Marathon plant einen Neustart mit einer dunkleren, ambitionierten Season 2; ein Wiederstart ist auch geplant

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die zweite Staffel von Marathon, betitelt Nightfall, startet am 2. Juni mit umfassenden Updates an dem Spiel, einschließlich neuer Funktionen wie das Anpassungssystem The Cradle, ein neuer defensive Läufer namens The Sentinel und eine neue Karte namens Night Marsh.
  • Um neue Spieler anzuziehen, bietet Bungie auf der PS5 ab dem 29. Juni einen kostenlosen Zugang ohne die Notwendigkeit einer PlayStation Plus-Abonnement. Alle erzielten Fortschritte während dieser Testphase werden gesichert.
  • Saison 2 soll das Kerngameplay verbessern und mehr vielfältige Optionen für verschiedene Spielerpräferenzen und Gruppengrößen einführen. Es konzentriert sich zudem darauf, die Überlebenserfahrung zu verbessern, insbesondere in der bedrückenden Atmosphäre des Nachtsumpfes.
  • Bungie plant die Veröffentlichung der Saison 3 im März und weitere Saisons mit weiteren Entwicklungen langfristig. Es handelt sich um eine Weiterentwicklung. Diese wird unter anderem durch Erweiterungen an den Extraktionsmechanismen, Integration des PvPvE-Ökosystems und die Exploration neuer narrativer Elemente erreicht werden.

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Trotz eines komplexen Starts und einem bemerkenswerten Rückgang der Spielerzahl auf Steam, sind Bungie und Sony Interactive Entertainment an der langfristigen Entwicklung von Marathon fest entschlossen. Die vergangenen Wochen haben zunehmende Besorgnis hervorgerufen, einschließlich sinkender Spielerzahlen, Kritik an dem Spielinhalt, enttäuschenden Verkaufsergebnissen und Spekulationen über das Studio nach der Beendigung von Destiny 2. Analysten haben angezeigt, dass Sony potenzielle finanzielle Risiken aufweist, indem sie zuletzt hohe Verluste mit Bungie in Zusammenhang gebracht haben. (Hinweise und Ergänzungen ausgeschlossen)

Marathon wird von Sony öffentlich unterstützt erklärt haben und Bungie hat bestätigt, dass sie das Spiel durch seine saisonalen Aktualisierungen langfristig weiterentwickeln wollen, um Spieler zurückzugewinnen. Marathon Season 2, genannt „Nightfall“, wird am 2. Juni starten, nachdem die Saison 1 zu Ende gegangen ist. Vor dem Start können Spieler ab dem 21. Mai täglich auf der Karte Cyro Archive zugreifen. Ab dem 24. Mai startet eine gesonderte Rangliste, „Cyro Archive: Ranked“, die Runner Level 25 erfordert und einen Angebot von 3.000 oder 10.000 Krediten für den Eintritt verlangt. Die Erfahrungspunkte der Fraktionen werden erhöht, um schnelleres Fortschreiten zu ermöglichen. Zusätzlich werden Keys nach Spielen nicht mehr zerstört und können von anderen Spielern ausgelootet werden. Saison 3 wird im März erwartet, mit frühen Anpassungen im Spiel, bedeutenden Updates an der Karte Perimeter, einem neuen Runner-Schal und unangemeldeten Inhalten. Die Saison 4 wird auf die Erweiterung des aktuellen Extraktionsmechanismus fokussieren und die Saison 5 soll das PvPvE-Ökosystem integrieren und neue narrativen Elemente erkunden.

Marathon Season 2 startet am 2. Juni mit einer großen Aktualisierung, die Berichte der Community-angeborenen Probleme ansprechen soll. Um neue Spieler zu locken, wird Bungie ein kostenloses Testphase-Zugang auf PS5 ab dem 29. Juni angeboten, ohne dass eine PlayStation Plus-Abonnement erforderlich ist. Alle im Testphase erreichten Fortschritte werden erhalten bleiben. Bungie möchte das Kernerlebnis der Überlebensspiele verbessern und den Fantasiebereich von der Erkundung unerforschter Raumsegmente hervorheben. Ziel des Marathon Season 2 sind die Verbesserung des Kernspielers Erfahrungen sowie die Einführung mehr abwechslender Spieloptionen, die verschiedenen Spielerpräferenz und Gruppengrößen entsprechen. Zu den wesentlichen Änderungen mit der Saison 2-Neustart zählen: Runner Level und Ranglisten-Level werden neu gestellt. Faktioneniveau und Upgrades werden ebenfalls neu gestellt. Kredite und andere Währungen wie LUX und SILK bleiben unberührt. Inventar und Vault-Artikel werden neu gestellt. Schema-Einkaufsfreischaltungen werden neu gestellt. Briefe, Belohnungen und zurückgegebenen Gegenstände im Briefkasten werden verloren gehen. Kontakte mit der Ausnahme des ersten Vertrags für jede Faktion werden neu gestellt. Codex-Einträge, die Ausrüstung aufgrund von Runner Level und Ranglistenfortschritt vergeben, werden ebenfalls neu gestellt.

