Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Marathonsäsong 2, med titeln Nightfall, kommer att starta den 2 juni med betydande uppdateringar till spelet, inklusive nya funktioner som The Cradle-anpassningssystemet, ett nytt försvarande Runner kallat The Sentinel, och en ny karta som Night Marsh.
- För att locka nya spelare kommer Bungie att erbjuda en fri åtkomstperiod för PS5 från den 29 juni, utan att kräva en PlayStation Plus-prenumeration. Alla framskridna poäng görs under denna provperiod bibehålles.
- Säsong 2 syftar till att förbättra grundspelupplevelsen och introducera mer skiftande alternativ för olika spelare preferenser och gruppstorlekar. Den fokuserar även på att förbättra överlevnadsupplevelsen, särskilt i den pressande atmosfären av Nattens Hagmark.
- Bungie är kommit till avsikt att utveckla Marathon långtidsmässigt och planerar att släppa Säsong 3 i mars med fortsatta utvecklingar, inklusive utvidgning av extraktionsmekanismerna, integration av PvPvE-ecosystemet samt utforskande av nya berättelselag.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Infinity Collection
Rogue River Tactical
Trots en komplex start och ett markant minskande antal spelare på Steam är Bungie och Sony Interactive Entertainment fast beslutna att fortsätta med utvecklingen av Marathon över lång sikt. De senaste veckorna har gett oro för trenderna, inklusive fallande antal spelare, kritik av spelets innehåll, misslyckade försäljningar och spekulationer om studion efter att Destiny 2 avslutats. Analytiker har pekat på potentiala ekonomiska risker för Sony, med hänsyftning på stora förluster som räknas till Bungie under de senaste månaderna. Marathon-utvecklingen fortsätter trots komplexa start och minskande antal spelare på Steam, fastställer Bungie och Sony Interactive Entertainment. Under de senaste veckorna har det orsakats oro för trenderna, inklusive fallande antal spelare, kritik av spelets innehåll, misslyckade försäljningar och spekulationer om studion efter att Destiny 2 avslutats. Sony har offentligt angivit sitt stöd för Marathon, medan Bungie har bekräftat planer på att skapa betydande utveckling av spelet via dess säsongsuppdateringar för att få tillbaka spelare.
Marathon-säsong 2, ”Nightfall”, kommer att starta den 2 juni, efter en reset vid slutet av säsongen 1. Innan detta kan spelare spela på Cyro Archive-kartan varje dag från den 21 maj. En rankad version, ”Cyro Archive: Ranked”, kommer att börja den 24 maj och kräver Runner Level 25 och en insats av 3 000 eller 10 000 credits för att delta. Faction erfarenhets-förbättringar kommer att ske för att ytterligare befrämja utveckling. Dessutom kommer nöjdelsesnycklar inte längre att förstöras efter matcher och kan plundras hos andra spelare. Säsong 3 förväntas starta i mars med tidigarejusteringar i spelets inledning, betydande uppdateringar till Perimeter-kartan, en ny Runner skal, samt ytterligare oavslöjat innehåll. Säsong 4 kommer att fokusera på utveckling av de nuvarande extraktionsmekanismerna, medan säsong 5 syftar till att integrera PvPvE-ekosystemet och utforska nya berättelser.
Marathon Säsong 2 startar den 2 juni med en stor uppdatering som ska adressera communityraporterade problem. För att locka nya spelare kommer Bungie att erbjuda ett kostnadsfritt provspel på PS5 från den 29 juni utan krav på PlayStation Plus-prenumeration. Allt framskridet under detta provspel förblir bevarat. Bungies mål är att förbättra den grundläggande överlevnadsupplevelsen, med fokus på fantasin om att operera vid gränsen av utplorerat rum. Säsong 2:s primära mål är att förbättra grundläggande överlevnadsspel och erbjuda mer variationer i spelsätt som passar olika spelarpreferenser och gruppstorlekar. Viktiga ändringar som följer med Säsong 2-omstart innefattar:
- Runner Level och Ranked Level kommer att tas om.
- Faction Level och uppgraderingar kommer också att tas om.
- Krediter och andra valutor som LUX och SILK kommer inte påverkas.
- Inventarier och Vault-objekt kommer att tas om.
- Purchase av Scheman låser upp automatiskt igen.
- Meddelanden, belöningar och återlämnade objekt i Postfacket förloras.
- Prioritära Kontrakt (utom det inledande kontraktet för varje faction) kommer att tas om.
- Codex-uppteckningar som utdelar utrustning baserat på Runner Level och Rankad framskriden kommer också att tas om.
Säsong 2, ”Nightfall”, introducerar en ny Runner skal och ny utrustning. Ett nytt anpassningssystem, ”The Cradle”, ger spelare möjlighet att justera sina Runner skalets statistik. Faktionens framskridande försås med en ökad hastighet baserat på spelarbefordran. Säsong 2:s största nya funktion är ”Night Marsh”, ett betydligt omarbetat version av zonen Dire Marsh nu däkts i nästan total mörker. Denna miljö skapar en mer pressande atmosfär med reducerad synlighet, vilket kräver en mer ställningsbaserad approch till överlevnad. Ny utrustning såsom Darksight Goggles, Distress Flares och integrerade belysningslampor på Runner skalar kommer att introduceras, men varje ljuskälla kan avslöja en spelarens position. Kartan kommer också att innehålla nya fiender och en ökad närvaro av UESC, vilket tyder på Bungies avsikt att utveckla miljöhistorien kring Tau Ceti och dess planetära anomalier.
