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Microsoft cherche à maximiser les profits de Xbox

Suite à l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft en 2023, Xbox cherche à augmenter sa rentabilité en priorisant les jeux moins coûteux à produire mais ayant un fort potentiel de revenus, ce qui a entraîné l'annulation de projets expérimentaux et artistiques, ainsi qu'une hausse des prix des abonnements et des kits de développement, tout en privilégiant la maximisation des profits plutôt que la croissance à long terme.

Elodie Lambert · 1 min de lecture

Microsoft adopte une stratégie de maximisation des profits et de réduction des coûts pour sa Xbox

Selon Bloomberg, depuis l'acquisition d'Activision Blizzard en 2023, Microsoft s'efforce d'augmenter les marges bénéficiaires dans tous les domaines, y compris la Xbox. Microsoft s'est fixé un objectif de marge de rentabilité « responsabilisant » d'environ 30 % pour la Xbox, un objectif difficile à atteindre compte tenu du fait que les profits des consoles de jeu oscillent généralement entre 17 et 22 %. Cette nouvelle approche axée sur les profits pourrait expliquer les récentes réductions d'effectifs, l'annulation de jeux et les ajustements aux prix d'Xbox Game Pass. Selon Bloomberg, les équipes Xbox sont encouragées à prioriser les projets peu coûteux à produire ou susceptibles de générer des revenus importants afin de répondre aux attentes de Microsoft. Pour atteindre ces objectifs, Xbox augmente également les prix d'abonnement et de développement, se concentre sur les sorties multiplateformes et met en place d'autres mesures de réduction des coûts. Cela marque ainsi un tournant par rapport à la stratégie traditionnelle de croissance de l'écosystème et du nombre d'abonnés Game Pass de Xbox, au profit d'unemaximisation des profits, même si cela nécessite des annulations de projets et des restructurations d'équipe.

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