Saison 2, „Nachtfall“, wird einen neuen Runner-Hüllen und frische Waffen einführen. Ein neues Anpassungs-System, „Der Keiler“, ermöglicht es den Spielern, die Statistiken ihrer Runner-Hülle anzupassen. Die Fortschritte der Fraktionen werden aufgrund von Spieler-Feedback beschleunigt. Die Hauptneuerung der Saison 2 ist das „Nachtmoor“, eine deutlich veränderte Version des Dire Marsh-Gebietes, das jetzt in nahezu vollständiger Dunkelheit versenkt ist. Dieser Umwelt wird eine düsterere Stimmung verschaffen mit reduzierter Sichtbarkeit, was eine taktische Herangehensweise bei der Überlebensfähigkeit erfordert. Neue Geräte wie Darksight-Brillen, Notruflichter und integrierte Lampen auf Runner-Rüstungen werden eingeführt, wobei jede Lichtquelle die Position eines Spielers preisgeben kann. Auch wird das Kartenbild eine neue Feinde und ein erhöhtes Auftreten der UESC vorsehen, was darauf hinweist, dass Bungie den umweltlichen Hintergrund von Tau Ceti und seinen planetaren Anomalien ausbauen will.

Saison 2: Defensiver Sentinel, Neue Waffen & Verbesserungen mit Fortschrittserneuerung

In dieser Saison wird zusätzlich „The Sentinel“ eingeführt, ein neues defensive-orientiertes Runner für Zonekontrolle. Der Sentinel verwendet Falle, Abwehr und Information sammeln, um den Verlauf von Auseinandersetzungen zu kontrollieren, wobei er sich von den mehr offensiven Klassen unterscheidet. Das System Cradle wird überarbeitet, um die Spieler, ihre Runner mit WEAVEworm-Energie zu verbessern, indem sie Bonuspunkte, Statistiken und Spezialisierungen freischalten. Die Spieler können im Laufe der Saison Punkte beliebig neu verteilen, um ihren Builds ihre Spielweise anzupassen. Wie bei Live-Dienstspielen üblich, beinhaltet diese neue Saison eine vollständige Fortschrittserneuerung, sodass alle Spieler neu starten und gemeinsam die neuen Merkmale und Balancierungen erleben können. Zwei neue Waffen werden hinzugefügt: der KKV Maschinengewehr für Nahkämpfe und das D54 Pistol mit integriertem roten Zielpunkt. Bungie verspricht zusätzliche Mods, Implants und Anpassungsoptionen. In dieser Saison werden auch mehrere von der Community angeforderte Verbesserungen des Lebensqualitätss allgemein implementiert, einschließlich beschleunigten Fortschritt der Fraktionen, überarbeiteten Aufträgen, erweitertem Inventar und die Integration von Bungie Rewards direkt in Marathon. Trotz aktueller Herausforderungen bleibt Sony und Bungie an Marathons Potenzial interessiert und scheint sich auf dessen weitere Entwicklung anstatt frühen Verlassens zu befassen.

Falls Sie es verpasst haben

Während wir uns auf der Suche nach den Entwicklungen im Bereich der Spielandschaften verabschieden, sollten wir zuerst anerkennen, dass ein bedeutender Meilenstein in der Geschichte von Destiny 2 erreicht wurde. Carlos Mendoza führt uns durch die Entscheidung von Bungie, am 9. Juni das Multispieler-Wartungsprogramm für Destiny 2 einzustellen nach dem letzten Update, und reflektiert darüber auf den Höhepunkten und Tiefpunkten der Franchise sowie die Auswirkungen dieser Entscheidung auf zurückkehrende Spieler und Bungies Zukunft (Destiny 2: Dieses Mal ist’s vorbei – Bungie beendet seinen Dienstspiel). Währenddessen geht Jonathan Dubinski in die möglichen Auswirkungen dieser Veränderungen auf künftige Titel ein, indem er den Endpunkt einer Ära für Destiny 2 und die Möglichkeit von Kündigungen thematisiert (Bungie beendet die Entwicklung von Updates für Destiny 2, verzichtet auf Destiny 3 und stellt möglicherweise Massenentlassungen in Aussicht). Aber das ist nicht alles – Ahmed Hassan berichtet von einer strategischen Verschiebung bei Sony, als Herman Hulsts Ankündigung den Wiedereintritt von Console-Exklusivität bedeutet. Plunge in seine Analyse, wie dies die Spielandschaft umgestalten kann (Chef informiert Team, dass PlayStation-Exklusivspiele auf PC nicht mehr veröffentlicht werden).


Specification
Official NameClassic Marathon 2
Brief SummaryMarathon 2 takes place seventeen years after the events of the first game. Durandal, one of the three AIs from the colony ship UESC Marathon, sends the player and an army of ex-colonists to search the ruins of Lh'owon, the S'pht home-world. He does not mention what exactly he is looking for, although he does let slip that the Pfhor are planning to attack Earth and that being on Lh'owon may stall their advance.

From the team that brought you Aleph One, the classic sci-fi FPS Marathon 2: Durandal from Bungie on Mac revived for modern hardware by the fan community.

Fresh from your triumph on the colony ship Marathon, you are seized by the rogue AI Durandal to do his bidding in a distant part of the galaxy. Within the ruins of an ancient civilization, you must seek the remnants of a lost clan and uncover their long-buried secrets. Battle opponents ancient and terrible, with sophisticated weapons and devious strategies, all the while struggling to escape the alien nightmare…

This classic 1995 Bungie FPS is now maintained by the fan community. Experience authentic game play using the original data files, with achievements, optional widescreen HUD support, 3D filtering/perspective, positional audio, and 60+ fps interpolation, just in case the original is too authentic.

PlatformsLinux, iOS, PC (Microsoft Windows), Mac
ReleasedDecember 15, 2011
GenreShooter
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative
LanguagesCzech, English
GenreAleph One Developers
GenreAleph One Developers

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen