Home MoviesSpelet Ghost of Tsushima-uppföljaren visar sig ha signifikanter förbättringar jämfört med sin föregångare, Ghost of Tsushima, enligt Digital Foundry. Spelets uppföljare erbjuder ett mer invecklad berättande och förbättrade grafik på grund av att inkludera ray tracing (om än inte offentliggjort), förbättrade visuella effekter i olika lägen, samt bättre prestanda även under stora slag.

Spelet Ghost of Tsushima-uppföljaren visar sig ha signifikanter förbättringar jämfört med sin föregångare, Ghost of Tsushima, enligt Digital Foundry. Spelets uppföljare erbjuder ett mer invecklad berättande och förbättrade grafik på grund av att inkludera ray tracing (om än inte offentliggjort), förbättrade visuella effekter i olika lägen, samt bättre prestanda även under stora slag.

by Jesper Lundgren

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Spektakel av Yoteis spöke visar en betydande utveckling jämfört med föregångaren, med ett djupare berättelseinnehåll, rikligare spelvärld och indraçonerade tekniska förbättringar som skymfad ray tracing på 60 fps på den uppdaterade Playstation 5-prototypen.
  • Spelet har fyra grafiklägen: Högst Kvalitet (4K, 30 bilder per sekund), Prestation (60 bilder per sekund med lägre upplösning), Ray Tracing (30 bilder per sekund) och RT Pro (kombinerar ray tracing med 60 bilder per sekund genom användande av rekonstruktionstekniker).
  • Ljudet i spelet Specter of Yotei är en annan stark punkt med utmärkt ljud inom filmscener med högkvalitativ ljudteknik, olika ljudalternativ för spelupplevelsen som Kurosawa Mode samt en lo-fi soundtrack skapad av Shinichirō Watanabe.
  • Utforskningen har förbättrats för att minska upprepningarna, med tillskott av inomhusområden, underjordiska sektioner, pussel, adaptiva stridsscener och förbättrade miljöinteraktioner som lämna synliga spår på marken då man springer genom blommorna.

Our favorite Goodies

Sucker Punch presenterar Ghost of Yotei – gömt ray tracing i PS5 Pro vid 60fps avslöjas

Digital Foundry har gett en tidig förhandsgranskning av Sucker Punches nya spel, Ghost of Yotei, som bekräftas vara ett omfattande utvecklingssteg istället för en endast iterativ uppföljare. Deras genomgång rapporterar att spelet djuper berättelsen, får världen spelare att rika och inkorporerar teknisk framskridande, inklusive oavslöjat ray tracing. Från sin öppning håller Ghost of Yotei med stunderliga landskap och en cinematografisk introduktion. Spelarna tar rollen som Atsu, som återvänder till sitt hemland för att hämnas Lord Saito. Berättelsen har sex huvudmål, varje sett i ett distinkt område med sin egen unika stil, utformad för att erbjuda olika upplevelser och undvika repetition som ibland finns i föregångaren. En teknisk framträdande är inkluderingen av ray tracing, som Digital Foundry observerade fungera på båda PlayStation 5-modeller. På PS5 Pro kan spelare uppleva denna läge vid 60 ramar per sekund (fps). Ray tracing förbättrar visuell trovärdighet kraftigt, med mer naturlig belysning, realistiska speglingsvänster, övertygande interiörer och ett större intryck av djup jämfört med sin föregångare. PS5 Pro erbjuder fyra olika grafiklägen:

  1. Hög kvalitet: 4K upplösning vid 30 hz, utan ray tracing.
  2. Prestation: 60 hz, vid en lägre upplösning.
  3. Ray Tracing: 30 hz.

Ghost of Yotei’s Förbättrade Grafik, Ljud och Prestation vid 60fps på PS5 Pro

RT Pro: Sammanfogar ray tracing med 60fps, utnyttjande av bildrekonstruktionsmetoder. Prestationen över hela lägen är stark, och Digital Foundry har noterat begränsade problem även under intensiva strider. De upptäckte några lokala fel i ljudet, som väntas korrigeras innan utgivningen. Ljudet är en annan stark punkt för spelet. Scenerna präglas av kinoåtergivande ljudkvalitet och kompletteras med mångfald av olika ljudalternativ för spel. Detta inkluderar den bekanta Kurosawa-läget och en överraskande effektiv lo-fi soundtrack, ett samarbete med Shinichirō Watanabe. Explorationen har också sett vissa förbättringar, som syftar till att reducera repetition. Världen innehåller nu inomhusområden, underjordiska sektioner och pussel. Stridskonflikter justeras baserat på spelarens metod, och interaktioner med miljön har förbättrats, tillåtande fina detaljer som att lämna synliga spår på marken när man rör sig genom blommor. Sammanfattningsvis ser Digital Foundry på Ghost of Yotei som ett tydligt utvecklingssteg, som visar framsteg i grafik, ljud, prestanda och uppdragsförskjutning. För dem som väntade enbart på Ghost of Tsushima 2.0, verkar spelet erbjuda ett betydligt utökat och polerat upplevande.

Om du missade det

Om du är en samuraj-lysten och älskar innovativ vapensystem, ska du se till att kolla in ”Ghost of Yotei: Long Katana eller eldvapen, Atsus vapenval presenterat i två videor som visar spelupplevelse” av Marcus Thompson (den 12 september 2025). Där gräver sig författaren in i de fina detaljerna kring Atsus unika vapenvård och stridssätt. Denna expansion till Ghost of Tsushima lovar en hård men strategisk spelupplevelse som skiljer den från sitt föregångare. Gå över till (undefined) för att lära mer om vad som gör denna expansion till en måste för varje PlayStation-fan. Fascinerande nyheter för alla PlayStation-fans! Om du älskar samurajäventyr, kommer du inte att vilja missa ”Ghost of Yotei Budget nära Tsushimas” av Marcus Thompson (den 22 september 2025), där han gräver sig in i den imponerande budgeten bakom detta högt uppskattade PS5-spel. Med produktionskostnader på knappt 60 miljoner kronor och starka förutsågor baserat på dess föregångare, Ghost of Tsushima, är det klart att Sucker Punch gör allt som kan för sitt senaste utgivna spel. Gå över till (undefined) för att lära mer om vad som gör Ghost of Yotei så ett spännande tillskott till din datorspelssamling! För alla dina fans av The Elder Scrolls, är Sophies senaste post en måste. Titlad ”The Elder Scrolls 6 Leaked Again With Release Window”, gräver sig hon in i den senaste utgivna information som antyder en potential release-datum för detta högt uppskattade spel. Artikeln publicerades den 23 september 2025 och behandlar det antagna release-intervallet och introducerar några intressanta nya element om spelets miljö och utvecklingslag. Om du är förtjust i att lära mer om vad framtiden ser ut för The Elder Scrolls-serien, går över till (undefined) för att få inomskåpet!


Specification
Official NameGhost of Yotei
Brief SummaryIn 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.

The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day.

The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.

PlatformsPlayStation 5
ReleasedOctober 2, 2025
GenreRole-playing (RPG), Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating19+
LanguagesChinese (Simplified)
GenreSucker Punch Productions
GenreSony Interactive Entertainment
Ratings90/100 (1 reviews)

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!