Uppföljaren till Ghost of Tsushima har dold ray tracing i 60 fps på PS5 Pro
Spelet Ghosts of Yōtei erbjuder en fängslande utveckling jämfört med Ghost of Tsushima, med förbättringar i avseende på grafik, ljud, prestation och mångfald av missioner, vilket innebär en immersiv spelupplevelse som är mer än bara ett uppföljare.
Jesper Lundgren · 3 min läsning
Sucker Punch presenterar Ghost of Yotei - gömt ray tracing i PS5 Pro vid 60fps avslöjas
Digital Foundry har gett en tidig förhandsgranskning av Sucker Punches nya spel, Ghost of Yotei, som bekräftas vara ett omfattande utvecklingssteg istället för en endast iterativ uppföljare. Deras genomgång rapporterar att spelet djuper berättelsen, får världen spelare att rika och inkorporerar teknisk framskridande, inklusive oavslöjat ray tracing. Från sin öppning håller Ghost of Yotei med stunderliga landskap och en cinematografisk introduktion. Spelarna tar rollen som Atsu, som återvänder till sitt hemland för att hämnas Lord Saito. Berättelsen har sex huvudmål, varje sett i ett distinkt område med sin egen unika stil, utformad för att erbjuda olika upplevelser och undvika repetition som ibland finns i föregångaren. En teknisk framträdande är inkluderingen av ray tracing, som Digital Foundry observerade fungera på båda PlayStation 5-modeller. På PS5 Pro kan spelare uppleva denna läge vid 60 ramar per sekund (fps). Ray tracing förbättrar visuell trovärdighet kraftigt, med mer naturlig belysning, realistiska speglingsvänster, övertygande interiörer och ett större intryck av djup jämfört med sin föregångare. PS5 Pro erbjuder fyra olika grafiklägen:
- Hög kvalitet: 4K upplösning vid 30 hz, utan ray tracing.
- Prestation: 60 hz, vid en lägre upplösning.
- Ray Tracing: 30 hz.
Ghost of Yotei's Förbättrade Grafik, Ljud och Prestation vid 60fps på PS5 Pro
RT Pro: Sammanfogar ray tracing med 60fps, utnyttjande av bildrekonstruktionsmetoder. Prestationen över hela lägen är stark, och Digital Foundry har noterat begränsade problem även under intensiva strider. De upptäckte några lokala fel i ljudet, som väntas korrigeras innan utgivningen. Ljudet är en annan stark punkt för spelet. Scenerna präglas av kinoåtergivande ljudkvalitet och kompletteras med mångfald av olika ljudalternativ för spel. Detta inkluderar den bekanta Kurosawa-läget och en överraskande effektiv lo-fi soundtrack, ett samarbete med Shinichirō Watanabe. Explorationen har också sett vissa förbättringar, som syftar till att reducera repetition. Världen innehåller nu inomhusområden, underjordiska sektioner och pussel. Stridskonflikter justeras baserat på spelarens metod, och interaktioner med miljön har förbättrats, tillåtande fina detaljer som att lämna synliga spår på marken när man rör sig genom blommor. Sammanfattningsvis ser Digital Foundry på Ghost of Yotei som ett tydligt utvecklingssteg, som visar framsteg i grafik, ljud, prestanda och uppdragsförskjutning. För dem som väntade enbart på Ghost of Tsushima 2.0, verkar spelet erbjuda ett betydligt utökat och polerat upplevande.
Om du missade det
Om du är en samuraj-lysten och älskar innovativ vapensystem, ska du se till att kolla in "Ghost of Yotei: Long Katana eller eldvapen, Atsus vapenval presenterat i två videor som visar spelupplevelse" av Marcus Thompson (den 12 september 2025). Där gräver sig författaren in i de fina detaljerna kring Atsus unika vapenvård och stridssätt. Denna expansion till Ghost of Tsushima lovar en hård men strategisk spelupplevelse som skiljer den från sitt föregångare. Fascinerande nyheter för alla PlayStation-fans! Om du älskar samurajäventyr, kommer du inte att vilja missa "Ghost of Yotei Budget nära Tsushimas" av Marcus Thompson (den 22 september 2025), där han gräver sig in i den imponerande budgeten bakom detta högt uppskattade PS5-spel. Med produktionskostnader på knappt 60 miljoner kronor och starka förutsågor baserat på dess föregångare, Ghost of Tsushima, är det klart att Sucker Punch gör allt som kan för sitt senaste utgivna spel. För alla dina fans av The Elder Scrolls, är Sophies senaste post en måste. Titlad "The Elder Scrolls 6 Leaked Again With Release Window", gräver sig hon in i den senaste utgivna information som antyder en potential release-datum för detta högt uppskattade spel. Artikeln publicerades den 23 september 2025 och behandlar det antagna release-intervallet och introducerar några intressanta nya element om spelets miljö och utvecklingslag.


// Fredagssammanfattningen
Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.
Om spelet
- Official Name
- Ghost of Yotei
- Brief Summary
- In 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers. The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day. The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.
- Platforms
- PlayStation 5
- Released
- October 2, 2025
- Genre
- Role-playing (RPG), Adventure
- Play Modes
- Single player
- Content Rating
- 19+
- Languages
- Chinese (Simplified)
- Developer
- Sucker Punch Productions
- Publisher
- Sony Interactive Entertainment
- Ratings
- 90/100 (1 reviews)
Var köpa
Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

PlayStation®5 Console – Ghost of Yōtei Gold Limited Edition Bundle (slim)
Se priset på Amazon
PlayStation, Ghost Of Tsushima Director's Cut (PS5)
Se priset på Amazon
VIZIO 50-inch Quantum Pro 4K 120Hz QLED HDR10+ Smart TV with Dolby Vision, Active Full Array, 240Hz @ 1080p PC Gaming, WiFi 6E, Apple AirPlay, Chromecast Built-in, M50QXM-K01, 2023 Model
Se priset på Amazon



