Chef informiert Team, dass PlayStation-Exklusivspiele auf PC nicht mehr veröffentlicht werden

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Sony beendet die Praxis, Singleplayer-, Story-getrieben Spieles auf PC zu veröffentlichen, sodass diese Titel exklusiv auf PlayStation-Konsolen erhältlich sind.
  • Dieser Entscheidung liegt seit 2020 über 2 Milliarden US-Dollar an Einnahmen aus der Veröffentlichung von PC-Versionen zugrunde, mit Titeln wie Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn und God of War enthalten.
  • Ausnahmen werden bei Spielen gemacht, die mit dem Mehrspielermodell oder dem Service-Spiel-Modell entwickelt wurden, wie zum Beispiel Marathon und Helldivers 2.
  • Die Änderung der Strategie erfolgt aus Sorge über die Verdünnung des Wertes der PlayStation-Marke durch PC-Veröffentlichungen und unterdurchschnittlichen Verkäufen bestimmter erstparteilicher Spiele auf PC.

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PlayStation-Studios-Chef Herman Hulst hat angekündigt, dass Sony in Zukunft keine mehr-spieler-orientierten, handlungsbetonte Spiele für die PC-Plattform veröffentlichen wird. Dies bedeutet, dass diese Titel in Zukunft nur noch auf PlayStation-Konsolen erhältlich sein werden. Diese Strategieänderung, bestätigt vom Bloomberg-Journalist Jason Schreier, beendet damit eine sechsjährige Praxis von Sony, die seit 2016 Titels wie Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn und God of War auf PC veröffentlicht hatte, mit einem Umsatz von über 2 Milliarden US-Dollar seit 2020. Schreier, der bereits im März über eine mögliche Abkehr Sonsys von PC-Veröffentlichungen berichtet hatte, betonte, dass kürzere Mehrspieler-Exklusivtitel wie Ghost of Tsushima und Marvel’s Wolverine nicht auf den PC erscheinen werden. Titel wie Death Stranding 2: On the Beach und Kena: Scars of Kosmora könnten die letzten mehrspielerorientierten PlayStation-Spiele, die eine PC-Port erhalten, darstellen. Ausnahmen von dieser neuen Exklusivitätsregel bilden nur Spiele mit einem Mehrspielermodell oder dem „Games as a Service“ Konzept. Beispiele für solche Titel, die weiterhin auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht werden sollen, sind Marathon und Helldivers 2. Von interessanterer Bedeutung ist, dass etwa 70% des Spielerstamms von Marathon derzeit mit dem Extraktionsschützen auf dem PC aktiv sind.

PlayStation fokussiert sich auf Konsolen- und Mehrspielerspiele unter Bedenken über den Auswirkungen der PC-Veröffentlichungen

Laut Berichten einiger Mitarbeiter von PlayStation sollen Befürchtungen über die Verwässerung des Werts der PlayStation-Marke durch PC-Veröffentlichungen bestanden haben. Zudem haben angeblich die Verkaufsleistungen bestimmter erstpartigen Spiele auf PC nicht die erwarteten Ergebnisse erreicht. In Zukunft wird vermutet, dass Marvel’s Wolverine, entwickelt von Insomniac Games, der nächste bedeutende exklusive Titel für die PlayStation 5 sein wird, mit einer Veröffentlichung im laufenden Jahr zu erwarten sein.

Falls Sie es verpasst haben

In unserem laufenden Erkundungsprogramm von Forza Horizon 6 entdeckt Ahmed Hassan interessante kulturelle Aspekte und aktuelle Vorgänge in der Spielwelt. Zunächst geht er im Artikel „Forza Horizon 6: Warum japanische Kirschblütenbäume im Spiel nicht zerstört werden können“ von Mai, 19. aus, wo er die vorsichtige Herangehensweise von Playground Games bei der Erhaltung bedeutender kultureller Symbole wie indestruktiblen Kirschblütenbäumen und entfernten Tempeln thematisiert, wodurch Leser dazu aufgefordert werden, sich über das delikate Gleichgewicht zwischen Sandbox-Freude und kulturem Respekt im Spiel zu inspirieren Forza Horizon 6 – Warum japanische Kirschblütenbäume im Spiel unzerstörbar sind. Ganz allenfalls eine Woche zuvor, am 11. Mai, enthüllte Hassan ein beeindruckendes Datenleck in seinem Artikel „Forza Horizon 6 insgesamt auf Steam hochgeladen, ungeschützt“, wo das kommende Rennspiel zufällig auf Steam hochgeladen und damit verschlüsselt wurde, sodass 155GB an Daten für frühe Erkundungen zur Verfügung standen Forza Horizon 6 vollständig auf Steam ungeschützt hochgeladen, was zu Datenleck von 155GB führt. Und als ob das nicht genug war, vor seiner Veröffentlichung erlitt Forza Horizon 6 einen Leck, was einen gewissen Aufruhr auslöste, wobei der Entwickler Playground Games die Drohung von Hardware-Sperren für frühe Spieler aussprach. Sophie Laurent hat das komplette Scoop zu dieser Dramatik in ihrem Artikel „Forza Horizon 6 Leidet an einem Leck, Studio droht mit Banns, einschließlich Hardware für Frühspieler“, der am 14. Mai erschien Forza Horizon 6 Lecklüge: Entwickler droht mit Sperrungen auch an der Hardware für frühe Spiele. Es geschieht all das in der Welt von Forza Horizon 6, also mach‘ euch gerne mit diesen explosiven Entwicklungen auf dem Laufenden, bevor ihr ins Rennen geht dieses Wochenende!


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

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