En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Sony développe une manette PlayStation avec un grand écran tactile pour personnaliser les expériences de jeu.
- Nouveau design vise à remplacer boutons physiques avec écran tactile, permettant aux utilisateurs d'adapter la disposition selon leurs préférences ou jeux spécifiques.
- Le tactile comprendra des capteurs de pression et de chaleur pour prévenir les entrées non intentionnelles, réglant ainsi les problèmes des tentatives antérieures de contrôleurs tactiles dans les années 1990.
- Les brevets visent à améliorer la flexibilité en éliminant le besoin de concevoir plusieurs commandes physiques pour accommoder différentes tailles de main. Toutefois, reproduire lafeedback tactile des boutons physiques reste un défi.
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Sony a déposé un dessin de brevet aux États-Unis pour une manette PlayStation dotée d’un grand écran tactile. La demande de brevet, déposée en février 2023, a reçu son approbation la semaine dernière. Cette conception met l’accent sur la personnalisation de l’expérience de jeu. Au lieu de boutons physiques, la manette serait équipée d’un grand écran tactile, permettant aux utilisateurs de repositionner les commandes virtuelles telles que le D-pad, les joysticks et les boutons d’action. Les joueurs pourraient adapter la disposition à leurs préférences, répondre aux besoins en matière d’accessibilité ou l’optimiser pour des jeux spécifiques en redimensionnant ou supprimant des boutons. Selon le brevet, cette interface tactile vise à augmenter la flexibilité de la manette, potentiellement éliminant ainsi le besoin de multiples conceptions de manettes physiques pour s’adapter à différentes tailles de mains. Ce concept n’est pas entièrement nouveau. Dans les années 1990, la manette tiers Turbo Touch 360 a remplacé le D-pad par un pavé tactile dans l’intention de réduire la fatigue du pouce. Cependant, les joueurs ont souvent déclenché des mouvements accidentels. Pour y remédier, le brevet de Sony spécifie que leur écran tactile incorporera des capteurs de pression et de chaleur pour éviter les entrées non intentionnelles.
Contrôleur de PlayStation à écran tactile amélioré pour une expérience de jeu personnalisable
Il reste à voir si ce brevet se traduira en produit pour les consommateurs, car de nombreux brevets ne vont pas au-delà du stade conceptuel. Un défi important consiste à reproduire la réponse tactile des boutons physiques sur un écran tactile. La cible de ce brevet est une flexibilité accrue, car les commandes actuelles ont des configurations fixes qui peuvent ne pas être confortables pour tout le monde.
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