Rocket Boy Studio macht sich schuldig an angeblicher Manipulation, kündigt weitere Entlassungen an
Obwohl sich nach dem Start von Mindseye weitere Herausforderungen stellten, nehmen Build a Rocket Boy Studio die nötigen Maßnahmen zur Gewährleistung langfristiger Nachhaltigkeit und zur Behandlung von Vorwürfen von Unternehmensspionage und Sabotage ein. Das Ziel ist eine Verbesserung in zukünftigen Projekten.
Theo Drexler · 3 Min. Lesezeit
Builden Sie eine Rakete – das Studio hat angekündigt, nach der vorherigen Entlassung von ungefähr 300 Mitarbeitern im Jahr 2025 weitere Entlassungen durchzuführen. Dieser Schritt erfolgt nach der problematischen Veröffentlichung von Mindseye, wobei der CEO Mark Gerhard die Notwendigkeit zur Reduzierung der Arbeitskräfte erneut betont hat, da das Studio in einer schwierigen Situation befindet sich. Gerhards Ankündigung auf der LinkedIn-Seite des Studios Build a Rocket Boy entspricht den früheren Aussagen des Gründers Leslie Benzies, dass kriminelle Tätigkeiten, einschließlich corporater Spionage und Sabotage, zum schlechten Erfolg des Spiels beigetragen haben. Nach Gerhard gehen Untersuchungen mit externen Partnern und Rechtsanwälten darauf zurück, dass es „überwältigend Beweise für eine organisierte corporater Spionage und Sabotageaktion“ gibt. Er ergänzte, dass gerichtliche Verfahren noch laufen, so dass weitere Details nicht preisgegeben werden können. Das Studio plant angeblich rechtliche Schritte gegen die verantwortlichen Personen für den missglückten Start von Mindseye. Kritiker haben diese Aussagen in Frage gestellt. Chad McNeil, ein ehemaliger Markenleiter bei Build a Rocket Boy, kommentierte die LinkedIn-Meldung mit „Verrückt“. Gerhard beschuldigt ferner eine große US-Firma, durch die britische Agentur Ritual Network einen Diffamierungsangriffs gegen Mindseye zu finanzieren. Diese Kampagne, die angeblich über eine Million Euro wert ist, beinhaltet das Anbieten von Geldern an Einflüßer, Journalisten und Mitarbeiter von Build A Rocket Boy, um das Spiel zu diskreditieren. Ritual Network hat öffentlich diese Vorwürfe abgelehnt.
Vorwürfe von Mismanagement und brutalen Entlassungen bei Build a Raketenjunge bei der Misserfolgsgeschichte von Mindseye
Widersprüchlich dazu vermuten ehemalige Mitarbeiter, innerhalb des Studios lagen Probleme wie übermäßige Arbeitszeiten, mangelhafte Ressourcenplanung und kreative Leitungen unter Leslie Benzies möglicherweise an der Spielescheiternis beteiligt gewesen zu sein. Die Veröffentlichung von Mindseye im Juni 2025 war durch technische Probleme und Leistungsfehler überschattet, wodurch Videos mit Bugs und Instabilität im Internet kursierten. Dadurch musste Sony im seltenen Fall einen Ausgleich für Spieler von PlayStation 5 auszahlen – ein Schritt, der bisher nur in extremen Fällen wie bei Cyberpunk 2077 unternommen worden war. Das Spiel erhielt auf Metacritic eine Wertung von 38 auf PC und 28 auf PlayStation 5, womit es das niedrigste durchschnittliche Spiel des Jahres auf dieser Plattform wurde. Im Oktober 2025 warf die Unabhängige Gewerkschaft der Briten Build a Raketenjunge Mismanagement von Entlassungen und erzwungene Überarbeitung gegenüber ihren Mitarbeitern vor. Trotz dieser Herausforderungen setzte das Studio seine Aktualisierungen an Mindseye und die Unterstützung für die Spieler fort. Dennoch führte der fortgesetzte Einfluss der problematischen Veröffentlichung zu dem von Gerhard als "brutal und schmerzhaft" bezeichneten Schritt, um den Teamgröße zu reduzieren und eine längerfristige Nachhaltigkeit des Unternehmens sicherzustellen sowie die Zukunftsprojekte. Build a Raketenjunge soll auch in AI-Technologien forschen.
Falls Sie es verpasst haben
In unseren letzten Diskussionen zum Spielen und Technologie haben wir uns die Entwicklungen im Branchenbereich und die Vorlieben der Spieler auf den Finger gehalten. Zuletzt hat Carlos Mendoza seine Einsichten über den strategischen Schritt von Build A Rocket Boy Studio, um Mindseye kostenlos anzubieten, teilen zu lassen, um seinen problematischen Start früher dieses Jahres ("Year's Flop, Mindseye Gets Free Version", Dezember 1.) zu kompensieren. Währenddessen hat Ahmed Hassan das Gesamtbild von Cyberangriffen im Detail erforscht, indem er in seinem Tiefgang über die aktuellen Probleme von Cloudflare und ihre Auswirkungen auf beliebte Online-Plattformen ("Teil des Internets hält aus, arbeitet nicht", November 18.) recherchierte. Blieb man noch bei der Arbeit von Ahmed, so begleitete er uns gestern auf einer Nostalgiefahrt in "GTA Online: Michael Returns, Looking His Age (Wrinkles and Salt-and-Pepper Hair)". Hier findet man eine spannende Vorschau auf das kommende 'A Hideout at the Top' Update, einschließlich des zurückkehrenden Charme von Michael mit einigen verdienten Falten und grauem Haar, luxuriösen Immobilien, neuen Fahrzeugen und mehr – alles wartet auf uns am 10. Dezember.

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Quellen
- Key Takeaways
- Build a Rocket Boy confirms more layoffs amid further claims of "organized espionage and corporate sabotage"
- Build A Rocket Boy Announces More Layoffs
- "Overwhelming evidence of organized espionage": MindsEye CEO blames flop launch on "corporate sabotage" and commits to "prosecution" amid more layoffs



