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Ghost of Tsushima-Nachfolger bietet verborgene Raytracing bei 60fps auf PS5 Pro

Ghosts of Yōtei bietet eine fesselnde Entwicklung im Vergleich zu Ghost of Tsushima, mit Verbesserungen in Bezug auf Grafik, Ton, Leistung und Vielfalt der Missionen, was eine immersive Spielerfahrung bedeutet, die mehr ist als nur ein Nachfolger.

Karl Voss · 3 Min. Lesezeit

Ghost of Yotei von Sucker Punch enthüllt unerkanntes Ray Tracing bei PS5 Pro in 60 FPS

Digital Foundry hat eine frühe Einblick in das neue Spiel von Sucker Punch, Ghost of Yotei, gegeben und bestätigt, dass es sich um einen bedeutenden Fortschritt statt lediglich um eine Iteration handelt. Ihre Durchführung berichtet, dass der Titel die Geschichte vertiefen, die Spielwelt bereichern und beeindruckende technische Neuerungen einführen, darunter unangemeldetes Ray Tracing. Ab seinem Auftakt fesselt Ghost of Yotei mit beeindruckenden Landschaften und einem kinoähnlichen Einleitungstitel. Die Spieler übernehmen die Rolle von Atsu, der zurück in seine Heimat reist, um Lord Saito zu rächen. Die Geschichte weist sechs Hauptziele auf, die in unterschiedlichen Regionen mit eigenem einzigartigen Stil angesiedelt sind, um eine Vielzahl an Erfahrungen zu bieten und das Wiederholungsgefühl, das manchmal beim Vorgänger vorherrschte, zu vermeiden. Eine bedeutende technische Offenbarung ist die Einbeziehung von Ray Tracing, welches Digital Foundry auf beiden PlayStation 5-Modeln beobachtet hat. Bei der PS5 Pro kann dieses Modus von Spielern in 60 Bilder pro Sekunde (fps) erlebt werden. Ray tracing erhöht die visuelle Präzision deutlich, liefert natürlicheres Licht, realistischere Widerspiegelungen, überzeugende Innenebenen und einen größeren Eindruck von Tiefe im Vergleich zu seinem Vorgänger. Die PS5 Pro bietet vier eindeutige Grafikmodi:

  1. Max Qualität: 4K Auflösung bei 30fps, ohne Ray Tracing.
  2. Leistung: 60fps bei niedrigerer Auflösung.
  3. Ray Tracing: 30fps.

Geist von Yotei: Grafik, Ton und Leistung auf 60 FPS bei PS5 Pro verbessert

RT Pro: Verbindet Ray Tracing mit 60fps durch die Anwendung technischer Bildaufbauverfahren. Die Leistung ist überall robust, wobei Digital Foundry nur wenige minimalen Schwierigkeiten während intensiverer Kämpfe identifiziert hat. Sie haben einige isolierte Tonprobleme erkannt, die vor der Veröffentlichung behoben werden sollten. Der Ton ist eine weitere starke Stelle des Spiels. Szenen im Stil eines Films bieten Kinoqualität, unterstützt durch vielfältige Audio-Optionen für das Spiel. Dazu gehören der bekannte Kurosawa-Modus und überraschend effektiv eine lo-fi Soundtrack-Kollaboration mit Shinichirō Watanabe. Die Erkundung hat bedeutende Verbesserungen erfahren, um Wiederholungen zu vermeiden. Jetzt gibt es auch Innenräume, unterirdische Bereiche und Rätsel in der Spielwelt. Der Kampfeinsatz passt sich nach dem Ansatz des Spielers an, und die Umweltinteraktionen wurden verbessert, sodass subtile Details möglich sind wie sichtbare Spuren auf dem Boden, wenn man durch Blumen läuft. Zusammenfassend sieht Digital Foundry das Ghost of Yotei als eine klare Evolution an, die Fortschritte in Grafik, Ton, Leistung und Missionvielfalt zeigt. Für jene, die sich lediglich ein Ghost of Tsushima 2.0 erhofften, scheint das Spiel einen deutlich erweiterten und verbesserten Erlebnis zu bieten.

Falls Sie es verpasst haben

Wenn Sie Fan intensiver Samurai-Kämpfe und innovativer Waffensysteme sind, sehen Sie sich bitte nach "Ghost of Yotei: Langschwert oder Feuerwaffen, Atsus Waffenauswahl enthüllt in zwei Videos mit Gameplay" von Marcus Thompson (12. September 2025) an. Der Autor beschäftigt sich darin mit den Intrigen von Atsus einzigartigem Arsenal und Kampfstil. Diese Erweiterung zu Ghost of Tsushima verspricht eine brutale, aber strategische Spielergruppe, die sie von ihrem Vorgänger unterscheidet. Spannendes Nachrichten für alle PlayStation-Fans! Wenn Sie Fan epischer Samurai-Abenteuer sind, werfen Sie sich nichts aus "Ghost of Yotei Budget nahe an Tsushima's" von Marcus Thompson (22. September 2025) an. Er beschäftigt sich dort mit dem beeindruckenden Budget hinter diesem vielseitig erwarteten PS5-Titel. Mit Produktionskosten in der Nähe von $60 Mio. und starken Verkaufsprognosen aufgrund seines Vorgängers, Ghost of Tsushima, ist klar, dass Sucker Punch für ihre letzte Veröffentlichung alles daran setzt. Für alle Elder Scrolls-Fans ist die neueste Post von Sophie Laurent ein Muss lesen. Unter dem Titel "The Elder Scrolls 6 Leaked Again With Release Window" geht sie auf den jüngsten Leak hinein, der einen möglichen Veröffentlichungstermin für dieses erwartete Spiel vorschlägt. Veröffentlicht am 23. September 2025, beschreibt das Artikel die vermutete Veröffentlichungszeitraum und führt einige interessante neuen Aspekte über den Spielstandort und das Entwicklerteam ein. Wenn Sie mehr über was die Zukunft für The Elder Scrolls-Reihe hält, sehen Sie sich bitte an um den inneren Quoten zu erhalten!

// Der Freitags-Überblick

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Spiel-Infos

Official Name
Ghost of Yotei
Brief Summary
In 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers. The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day. The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.
Platforms
PlayStation 5
Released
October 2, 2025
Genre
Role-playing (RPG), Adventure
Play Modes
Single player
Content Rating
19+
Languages
Chinese (Simplified)
Developer
Sucker Punch Productions
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Ratings
90/100 (1 reviews)

Wo kaufen

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