Microsoft och Lex Luthor: Makt av osynliga aktieägare.
När jag tänker på Microsoft tänker jag genast på Lex Luthor. Ja, detta miljörelaterade milliardär som alltid försöker besegra Superman. Som barn förstod jag inte riktigt hur ondskefull han var. Så var han bara en vanlig man som strider mot Superman? Men sedan får du veta: det är just hans starkaste drag att alla stora angrepp på honom kommer att väcka ilska hos hans aktieägare. Och om det finns någonting som ingen regering – liberal eller konservativ – vill göra, är det upptåla aktieägarna. Du känner förmodligen dessa människor av ett annat namn: “marknaden”. De förekommer alltid i nyheterna. Kan du inte höja löner? Säger marknaden nej. Kan du inte dra ner anställda? Riskerar du att upptå marknaden. Kan du sänka oljepriset? Marknaden kommer inte ha det. Skapar du en livsmedelsreserv? Var då försiktig, annars blir marknaden förargad. Marknaden. Aktieägaren. En miljardär som kan göra nästan vad han vill utan riktiga konsekvenser. Detta passar perfekt till Lex Luthor, och det passar även till Microsoft. Som Luthor hade Microsofts korporata tal alltid perfekt. “Vi har för att förbättra världen med vår teknik” är en text du kommer att finna nästan i varje pressmeddelande eller samtal med någon företagsledare. Oftast är det ord-för-ord, ibland är det återförd, men huvudidén ändrar aldrig.
Microsofts hemliga agendabrev: Vinst före människor och etik
Som Supermans fiende Lex Luthor kan också Microsofts handlingar inte alltid överensstämma med vad de säger. Microsoft pratar om att förändra världen med deras fantastiska teknik, men det är i själva verket hjälp till den etniska rensningen av en förföljd grupp av människor. De har samma ton, eftersom deras skäligheter är väldigt lika: änden gör justificationen. Men medan Luthor vill frigöra världen från en övermäktig utomjordisk “skurk,” har Microsofts mål ett annat: att göra den största vinsten för aktieägarna. Och som Hannah Arendt varnade, kan de värsta sakerna döljas i dessa små varje dagliga handlingar. För många människor är “ont” det enda ordet för mycket av vad Microsoft har gjort nyligen. Till exempel skulle jag inte kalla deras fortsatta stöd till Israels armé under dess pågående folkmord i Palestina för annat än ont. Däremot skulle jag inte kalla det ont heller att anställda har anklagat sina chefer för att behandla dem illa, för att utsätta dem för mobbning och att avskeda dem ojämna för att de talade upp sig mot det. Och så blir det värre än nu när vi tar minnet tillbaka på att de har en mänskliga rättighetsdeklaration som säger att de aldrig ska göra något som använder sin teknik för att hjälpa med folkmord eller behandla olyckligt behandlade arbetare illa.
Titel: Microsofts hemliga agendabrev: Vinster före människor och etik Titel (engelska): Microsoft’s secret agenda: Profit over people and ethics.
Microsofts vd i ett divison skickar en e-post med att divisionen aldrig har sett bättre resultat trots att de utförde hundratals, eller till och med tusentals avskeder inom samma division. Dåligt nyheter som denna känns helt klart kallast i Phil Spencers e-post under Microsofts massaavskedningar. I denne e-posten förklarade han att Xbox-divisionen aldrig hade sett bättre siffror när det gällde spelare, tidspassad och vinst. Trots dessa fantastiska resultat leds några människor dock ut till arbetslöshet eftersom dessa är bara de svåraste val som togs oss hit. Detta kallas för kallhet från alla håll. Om du är en av de avskedda människorna, hur borde du då vara stolt när fantastiska resultat inte räcker för att rädda ditt jobb? Och om du fortsatte, varför fortsätter du att ge dig iväg om stora resultat inte betyder att du kommer behålla ditt jobb? Vad händer med den exekutiva producenten som antyder LinkedIn-prompts för tusentals avskedade medarbetare istället för verkligt hjälp? Nej, detta är inte ett skämt. Detta var vad Matt Turnbull, en executive producer inom Xbox Game Studios gjorde: han antydde på LinkedIn att avskedade medarbetare, många av dem bara nyligen, skulle använda ChatGPT och skapa prompts för att hjälpa dem att hantera den emotionala belastningen och stressen som orsakades av att bli avskedad.
