Home BusinessClair Obscur: Expedition 33 kostade mindre än 10 miljoner US-dollar att utveckla och lansera

Clair Obscur: Expedition 33 kostade mindre än 10 miljoner US-dollar att utveckla och lansera

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Sandfall Interaktiv utvecklade Clair Obscur: Expedition 33 för mindre än 10 miljoner kronor, visande att datorspelsutveckling på lågt budget är möjlig inom branschen.
  • För att minska kostnaderna valde utvecklarna att använda korridormiljöer och arenakamper i stället för en öppen värld. Slaganimationerna har utförts av en sydkoreansk animationsstudio.
  • Trots förväntade tveksamhet från investerare och ett moderat budget vann Clair Obscur: Expedition 33 flera nomineringar vid de årliga prisutdelningarna för Spel år 2025 och sålde över 5 miljoner enheter, vilket visade att kvalitetsspel kan vara framgångsrika oavsett stora budget.
  • Sandfall Interactive säkrade finansiering för projektet genom att presentera sin idé för vänner, familj, affärsvinklar och statliga bidrag, däribland ett bidrag på 50 000 dollar från Epic Games.

Our favorite Goodies

Budgetanpassad Clair Obscur Expedition 33 Utvecklad Av Sandfall Interactive En artikel i New York Times anger att Sandfall Interactive utvecklade och lanserade Clair Obscur: Expedition 33 på ett budget under 10 miljoner dollar. Guillaume Broche från Sandfall Interactive hävdade att spelets turordningsbaserade format tillät dem att undvika de kostnader som är förknippade med en open-world-uppsättning, och tillagde att det var lyckligt för dem att vara bland de första att ge ut ett spel av den här typen. Broche angav inte vilka tekniker som bidrog till kostnadsreduktionen. Expedition 33 skapades av en kärnstafett på cirka 30 personer, med stridshändelserna utförda av en sydkoreansk studio. Trots att spelets credits listar hundratals bidragsgivare ledde detta omfattande lista några till att fråga dess eligibilitet för Best Independent Game vid The Game Awards. Första uppskattningarna hade placerat spelets budget på upp till 25 miljoner dollar, men detta bekräftades inte i New York Times rapporten. Kostnadsreducerad Clair Obscur Expedition 33 förvånar budjetskeptiker genom prisutmärkelser och över 5 miljoner sålda enheter vid The Game Awards.

För att reducera utvecklingskostnader valde Sandfall Interactive korridorer och arenakamper i stället för ett helt öppet världssystem. Spelets karta fungerar som en mindre skala av den utforskningsbara världen. I början var investerare mer intresserade av metaversum och andra aktuella ämnen. För att säkra pengar presenterades spelet för vänner och familj innan man fick investeringar från businessänglar och bidrag, inklusive ett bidrag på 50 000 dollar från Epic Games. Clair Obscur: Expedition 33 släpptes den 24 april 2025 på PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC via GOG, Steam och Epic Games Store, enligt Psxbr. Trots de första investerarreservationerna och ett budget under 10 miljoner dollar har spelet fått 13 nomineringar i olika kategorier vid de år 2025 års Game Awards – ett rekord för evenemanget – och har sålt över fem miljoner enheter. Clair Obscurs framgång bevisar att prisvinnare inte behöver ha blockbusterbudjetter på skalan Insomniacs Spider-Man 2.

Om du missade det

I en våg av spännande nyheter från spelvärlden har Jonathan Dubinski avslöjat att Lenny Kravitz kommer att vara med i IO Interactives kommande ”007: First Light”, där han ställer in sig i de förtörnande skorna av Bawma, som planeras släppas den 27 mars (undefined). Dessutom har Ahmed Hassan upplyst om en ovanlig indie-spel, Codex Mortis, som utvecklats helt av konstigt vis med hjälp av AI under tre månader. Plungra in i den intressanta historien kring dess TypeScript-kodning och användandet av AI-verktög, till exempel Claude Code för genererade bilder via ChatGPT, och granska gratisdemo på Steam nu (undefined). Slutligen har Sophie Laurent upptäckt en omsorgsfullt resurserad återupplivning av ett ikoniskt förhistoriskt franchise på Nintendo 64. Berätta dig förberedd att leva upp din barndom igen med Banjo-Kazooie och mer, då Saber Interactive bringar denna klassiska serie tillbaka runt år 2026 (undefined).

Clair Obscur: Expedition 33 kostade mindre än 10 miljoner US-dollar att utveckla och lansera www.alucare.fr clair obscur expedition 33 guide des differents boss clair obscur expedition 33 boss guide 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!