Sony patentiert touchsensitiven PlayStation-Controller ohne physische Tasten
Spannende Nachrichten für Spieler! Sony plant einen großbildschirm- und touchsensitiven Steuerungskontroller für die PlayStation, der persönlich gestaltbare Steuerelemente und Anpassbarkeit an bestimmte Spiele oder Zugänglichkeitsbedürfnisse versprechen könnte. Damit wäre eine innovativere Spielerei erwartet, während aktuelle Design-Einschränkungen angegangen werden.
Tony Schneider · 2 Min. Lesezeit
Sony hat in den USA ein Design für einen PlayStation-Steuerknopf patentiert, der eine große, touchsensitive Bildschirme aufweisen soll. Die Patentanmeldung wurde im Februar 2023 eingereicht und erhielt letztwochen Zustimmung. Dieses Design konzentriert sich auf die Anpassung der Spienerfahrung. Statt physischen Knöpfen würde der Steuerknopf eine große Touchfläche haben, sodass Benutzer virtuelle Steuerelemente wie D-Pad, Joysticks und Aktionsknöpfe neu positionieren können. Spieler könnten die Anordnung an ihre Vorlieben anpassen, die Bedürfnisse der Barrierefreiheit erfüllen oder für bestimmte Spiele optimieren, indem sie Knöpfe vergrößern oder entfernen. Gemäß dem Patent soll diese Touchscreen-Schnittstelle das Steuerungsflexibilität erhöhen und möglicherweise die Notwendigkeit von mehreren physischen Steuerknöpfendesigns für verschiedene Handgrößen eliminieren. Der Konzept ist nicht ganz neu. In den 1990er-Jahren ersetzte der Drittanbieter Turbo Touch 360 den D-Pad durch einen Touchpad, um Thumbverspannungen zu reduzieren. Allerdings führten diese oft zu unbeabsichtigten Bewegungen. Um dies zu beheben, spezifiziert das Patent, dass die Touchscreen-Schnittstelle von Sony Druck- und Wärmesensoren verwenden soll, um ungewollte Eingaben zu verhindern.
Erweiterter taktiler Touchscreen-Steuerknopf für individualisierte Spielergruppeierungserfahrung
Ob dieses Patent letztendlich in einem Verkaufsprodukt umgesetzt wird, bleibt abzuwarten, da viele Patente auf der Konzeptphase steckenbleiben. Ein wesentliches Hindernis besteht in der Wiedergabe der taktilen Rückmeldungen von physischen Knöpfen auf einem Touchscreen. Das Ziel dieses Patents ist erhöhte Flexibilität, da aktuelle Steuerknöpfe fixe Konfigurationen haben, die sich nicht für alle Personen anfügen können.
Falls Sie es verpasst haben
Hier ist die deutsche Version: Aus Anime-Lizenzen, die die Zukunft unserer Lieblingsserien bestimmen könnten bis hin zu Next-Gen-Spielerevolutionen und Vertragswidrigkeiten, haben wir alles abgedeckt! Ahmed Hassan hat ein Augenmerk auf Sonys neuester strategischer Bewegung gerichtet. In seinem aufschlussreichen Beitrag "Sony erwirbt neue Anime-Lizenzen" Sony macht neue Animenerwerbung untersucht er die Übernahme von Aniplex durch EGG Firm und wie sie sich auf Mushoku Tensei Season drei auswirken könnte, welche für Juli geplant ist. Währenddessen hat Sophie Laurent den Vorhang des nächsten Schritts im Bereich der Spielebedienungen aufgerollt. In ihrem faszinierenden Artikel "Diese könnten die Bedienelemente der PS6 sein" Diese könnten die Steuerungen für PS6 sein geht sie auf jünglich von Sony eingereichte Patente ein, die das Wechseln auf zukünftige PlayStation-Konsolen revolutionieren könnten. Zuletzt hat Jonathan Dubinski uns den neuesten Informationen zu Nioh 3s Konsolestrategien mitgeteilt, indem er in seinem aufschlussreichen Beitrag "Nioh 3 ist ein Zeitlich begrenzter PS5-Exklusivtitel" Nioh 3 ist ein vorläufiges PlayStation-5-Exklusivtitel diskutiert, wie das Spiel auf PS5-Funktionen greift und welche mögliche Verteilungsstrategie es verfolgen könnte. Mit all diesen Entwicklungen, die sich zugleich im Bereich des Spiels und Animes abspielen, ist es eine spannende Zeit für Fans!


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