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Industria

Sony Patentiza Controlador de PlayStation con Pantalla Táctil Sin Botones Físicos

¡Buenas noticias para los jugadores! La propuesta de Sony para un mando de gran pantalla y sensible al tacto de la PlayStation podría ofrecer diseños personalizados de control y adaptabilidad a juegos específicos o necesidades de accesibilidad, prometiendo una experiencia de juego innovadora mientras se aborda las limitaciones actuales del diseño.

Eloy Cifuentes · 2 min de lectura

Sony ha registrado un diseño de patente estadounidense para un controlador de PlayStation que cuenta con una gran pantalla táctil sensible al tacto. La solicitud de patente, presentada en febrero de 2023, recibió la aprobación la semana pasada. Este diseño se centra en personalizar la experiencia de juego. En lugar de botones físicos, el controlador tendría una gran pantalla táctil, lo que permitiría a los usuarios reubicar los controles virtuales como el D-pad, los joysticks y los botones de acción. Los jugadores podrían adaptar el diseño a sus preferencias, accommodate necesidades de accesibilidad u optimizarlo para juegos específicos mediante la resize o eliminación de botones. Según la patente, esta interfaz táctil busca aumentar la flexibilidad del controlador, potencialmente eliminando la necesidad de múltiples diseños físicos de controladores para adaptarse a diferentes tamaños de mano. El concepto no es completamente nuevo. En la década de 1990, el controlador de terceros Turbo Touch 360 replaced el D-pad con un touchpad, con el fin de reducir el dolor en el pulgar. Sin embargo, los jugadores a menudo activaban movimientos accidentales. Para abordar esto, la patente de Sony especifica que su pantalla táctil incorporará sensores de presión y calor para evitar fallos.

Controlador de PlayStation con pantalla táctil mejorada para una experiencia de juego personalizable

Aún está por verse si esta patente se traducirá en un producto para el consumidor, ya que muchas patentes nunca llegan más allá del etapa conceptual. Un reto significativo radica en replicar la retroalimentación tátil de los botones físicos en una pantalla táctil. El enfoque de esta patente es la flexibilidad mejorada, ya que los controladores actuales tienen configuraciones fijas que pueden no ser cómodas para todos.

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