Das Spiel The Last of Us 2 hat bisher nicht alle seine Geheimnisse offenbart, wie dies diese bemerkenswerte Entdeckung zeigt
Entdeckungen zu verlassenen Spielmechaniken wie Mode Visionneuse und Geiseldrückung in The Last of Us Part II suggerieren, dass sie das strategische Kampfgeschehen des Spiels erheblich verbessert hätten und möglicherweise auch in zukünftigen Projekten von Naughty Dog auftauchen könnten.
Franco Muller · 3 Min. Lesezeit
Neue Entdeckungen im Lauf der Entwicklung von The Last of Us Part II bei Naughty Dog aufgedeckt
Vier Jahre nach seiner Veröffentlichung generiert The Last of Us Part II weiterhin Aufsehen. Die Premiere der zweiten Staffel der HBO-Serie und das Erscheinen des Spiels im April für PC haben den Faninteresse erhöht. Neu aufgedeckt wurden erst kürzlich Details über die Entwicklung des Spiels bei Naughty Dog, die bislang unbekannt waren.
Entdeckt: Versteckter 'Peek-Modus'-Animation in Code von The Last of Us Part II
Spieler des vergangenen Jahres remasterten Spiels sind wahrscheinlich mit den von Naughty Dog wiederhergestellten "verlorenen Ebenen" vertraut. Diese Ebenen enthielten ungewohnte Animierungen, insbesondere in den Jackson-Abschnitten. Allerdings hat der Modder Speclizer in der Codebasis der PC-Version zwei weitere Animationssequenzen entdeckt, die im endgültigen Spiel nicht zu finden waren. Die erste Animation, "Peek Mode", hätte ermöglicht, dass Ellie hinter Gegenständen verborgen und diese um sie herum schauen konnte. Es ist wahrscheinlich, dass die Spielmechaniken und Kameraeinstellungen von The Last of Us Part II "Peek Mode" weniger effektiv gemacht haben, was möglicherweise zur Entfernung geführt hat.
Entdeckt: Versteckter 'Halt auf' Geiselmechanismus in The Last of Us Part II
Spieler des vergangenen Jahres remasterten Spiels sind wahrscheinlich mit den von Naughty Dog wiederhergestellten "verlorenen Ebenen" vertraut. Diese Ebenen enthielten ungewohnte Animierungen, insbesondere in den Jackson-Abschnitten. Allerdings hat der Modder Speclizer in der Codebasis der PC-Version zwei weitere Animationssequenzen entdeckt, die im endgültigen Spiel nicht zu finden waren. Die zweite Animation, "Halt auf," erschien vielversprechender. Sie hätte ermöglicht, dass Spieler hinter Feinden schleichen und diese Geisel nehmen könnten, wobei es die Möglichkeit gegeben hätte, sie aufgefordert zu werden, ihre Hände hochzuhalten oder ihre Waffen abzulegen, Ressourcen zu erlangen oder sie umzubringen. Das hätte die strategischen Elemente des Kampfs in The Last of Us Part II erheblich verbessert. Speclizers Entdeckung lässt darauf schließen, dass Naughty Dog beträchtliche Fortschritte bei der Umsetzung dieses Mechaniks gemacht hat, einschließlich Aufnahmen wie "Verzückt nichts dummes," "Höhne deine Hände, wo ich sie sehen kann," "Leise," und sogar Ellies Zeile, "Hallo, Scheisskerl." Der Grund für sein Abbrechen bleibt unklar.
Entdeckt: Versteckter "Halt auf" Mechanismus in The Last of Us Part II
In der Spieldesign-Branche tauchen oft verwaiste Elemente in neuer Form auf. Während diese Animationen im Spiel The Last of Us Part II nicht zu finden waren, könnten sie möglicherweise in eine zukünftige Fortsetzung integriert werden, die Neil Druckmann erwägt. Andererseits könnten sie für das nächste Titel von Naughty Dog, Intergalactic: Der verfluchte Prophet, angepasst werden, der einen formidablen Belohnungssucher zeigt. Lediglich die Zeit wird zeigen, ob Spieler The Last of Us Part III oder Intergalactic sehen werden.
Falls Sie es verpasst haben
Fasse Ihr Taschengurt, Spielern und Disney-Fans! Ahmed Hassan hat sich seit langem mit der Verwicklung um Convallaria beschäftigt, eines einst leuchtenden exklusiven Titels für die PS5, der heute in Kontroversen steckt. In seinem neuesten aufarbeitenden Artikel namens „Chinese PS5 Exclusive Enmeshed in Controversy“ geht Hassan dabei in die Anschuldigungen von Verwaltungsfehlern und unbezahlten Verträgen bei diesem versprechenden Third-Person-Shooter ein. Währenddessen hat Carlos Mendoza etwas magisches aus Disney Dreamlight Valley zu berichten! In seinem freundlichen Artikel „Disney Dreamlight Valley holt beliebte Figuren aus einem 70 Jahre alten Klassiker“ verrät er, dass das geliebte Hundeduo aus „Susi und Strolch“ im Frühjahr 2026 dazukommt! Und wenn Anime Ihr Ding ist, sollten Sie sich Ahmeds neuester Beitrag nicht entgehen lassen, „First Trailer for Dr. Stone Science Future Cour 3“ genannt. Veröffentlicht am 24. Dezember, gibt es einen kleinen Vorschaublick in den ersten Trailer und die Veröffentlichungsdaten des ankommenden Animaserien, welche im April erscheint!


// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player
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