Marathon Säsong 2: Offensivskyddsutrustad Skal och Nya Vapen, Uppgraderingar Med Förtjänstspoäng Återställning
Denna säsong kommer att introducera ”Sentinel”, ett nytt försvarsspecialiserat Runner-skal utvecklat för zonkontroll. Sentinel använder fällor, försvar och informationsinsamling för att kontrollera mötenets fart, vilket skiljer sig från de mer offensiva klasserna. Systemet ”Cradle” kommer att omarbetas så att spelare kan uppgradera sitt Runner-skal med WEAVEworm energi, vilket ger tillgång till bonusar, statistik och specialiseringar. Spelare kan fritt förflytta poäng på hela säsongen för att anpassa sina byggen efter spelsättet. Som vanligt i levande tjänstspel kommer den här säsongen innehålla en fullständig framskridningsåterställning, vilket ger alla spelare möjlighet att börja om och uppleva nya funktionerna och balanseringsjusteringar tillsammans. Två nya vapen kommer tilläggas: KKV lätt maskinpistol för nära strid och D54 pistol med en integrerad röd prismvisare. Bungie har också lovat ytterligare modifier, implantat och anpassningsalternativ. Säsong 2 kommer också att implementera flera community-begärda förbättringar av livskvalitet, inklusive en snabbare framskridning för faktionerna, omarbetade uppdrag, ett utökat inventarier och integreringen av Bungie Rewards direkt inom Marathon. Trots spelets nuvarande utmaningar har Sony och Bungie fortfarande intresse för Marathons potential och verkar vara engagerade i dess fortsatta utveckling istället för övergivenhet.
Om du missade det
Som vi viker av vår granskning av spelskapets utveckling, ska vi först erkänna en betydelsefull milston i Destiny 2:s resa. Carlos Mendoza går oss igenom Bungies beslut att avsluta underhåll av Destiny 2 efter den sista uppdateringen den 9 juni, och reflekterar över franschisens toppar och dalar, samt vad det innebär för både återvändande spelare och Bungies framtid Destiny 2: Det slutar nu, Bungies servicegame avslutas. Samtidigt gräver Jonathan Dubinski djupt in i de möjliga konsekvenserna av dessa ändringar för framtida spel, framhållande slutet på en era för Destiny 2 och den möjligheten av arbetslöshet Bungies upphör med utvecklingen av uppdateringar för Destiny 2, vilket indikerar att en era slutar för det populära datorspelsfranchisen. Beslutet kommer under oron för massa avskedningar inom företaget och en rapport från Bloomberg visar att Bungie står inför en kris på grund av minskande antal spelare i Destiny 2 samt svårigheter med att upprätthålla impulsen. Denna nyhet innebär också inga planer för Destiny 3, där teamen nu arbetar med internkoncept för andra spel som möjliga efterträdare. Situationen speglar Bungies turbulent period sedan företagets köp av Sony 2022, inklusive personalreduktioner och balansproblem mellan flera samtidigt pågående projekt. Företagets fokus ligger idag främst på Marathon, en skjutspel som släpptes i mars men ännu inte fått betydande traction med omkring 10 000 online-spelare dagligen vid topptider på Steam.. Men det är inte allt – Ahmed Hassan bringer oss nyheter om en strategisk förändring hos Sony, då Herman Hulsts meddelande indikerar återkomsten av konsolmonopol. Dive in i hans analys av hur detta kan förändra spelskapets utseende Chefsmeddelar till laget att PlayStation-exklusivspel kommer inte längre att ges ut på PC.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Classic Marathon 2 |
| Brief Summary | Marathon 2 takes place seventeen years after the events of the first game. Durandal, one of the three AIs from the colony ship UESC Marathon, sends the player and an army of ex-colonists to search the ruins of Lh'owon, the S'pht home-world. He does not mention what exactly he is looking for, although he does let slip that the Pfhor are planning to attack Earth and that being on Lh'owon may stall their advance.
From the team that brought you Aleph One, the classic sci-fi FPS Marathon 2: Durandal from Bungie on Mac revived for modern hardware by the fan community. Fresh from your triumph on the colony ship Marathon, you are seized by the rogue AI Durandal to do his bidding in a distant part of the galaxy. Within the ruins of an ancient civilization, you must seek the remnants of a lost clan and uncover their long-buried secrets. Battle opponents ancient and terrible, with sophisticated weapons and devious strategies, all the while struggling to escape the alien nightmare… This classic 1995 Bungie FPS is now maintained by the fan community. Experience authentic game play using the original data files, with achievements, optional widescreen HUD support, 3D filtering/perspective, positional audio, and 60+ fps interpolation, just in case the original is too authentic. |
| Platforms | Linux, iOS, PC (Microsoft Windows), Mac |
| Released | December 15, 2011 |
| Genre | Shooter |
| Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative |
| Languages | Czech, English |
| Genre | Aleph One Developers |
| Genre | Aleph One Developers |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- SEASON 2 BEGINS JUNE 2SEASON 2 BEGINS JUNE 2shatteredvault.com
- Marathon Season 2: Nightfall will begin on June 2ndMarathon Season 2: Nightfall will begin on June 2ndthesixthaxis.com