Neue Tomb Raider-Spiele gefährdet nicht
Crystal Dynamics durchführt strukturelle Änderungen bei der Arbeit an neuen Tomb-Raider-Spielprojekten, was in den vergangenen 12 Monaten 20 Mitarbeiter aus Produktion und Zentralabteilungen betrifft. Allerdings bleibt die Produktion von Tomb Raider: Catalyst und Legacy of Atlantis unbeeinträchtigt.
Theo Drexler · 3 Min. Lesezeit
Crystal Dynamics hat eine neue Runde von Kündigungen angekündigt, die vierte in den letzten zwölf Monaten. Während das Studio an der Weiterentwicklung des nächsten Tomb Raider-Spiels arbeitet, wurden 20 Mitarbeiter aus dem Produktionsteam und dem Zentralbetriebsteam entlassen. Die Firma beschreibt diese Maßnahme als schwierig, aber erforderlich für ihre strukturellen Änderungen und langfristige Ziele. Das geht auf eine vorhergehende Reduzierung der Arbeitskraft im November 2023 zurück, bei der nahezu 30 Mitarbeiter aus verschiedenen Abteilungen entlassen wurden. Aktuell ist Crystal Dynamics an Tomb Raider: Catalyst arbeitend, das für den Verkauf im Jahr 2027 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S geplant ist. Lara Crofts nächste Abenteuer wird sie durch den Norden Indiens führen, wo ein mythologisches Unglück stattfindet. Zusätzlich zu Tomb Raider: Catalyst arbeitet das Studio mit Microsoft an der nächsten Perfect Dark-Version zusammen und kooperiert mit Flying Wild Hog an Tomb Raider: Legacy of Atlantis, einer Überarbeitung des Original-Tomb Raider, die im Jahr 2026 auf den gleichen Plattformen veröffentlicht werden soll. Das nächste Haupttitel der Tomb Raider-Serie wird als Einzelspielerabenteuer mit Unreal Engine 5 entwickelt und von Amazon Games veröffentlicht. Es gibt seit Anfang 2024 keine bedeutenden Updates zu diesem Titel.
Organisatorische Veränderungen und Kündigungen bei AAA-Spielstudios, einschließlich Crystal Dynamics, im Zuge von Branchenherausforderungen und Wandel zur Priorisierung von kommenden Tomb Raider-Projekten
Diese organisatorischen Veränderungen folgen der Übernahme von Crystal Dynamics durch Embracer Group von Square Enix im Jahr 2022. Als Muttergesellschaft werden drei separate Einheiten strukturiert, wodurch sich Crystal Dynamics einem breiten Spektrum von Branchenherausforderungen konfrontiert sieht, wie zunehmenden Kosten, wechselnden Spielerverhalten und einer vorsichtigen Investitionsumgebung. Diese Faktoren haben dazu geführt, dass es nicht nur bei Crystal Dynamics, sondern auch bei Unternehmen wie Microsoft Gaming, Sony Interactive Entertainment, Electronic Arts und Riot Games zu Personalabschlägen gekommen ist. Insgesamt hat dies zu Tausenden von Kündigungen geführt. Unter der Leitung von Embracer Group hat Crystal Dynamics seit Marvel's Avengers im Jahr 2020 kein neues AAA-Spiel veröffentlicht. Es gibt jedoch Bestätigung, dass das kommende Tomb Raider-Projekt eine Priorität bleibt. Obwohl ein Verkaufsdatum für den nächsten Hauptteil der Tomb Raider-Serie noch nicht festgelegt ist, hat sich die Studioleitung ausgesprochen und bestätigt, dass die Produktion fortlaufend stattfindet, und diese organisatorischen Veränderungen bedrohen das zukünftige Erscheinen der Reihe nicht.
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