New York Zeiten: Clair Obscur Expedition 33 Kostete weniger als US10 Millionen zum Produzieren
Entdecken Sie, wie sich Clair Obscur, ein von Sandfall Interactive entwickeltes und von der Kritik gelobtes Videospiel, trotz eines Budgets unter 10 Millionen US-Dollar mehr als fünf Millionen Exemplare verkauft hat. Erfahren Sie auch mehr über ihre Entscheidung, sich einer offenen Formatumschaltung zu widen.
Karl Voss · 2 Min. Lesezeit
Budgetfreundlich entwickelt und veröffentlicht wurde Clair Obscur: Expedition 33 von Sandfall Interactive für unter 10 Millionen Dollar, wie eine New York Times-Artikel berichtet. Guillaume Broche von Sandfall Interactive gab an, dass das Spiel auf Basis seines rundenbasierten Formats die Kosten für ein offenes Spielweltkonzept umgehen konnte, und zusätzlich glücklich war es unter den ersten zu sein, dieartig ein Spiel herauszubringen. Broche nannte keine spezifischen Technologien, die zur Senkung der Kosten beitrugen. Expedition 33 wurde von einem Kernteam von etwa 30 Personen entwickelt, wobei die Schlachtanimations an ein südkoreanisches Studio ausgelagert wurden. Während das Spiel im Abspann eine umfangreiche Liste von Beitragern aufweist, führte dies bei manchen zu Zweifeln an der Spielbarkeit für Bestes Unabhängiges Spiel bei The Game Awards. Anfängliche Schätzungen hatten die Spielekosten auf bis zu 25 Millionen Dollar geschätzt, aber das wurde in dem New York Times-Bericht nicht bestätigt.
Kosteneffizientes Clair Obscur Expedition 33 überwindet Budget-Skeptiker mit Anerkennungen für die Game Awards und mehr als 5 Millionen verkaufter Einheiten
Um Entwicklungsausgaben zu reduzieren, entschied sich Sandfall Interactive auf Korridorkonfigurationen und Arena-Kämpfe statt einer vollständig offenen Welt. Die Karte des Spiels dient als kleinermaßstabige Abbildung der erkundbaren Realm. Anfangs waren Investoren angeblich mehr von der Metaverse und anderen Trendthemen interessiert. Um das Geld zu sichern, machten die Entwickler das Spiel ihren Freunden und Verwandten vor, bevor sie Investitionen von Businessengeln und Fördermitteln erhielten, darunter einen Zuschuss von 50.000 Dollar von Epic Games. Clair Obscur: Expedition 33 wurde am 24. April 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über GOG, Steam und den Epic Games Store veröffentlicht, wie psxbr berichtet. Trotz anfänglicher Investorengerichtigkeit und einem Budget unter 10 Millionen Dollar hat das Spiel 13 Nominierungen in verschiedenen Kategorien bei den 2025 Game Awards erhalten – ein Rekord für die Veranstaltung – und mehr als fünf Millionen Einheiten verkauft. Die Erfolge von Clair Obscur zeigen, dass Spiele des Jahres nicht unbedingt großmaßstäbliche Budgets auf der Skala von Insomniacs Spider-Man 2 erfordern.
Falls Sie es verpasst haben
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// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player
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