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US-Regierung nutzt Bilder aus Call of Duty, um Bombardierungen in Iran zu feiern

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die US-Regierung hat sich in einer umstrittenen Pro-Krieg-Propaganda aktiviert und setzte diesmal Imagery aus Videospielen wie Call of Duty ein, wobei es um Bombenangriffe auf Iran geht.
  • Das Weiße Haus teilte ein Video mit, das Klippes zeigte, die denen von Highlight-Reels aus Call of Duty: Modern Warfare 3 ähnelten, und zeigte so einen Luftangriff, der das Spiel beendete, sowie auch mit eigenständigen Aufnahmen von Bombenangriffen in Iran gemischt wurde.
  • Im Anschlag auf die Schule in Minab starben geschätzt 165 bis 180 Menschen, meistens Kinder zwischen sieben und zwölf Jahren. Dieser Angriff wurde zum blutigsten der Kampagne gegen Iran.
  • Dies ist nicht der erste Fall, dass die Regierung Trump Gamer-Memes in offiziellen Kommunikationen verwendet hat; vorherige Beispiele sind Bilder und Phrasen aus Halo in Rekrutierungskampagnen der ICE, die Einwanderer verteufelt haben, und ein Montage von Präsident Trump in der Rüstung des Master Chiefs.

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Die Regierung der Vereinigten Staaten nutzte wiederum Videospielmotive in Anzeigen, die als pro-kriegerische Propaganda erscheinen, diesmal mit Call of Duty und Bombenangriffen auf Iran. Am 4. März 2026 teilte das offizielle White House-Konto (@WhiteHouse) auf X (ehemals Twitter) ein Video, das Ausschnitte und Bearbeitungen hat, die an jene aus Call of Duty Highlight-Reels erinnern, unter dem Titel „Courtesy of Red, White & Blue.“ Das Video stammt aus Call of Duty: Modern Warfare 3, genauer aus dem MGB Killstreak – einem Luftangriff, der das Spiel beendet und einen Sieg sichert, wenn ein Spieler 30 Folge-Kills erzielt ohne zu sterben. Nur wenige Tage nachdem eine Rakete am 28. Februar die Shajareh Tayyebeh Mädchengrundschule in Minab traf, teilte das White House dieses Video zum Einsatz eines Call of Duty: Modern Warfare 3 Killstreaks mit. Das Video vermischte Spielsequenzen von Luftangriffen mit unklassifizierten Filmmaterialien aus Bombardements in Iran und integrierte Benutzeroberflächenelemente der Killstreaks. Der Angriff auf die Schule forderte einen geschätzten 165 bis 180 Todesopfer, hauptsächlich Kinder im Alter von 7 bis 12 Jahren, und war das blutigste Opfer des Iran-Kampagnes.

Umstrittene Verwendung von Halo-Motiven bei US-Israelischen Bombenangriffen und Memes aus Computerspielern in Verwaltungskommunikationen

Der Verteidigungsminister der Vereinigten Staaten, Pete Hegseth, hat angekündigt, dass eine Untersuchung zum Ursprung des Raketen Angriffs durchgeführt werden soll. Der Kalifornische Gouverneur Gavin Newsom hat die Nutzung von US- oder israelischen Bomben gegen Schulkinder öffentlich kritisiert. Während die Bombardierungen in Iran als offener, gemeinsamer US-Israeli-Kampagne betrachtet werden, hat keines der Länder die Schulangriffe für sich in Anspruch genommen. Dies ist nicht die erste Verwendung von Memes aus Computerspielern in der offiziellen Kommunikation der Trump-Regierung. Bilder und Sprüche aus dem Spiel Halo wurden bei Rekrutierungskampagnen für ICE verwendet, um Einwanderer zu demonisieren. Das Weiße Haus hat auch ein Montage des Präsidenten Trumps im Rüstungsgemäss geschmückten Master Chief-Panzer veröffentlicht. Unterstützen Sie unsere Spendenkampagne und schauen Sie sich auf YouTube, Facebook, Twitch, TikTok und Instagram die Channels von Life of Games an.

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In unseren letzten Beiträgen hat ein fesselnder Band aus Geschichten für euch bereitgestellt. Ahmed Hassan nimmt die Führung mit „Dolar Falls, Ibovespa Rises“ Dollar fällt, Ibovespa steigt wahr, der am 4. März erschien ist, wo er auf herausragende Art und Weise globale Ereignisse mit ihren Auswirkungen auf lokale Märkte verbindet, indem er sich insbesondere die Abwertung des Brasilianischen Reals und den Aufstieg des Ibovespa-Indexes in Zeiten von Mittelost-Spannungen einlässt. Wer mehr über Brazils Indie-Gaming-Szene lernen möchte, hat zwei wunderschöne Artikel dazu: Zunächst unterhält Jonathan Dubinski sich mit Vitor Ottoni von Duaik Entertainment in „Duaik Revisits Its History, Reviews Interview on Radio Geek, Prize with Phil Spencer and Returns to Air“ Duaik kehrt zu seinen Wurzeln zurück, interviews auf Radio Geek und erhält Preise von Phil Spencer und geht wieder ans Werk . Hier findet man eine fesselnde Reise von Duaiks frühen Tagen als eines der ersten Indie-Entwickler Brasiliens zu ihren jüngsten Auszeichnungen, darunter ein Preis von Xbox-Boss Phil Spencer. Zuletzt führt Bruno Pferd uns in die Tiefen mit „New Brazilian Indie Game Takes Players to the Ocean’s Depths“ Tiefe des Meeres – Eine neue brasilianische Indie-Erlebnis-RPG führt die Spieler in die Tiefen des Ozeans , der am 3. März erschien, wo er sich „A Tale of Silent Depths“ einlässt, einem kommenden Turn-based RPG in der Menschheit als letzte Zuflucht auf dem post-apokalyptischen Ozeanboden befindet. Mit procedural generierten Ökosystemen und tiefgreifende Folgen für Spielerentscheidungen verspricht dieses Spiel eine einzigartige Erzählungsweise, die zeitgemäße Krisen wie Umweltzerstörung widerspiegelt. Stürze dich sofort in diese fantastischen Lesestücke!

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