendu parler de l’article récent de Sophie Laurent, « Resident Evil Requiem atteint 7 millions de copies vendues en deux mois »? Publié il y a seulement un mois, cet article insightful plonge dans le succès phénoménal de Resident Evil Requiem, qui a vendu pas moins de 7 millions de copies en seulement deux mois. Si vous êtes un fan de la série ou si vous appréciez simplement de rester à jour sur les tendances du jeu, assurez-vous de consulter l’article de Sophie ici Resident Evil Requiem atteint 7 millions de copies vendues en deux mois. Si vous avez envie d’en savoir plus sur les dernières actualités du jeu au cinéma, pourquoi ne pas suivre cela avec le dernier article de Carlos Mendoza sur Players for Life? Publié hier seulement, son article « Distribution de stars confirmée pour le film Elden Ring avec un budget supérieur à 100 millions de dollars » plonge dans l’annonce excitante d’une adaptation cinématographique d’Elden Ring. Ce n’est pas votre film de jeu moyen, loin de là – avec Alex Garland aux commandes et A24 produisant, nous sommes Promise d’un spectacle ambitieux et immersif mettant en vedette nul autre que Nick Offerman, Kit Connor, Cailee Spaeny et bien plus encore. Alors allez-y, satisfaites cette curiosité et vérifiez-le ici Énorme budget pour le film Elden Ring avec une distribution de stars confirmée. Dans l’esprit d’exploration de thèmes complexes à travers des récits engageants, nous vous invitons à plonger dans la dernière exploration de Carlos Mendoza de l’univers Nier. Dans son dernier post, « Nier: Replicant – Vous êtes capable de tuer si vous croyez que c’est juste », publié peu après nos précédentes mentions, Mendoza plonge dans l’histoire captivante de Nier et sa quête pour protéger sa soeur dans un monde en guerre rempli de créatures d’ombre. Tandis que Nier combat ces êtres à l’aide du mystérieux Codex Grimwald, Mendoza décape les couches du passé de Nier, révélant son parcours

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