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Monster Hunter Stories 3: Großer Trailer für Capcoms Pokémonartige Veröffentlichung

Erlebe die Abenteuer, wie Monster Hunter Stories 3 auf verschiedenen Plattformen erscheint und mit einer Mischung aus Strategie, Erkundung und zugespitzter Rundenkampfführung einspringt. Es bietet neue kostenlose Inhalte, spezielle Rüstungenssets und eine erwartete Erweiterung der Handlung im Herbst 2026!

Hans Gruber · 2 Min. Lesezeit

Monster Hunter Stories 3: Abenteuer warte auf euch im Strategischen RPG von Capcom

RPG- und Pokémon-Fans können sich jetzt in Monster Hunter Stories 3 einhüllen, das auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch verfügbar ist. Besuchen Sie den Start-Trailer auf dem YouTube-Kanal von Capcom, um einen Einblick in die Abenteuer zu bekommen. Die Spielmechanik mischt strategisches Erkunden mit zugeschnittenen Kämpfen und bietet ein ausgeglichenes System Rock-Papier-Schere für Macht, Geschwindigkeit und Technik. Spieler können auch zusammenarbeiten, um schreckliche Synchronisierte Rush-Angriffe freizusetzen. Als besonderer Startbonus bietet Capcom kostenloses Inhalt, wie die Goldene Krone und Simons spezielles Wyvern-Rüstung. Capcom plant, weitere kosmetische DLC zu veröffentlichen, und das narrative DLC, Supplementary Side Story Rudy, wird viel erwartet, um im Herbst 2026 zu erscheinen.

Falls Sie es verpasst haben

Wollen Sie Ihren Spielerexperienz auf einen neuen Spitzenniveau heben? Gute Nachrichten! Unser technischer Genie Jonathan Dubinski hat am 20. März eine Sensation gemacht mit seinem letzten Beitrag, 'PS5 Pro: PSSR 2.0 jetzt verfügbar, Spiele noch schöner und glatter'. Tauchen Sie in die Zukunft der Skalierungstechnologie ein, wie Sony Interactive Entertainment PSSR 2.0 einführt, das unübertreffliche visuelle Stabilität, Fluidität und Detail verspricht, mit mehr als einer Dutzend Haupttitel bereits an Bord, darunter Silent Hill F und Dragon Age: The Veilguard PS5 Pro: PSSR 2.0 jetzt verfügbar, macht Spiele noch schöner und flüssiger. In anderen Spielereignissen taucht Sophie Laurent in das neueste Street Fighter 6 Update ein, indem sie im Beitrag "Street Fighter 6: Jetzt können Sie als Alex, der 3. DLC-Charakter von Season Pass 3 spielen" vom 19. März 2026 berichtet. Capcom-Fans, rückbereite sich auf das Grapplen und Werfen, um mit dem legendären Ringer Alex in die Reihe zu kommen, der seine signataren Züge wiederholt und ein neues 'Prowler Stance' für neue Kombinationen einführt. Zusätzlich gibt es noch mehr im Angebot, wie Bikini-Outfits für Dee Jay und Elena, Balancierungen und Crossover-Kollaborationen Street Fighter 6: Jetzt spielbar als Alex, der 3. DLC-Charakter von Season Pass 3. In anderen Technikenchrichten taucht unser grafischer Experte Jonathan Dubinski in NVIDIAs neueste Spielumdrehung ein, indem er im Beitrag 'DLSS 5 verbessert Spielgrafik mit integriertem generativen AI' vom 19. März 2026 berichtet. Veröffentlicht am 19. März, ist dies ein aufschlussreicher Text, der erklärt, wie DLSS 5.0 im Spiel einsetzen wird, um durch die Integration eines generativen AI die grafische Leistung in Spielen zu verbessern und dabei traditionelle Methoden nicht zu ersetzen DLSS 5 verbessert die Spielgrafik durch integrierten generativen künstlichen Intelligenz.

// Der Freitags-Überblick

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Spiel-Infos

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

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Quellen

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