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Larian verspricht mit neuem Divinity-Spiel die Rollenspiele zu revolutionieren

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Larian Studios entwickelt einen neuen Zuspiel-RPG in der Universum von Divinity, mit dem Schwerpunkt auf mehr Vielfalt und Tiefe zu bieten als bei jedem vorherigen Titel von Larian. Das Spiel heißt Divinity und wird in Rivellon spielen. Es verspricht eine hartnäckige und komplexe Geschichte.
  • Das neue Divinity-Teilwerk wird auf der Storyline von Divinity: Original Sin 2 aufbauen, um die Erzählstruktur des Divinity-Universums einfacher und stärker zu machen, während es mehr Freiheit bietet als jedes vorherige Larian-Titel, dank einer neuen Version des in-house-Engines von Larian.
  • Das Spielshistorie wird als eine endlose Leine beschrieben, was auf die abzweigenden und komplexen Geschichten hinweist, mit einem Slogan: Die Götter sind stumm. Rivellon blutet. Neue Kräfte wachen.
  • Nach dem Erfolg von Baldur's Gate 3 untersuchte Larian Studios zunächst die Möglichkeit, ein weiteres Dungeons & Dragons-Spiel zu entwickeln, doch es entschied sich schließlich dafür, zur Divinity-Serie zurückzukehren, weil das Team an dem D&D-Projekt weniger Enthusiasmus hatte. Das Studio plant, zum späteren Zeitpunkt weitere Details über das neue Spiel zu veröffentlichen und wird den Schwerpunkt auf eine erzählerische Narrative und ein schlichteres Kämpfsystem legen, als die komplexen Regeln von D&D. Inzwischen können Fans eine aktualisierte Version von Divinity: Original Sin 2 auf verschiedenen Plattformen spielen.

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Larian offenbart das epos-artige RPG mit taktischen Kämpfen: Die düstere Rückkehr Divinities ins Reich der stummen Götter

Larian Studios kehrt zu seinem Universum von Divinity zurück, indem es ein neues Rollenspiel mit taktischem Kampf entwickelt. Laut CEO Swen Vincke bietet das neue Divinity-Spiel mehr Vielfalt und Tiefe als jedes vorherige Titel von Larian Studios. Das Spiel wurde beim The Game Awards 2025 vorgestellt und spielt in Rivellon – der Fantasiewelt, die den Spielern von Divinity: Original Sin bekannt ist. Der Werbespruch lautet: „Die Götter sind stumm. Rivellon blutet. Neue Mächte wachen auf.“ Der Einstiegstrailer zeigte eine düstere Welt, die sich dem Überfall von Wesen aus der Unterwelt aussetzt, mit auffälligen Visuellen wie rote Lizardenmännerprinzen und Elfen, die an abgeschnittenen Armen essen. Vincke beschrieb die Erzählung des Spiels als eine „unendliche Schnur“, was auf seine verzweigten und komplexen Erzählungen schließen lässt. Der Auftritt begleitete den Ankündigung, mit einem teuflischen Statuen im Wüstenlandschaft.

Larian offenbart das epische Wende-basierte RPG in der erweiterten Divinity-Universum: Die düstere Rückkehr Divinities ins Reich der stummen Götter

Nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 überdachte Larian Studios, ein weiteres Dungeons & Dragons-Spiel mit Wizards of the Coast zu entwickeln. Dennoch entschied sich das Studio dazu, zum Serien-Starter zurückzukehren: Divinity. Vincke erklärte, dass der D&D-Projekt die Motivation des Teams nicht besaß. Stattdessen wählte Larian sich für eine Erweiterung der Storyline von Divinity: Original Sin 2 und entwickelte ein Wende-basiertes RPG, das den Divinity-Universum-Narrativ vereinfachen und vertiefen soll. Vincke unterstrich, dass das neue Spiel mehr Freiheit als jedes frühere Titel von Larian Studios bietet, dank einer neuen Version des internen Larian-Engines. Während Larian weitere Details später offenbart, plant es, auf kinoartige Erzählung und ein einfacheres Kampfsystem als die komplexen Regeln von D&D zu setzen. „Wir tun etwas, was in RPGs noch nie gesehen wurde“, sagte Vincke, was auf spielerische und journalistische einzigartige Erlebnisse und Geschichten hindeutet. Im Zwischenzeitraum können Fans eine aktualisierte Version von Divinity: Original Sin 2 auf Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X/S spielen.

Falls Sie es verpasst haben

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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Links to external sources for further reading

    (/344038/larian-studios-reveals-its-next-major-rpg-divinity)::https://www.techpowerup.com/344038/larian-studios-reveals-its-next-major-rpg-divinity|SEP|Divinity: everything we know about Larian’s ‚most ambitious RPG yet‘::https://www.pcgamer.com/games/rpg/divinity-guide/|SEP|Larian talk Divinity, their next RPG after Baldur’s Gate 3: „it’s almost as though it’s the first in the series“::https://www.rockpapershotgun.com/larian-talk-divinity-their-next-rpg-after-baldurs-gate-3-its-almost-as-though-its-the-first-in-the-series|SEP|Larian’s next RPG is a new Divinity, and it’s „even larger than Baldur’s Gate 3″::https://www.gamesradar.com/games/rpg/larians-next-rpg-is-a-new-divinity-and-its-even-larger-than-baldurs-gate-3/|SEP|**What is Divinity ?**::https://kotaku.com/divinity-larian-trailer-turn-based-rpg-release-date-2000653105“]

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