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Alle Studios, die von PlayStation seit dem Start der PS5 geschlossen wurden

by Franco Müller Franco Müller

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Seit der Vorstellung von PlayStation 5 hat Sony acht seiner Spielentwicklungsstudios geschlossen, wobei Analyseexperten der Meinung sind, dass weitere Studios wie Nixxes, Valkyrie, Asobi, Media Molecule, LFG, Firesprite und Housemarque in Gefahr sein könnten.
  • Die Schließungen begannen im Jahr 2020 mit Manchester Studio, im Folgejahr 2021 folgte Japan Studio, PixelOpus schloss sich 2023 an, und London Studio, Firewalk Studios, Neon Koi, Bluepoint Games und Dark Outlaw Games schlossen zwischen den Jahren 2024 und 2026.
  • Mehrere Studios wurden bald nach der Übernahme oder Gründung geschlossen, was auf eine Verschiebung der Entwicklungskonzeption von Sony hinweist, die sich zunehmend dem Bereich der AAA-Spiele und der Live-Service-Modelle zugewandt hat.
  • Das Jahr 2024 war für Sonsys Videospiel-Sparte besonders herausfordernd. In mehreren Studios gab es massenhafte Entlassungen und drei Studios schlossen: London Studio, Firewalk Studios und Neon Koi (ehemals Savage Game Studios).

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Über fünf Jahre nach der Veröffentlichung der PlayStation 5 lieferte Sony beeindruckende Spiele und Hardware. Allerdings ist dieses Zeitalter auch durch umfassende Neuorganisation, Spielabbrüche und die Schließung mehrerer Studios mit PlayStation-Verbindungen charakterisiert. Mit den Schließungen von Dark Outlaw Games und Bluepoint Games im Frühjahr 2026 kann hier eine Zusammenfassung der Studios sein, die Sony seit dem Start der PS5 geschlossen hat: Liste der geschlossenen Studios (2020-2026):

  1. 2020: Manchester Studio
  2. 2021: Japan Studio
  3. 2023: PixelOpus
  4. 2024: London Studio
  5. 2024: Firewalk Studios
  6. 2024: Neon Koi
  7. 2026: Bluepoint Games
  8. 2026: Dark Outlaw Games

Seit 2020 hat Sony acht seiner PlayStation-Spielentwicklungstudios geschlossen. Industrieanalysten vermuten, dass Studios wie Nixxes, Valkyrie, Asobi, Media Molecule, LFG, Firesprite und Housemarque möglicherweise gefährdet sind, und dass auch Saros trotz höherer Kosten eventuell schließen muss, selbst nach dem unterdurchschnittlichen Erfolg von Returnal. Viele Studios schlossen kurz nach ihrer Übernahme oder Gründung, was einen Verschiebung in Sonsys Entwicklungskonzept widerspiegelt. Der Beginn der Säuberung: Von Manchester bis Japan Studio

Die Reinigung begann beim Start der PS5 im Jahr 2020 mit Manchester Studio. Das britische Studio wurde 2015 gegründet und spezialisierte sich auf das Entwickeln von Inhalt für PlayStation VR. Im folgenden Jahr überrannte Sony die Branche durch die Auflösung von Japan Studio, welches sich unter anderem um Kult-Klassiker wie Ape Escape, Gravity Rush und originale Versionen von Shadow of the Colossus und The Last Guardian kümmerte. Sony reorganisierte den Produzenten exklusiv um Team ASOBI, die Hintertreiber hinter Astro Bot. Im Jahr 2023 schloss sich PixelOpus. Trotz des gut bewerteten Concrete Genie konnte das Studio, eines der kleineren Studios von Sony, innerhalb des Geschäftsstrategies des Unternehmens, die sich auf AAA-Spiele und live-Service-Model konzentrierte, seinen Platz nicht finden. 2024: Der Verfluchte Jahr für PlayStation

Das Jahr 2024 wird als eines der turbulentesten für die Videospielsparte von Sony erinnern. Neben umfassenden Entlassungen, die Teams bei Naughty Dog, Insomniac Games und Guerrilla Games betrafen, schloss das Unternehmen drei Studios:

  1. London Studio: Ein historisches Studio, bekannt für seine Erfolge im Bereich der casual Gaming und Innovationen im Bereich von Virtual Reality und Peripheriegeräten wie SingStar, EyeToy und neuestens Blood & Truth.
  2. Firewalk Studios: Das Team hinter Concord, dem Mehrspieler-Helden-Shooter, der nach einer gescheiterten Veröffentlung vom Markt genommen wurde.

Herausforderungen und Schließungen in mobilen und Live-Dienst-Projekten (2024-2026)

Neon Koi: Zuvor bekannt als Savage Game Studios, dieses Team wurde 2022 von Sony aufgenommen, um sein Anwesenheit im mobilen Spielmarkt zu vergrößern, aber schloss ohne die Veröffentlichung eines Titels. 2026: Verluste und gescheiterte Wetten Im Frühjahr 2026 verschärfte sich die Situation. Anfang Februar bestätigte Sony die Schließung von Bluepoint Games. Das texanische Studio, das für die technische Qualität seiner Remakes von Demon’s Souls und Shadow of the Colossus bekannt war, hatte zuletzt einen Live-Dienst-Spiel im God of War-Universum entwickelt, der schließlich abgesagt wurde. Ohne neue Projekte schloss das Studio. Dark Outlaw Games wurde im März 2026 geschlossen. Das Team stand unter der Leitung von Jason Blundell, einem Vetter aus Treyarch, bekannt für Call of Duty’s Zombies-Modus. Das neue Entwicklungsteam präsentierte seinen ersten Projekt nie. Blundell hatte zuvor eine ähnliche Situation erlebt, als sein ehemaliges Studio, Deviation Games, einen AAA-Projekt von Sony abgesagt und schließen musste, bevor es 2024 geschlossen wurde. Diese Schließungen könnten möglicherweise darauf hinweisen, dass Sony sich wegbewegt von der Veröffentlichung großer erstpartigen Einzelspieler-Spiele auf PC.

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„Plunge mit uns in die Spielenews ein! Carlos Mendoza untersucht, wie Sony’s PSSR 2.0 Warhammer 40,000: Space Marine 2 auf PS5 Pro Konsolen verbessert PS5-Pro-Konsole bietet Magie für Warhammer 40,000: Space Marine 2. Währenddessen führt er uns in die faszinierende Welt von Monster Hunter Stories 3 ein, deren großer Trailer auf einen Pokémon-ähnlichen Abenteuer verspricht Monster Hunter Stories 3: Großer Trailer für Capcoms Pokémonartige Veröffentlichung. Und hervorragende Nachrichten für Tomb Raider Fans! Marcus Thompson berichtet, dass künftige Spiele von den recenten Studioentlassungen unbeeinträchtigt bleiben, sodass wir uns auf mehr Abenteuer mit Lara Croft freuen können Neue Tomb Raider-Spiele gefährdet nicht„.

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Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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