Microsofts Gewinnmaximierung hinter Xbox-Entlassungen, Abbruch von Spielen und Preisanpassungen – laut Bericht
Aufgrund der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im Jahr 2023 sucht Xbox nach Möglichkeiten, seine Gewinnspitze zu steigern. Dazu priorisiert es Spiele mit niedrigen Produktionskosten und großem Einkommenspotenzial. Dies hat zur Folge, dass experimentelle und künstlerische Projekte abgesagt werden und die Preise für Abonnements und Entwicklungs-Kits steigen. Gleichzeitig wird der Gewinnmaximierung Vorrang vor der langfristigen Wachstumsstrategie gegeben.
Theo Drexler · 1 Min. Lesezeit
Microsofts Ausrichtung von Xbox auf Maximierung von Gewinnen und Kosteneinsparungen
Laut Bloomberg versucht Microsoft seit der Übernahme von Activision Blizzard im Jahr 2023, höhere Gewinnmargen in allen Bereichen, einschließlich Xbox, zu erreichen. Microsoft hat für Xbox ein Ziel "Accountability Margin" von ungefähr 30 % gesetzt, das jedoch schwer zu erreichen ist, da Einnahmen aus Spielkonsolen typischerweise zwischen 17% und 22% liegen. Diese neue Gewinntreiber-Strategie könnte die letztenzeitigen Entlassungen, Spielabsagen und Preisanpassungen von Xbox Game Pass erklären. Laut Bloomberg fordern Xbox-Teams auf, Projekte zu priorisieren, die entweder billig produziert werden können oder erhebliches Einkommen generieren. Um die Erwartungen von Microsofts Unternehmen zu erfüllen, wird auch der Preis für Abonnements und Entwicklungskits erhöht, der Fokus auf multiplattformige Veröffentlichungen gelegt und weitere Kosteneinsparungen umgesetzt. Dadurch entsteht somit ein Wechsel von Xboxs traditioneller langfristigen Strategie zum Wachstum seines Ökosystems und der Game Pass-Abonnentenbasis hin zu einem Fokus auf den Gewinnmaximierung, auch wenn es dazu Projekteabbrüche und Teamumbildungen erfordert.
Falls Sie es verpasst haben
Während wir uns von der Entwicklung der Überlebenshorror-Geschichte verabschieden, erinnern wir uns an die glorreichen Tage von Resident Evil. Gestern hat Ahmed Hassan auf Players for Life ein fantastisches Stück veröffentlicht: 'Tormented Souls 2: Im Stile alter Resident Evils'. PQube und Dual Effect haben uns Horrorfans eine Erholung zubereitet, mit einem Starttrailer auf ein Rückkommen zum klassischen Überlebenshorrorspiel, das wir alle lieben. Währenddessen führt Carlos Mendoza uns wieder auf einer Nostalgie-Tour mit seinem neuesten Beitrag zu Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Veröffentlicht gestern, ist dieser aufschlussreiche Artikel in die Geschichten dieser klassischen Spiele eingebettet, während Square Enix einen neuen Trailer präsentiert, der sich auf ihre Erzählungen konzentriert. Allerdings sind nicht alle Nachrichten nostalgisch: Marcus Thompson berichtet von bedeutenden Veränderungen bei Massive Entertainment. Das schwedische Studio hinter der Division-Serie und Star Wars Outlaws leitet freiwillige Entlassungen ein, um sich auf ihre Kerngründe zu konzentrieren, im Zuge einer umfassenderen Umbauphase von Ubisoft.


// Der Freitags-Überblick
Dir hat der Artikel gefallen? Der Freitags-Überblick auch.
Wo kaufen
Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen.

Heroes of the Storm - 7" Scale Deluxe Action Figure - Stitches - NECA / Blizzard
Preis bei Amazon ansehen
NECA
Preis bei Amazon ansehen
NECA
Preis bei Amazon ansehen
Paladone Xbox Icons Light, Dynamic and Standard Lighting Modes, Licensed Xbox Gaming Desk Accessory & Game Room Decor, Xbox Gift for Men
Preis bei Amazon ansehen