Kontradikter i Corporate-världen: Microsofts omstridda etik och prenumerationsbaserade tjänster
Jag vill inte låta mig verka hårdhänt, men på riktigt – jag försökte inte skada någon – men en av dessa prompter gjorde att jag blev väldigt irriterad: det handlade om att hantera impostor syndrom efter att ha blivit avskedad och söka hjälp för att minnas vad man är bra vid. Verkar det olidligt, inte? Jag förstår helt varför människor inte hoppar på Microsoft-boykottbandvagnen. Efter alla, ett stort antal professionella använder fortfarande verktyg som Teams, Excel, PowerPoint och även Windows (om än Linux har kommit långt). Och att minnas spelare – Game Pass erbjuder fantastiskt värde för pengar jämfört med andra streamingtjänster. Om jag hade en Xbox-konsol eller en dator som inte är PlayStation 2-emulator skulle jag vara prenumererad utan tvekan. Men minns gör att Game Pass är bra nu, men det kommer att hålla sig i inte alltid. Precis som Uber, iFood, Airbnb, Netflix och många andra, blir den sämre och dyrare vid någon tidpunkt. Detta är inte en predikation – det är bara hur tingen går för varje prenumerationsbaserad tjänst eller företag-driven tjänst i allmänhet. Konflikter i corporate-världen: Microsofts omstridda etik och prenumerationsbaserade tjänster ——————-
Jag vill inte skapa en dålig intryck, men faktum är att ett av dessa prompter gjorde att jag blev väldigt irriterad: hantera impostor syndrom efter att ha blivit avskedad och söka hjälp för att minnas vad man är bra vid. Verkar det olidligt, inte? Jag förstår helt varför människor inte hoppar på Microsoft-boykottbandvagnen. Efter alla, ett stort antal professionella använder fortfarande verktyg som Teams, Excel, PowerPoint och även Windows (om än Linux har kommit långt). Och att minnas spelare – Game Pass erbjuder fantastiskt värde för pengar jämfört med andra streamingtjänster. Om jag hade en Xbox-konsol eller en dator som inte är PlayStation 2-emulator skulle jag vara prenumererad utan tvekan. Men minns gör att Game Pass är bra nu, men det kommer att hålla sig i inte alltid. Precis som Uber, iFood, Airbnb, Netflix och många andra, blir den sämre och dyrare vid någon tidpunkt. Detta är inte en predikation – det är bara hur tingen går för varje prenumerationsbaserad tjänst eller företag-driven tjänst i allmänhet.
Microsoft jämförs ofta med Lex Luthor, eftersom deras huvudsyfte är att skapa det största vinsten för aktieägarna utan att vara speciellt känsliga för etik eller moral. De har mött mycket kritik för sitt stöd till Israels armé under den palestinska konflikten och för massavskedningar av anställda som inte stod tillbakavisso av företagets projekt. Phil Spencer, ledaren för Xbox-delen, fick kritik för sin glada e-mail om en succé division när han också meddelade avskedningar. Samtidigt antydde en exekutiv producent vid Xbox Game Studios att avskedade anställda skulle använda en AI-chattbot för att hjälpa dem att hantera att bli avskedade. Inte riktig, vänner! Konflikter i korporativ världen: Microsofts omstridda etik och prenumerationsbaserade tjänster ——————-
Det som gör delägare glada är att se vinster växa storslagen, år efter år. Detta kan leda till avskedningar, prisförhöjningar och en kyla i förnämhet – några kallar det “corporate decisions”. Jag föredrar att kalla det för ohumanhet. Det är förståeligt: från företagets synvinkel verkar det som om detta är den smartaste saken att göra. Men från perspektivet av tusentals som mist sin anställning eller nu behöver betala mer för sämre tjänster, kan det kännas bara helt och hållet köttsligt. Samma dag som Microsoft lade ner 9 000 anställda lovade de en ytterligare investering av $80 miljard i sina AI-projekt. I översättning betyder det att de planerar på att ersätta människor med künstlig intelligens – enligt dem själva ska denna vara i förmåga att göra arbetet som de avskedade anställda fick göra. Ytterligare ett “corporate decision” som verkar mer som ohumanhet för mig. Kolla på vår crowdfunding-kampanj och se PlayersForLife-kanaler på YouTube, Facebook, Twitch, TikTok och Instagram. Håll reda på: Vara vänliga mot människor, inte AI-botar.
Kontrasterar Microsofts korporata beslut som vanligtvis lämner anställda och konsumenter i kyla, så fortsätter Nintendo att navigera spelbranschen med öga på både skapande och kundnöjdhet. Enligt Mr. Shuntaro Furukawa, Nintendos ordförande, har han (den 4 juli 2025) lyft fram företagets kommitment att behålla sin traditionella metod för spelutveckling medan den anpassar sig till stigande produktionskostnader. Detta innefattar utveckling av spel på kortare tidram, utan att kompromissa på kvalitet eller nyhet, för att se till att spelare kan fortsätta uppleva innovativa och engagerande spel. Om du är intresserad av Nintendo’s strategiska planer för den uppkommande Nintendo Switch 2, inklusive deras ambitiösa utgivningsschema för två exklusiva titlar, så bör du se till att läsa Marcus Thompsons uppmärksamma artikel (https://playersforlife.com/?p=6824). I ljuset av senaste diskussioner kring Microsofts korporata praxis är det värt att granska ett specifikt incident som lyser upp några mindre ädla aspekter av deras speldivision. Före detta The Initiative-designer Adam McDonald har senare förklarat kontroverserna kring Perfect Dark-trailern, som byggdes på en vertikal skiv demon med några avsiktliga förbättringar för främjande syften. Om du är intresserad av hur Microsofts marknadsföringsstrategier möter deras löftes till spelare och utvecklare, så bör du se till att läsa “Perfect Dark Trailer Not ‘Entirely False’, Clarifies Former The Initiative Member” av Bruno Pferd (den 4 juli 2025) (https://playersforlife.com/?p=6832). I ljuset av Microsofts senaste stora skärmyta och den påverkan den har haft på olika spelprojekt är det fascinerande att se att Hideo Kojimas mystiska projekt OD rapporteras fortfarande att gå fram utanför påverkan. Carlos Mendoza granskar detta i sin senaste artikel “Kojimas OD Unaffected by Xbox Layoffs”, publicerad den 4 juli 2025. Medan många projekt har lagts på is eller avbrutits, så verkar OD fortfarande intaket bland över 40 pågående Xbox-projekt. Om du är intresserad av resiljensen hos Kojimas projekt och andra spännande utvecklingar inom spelbranschen, så bör du se till att läsa Carlos’s uppmärksamma artikel (https://playersforlife.com/?p=6844).