Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- En ny studie kallad Indolphinity, bildad av ursprungliga utvecklare som vägrade att förlita sig på extern leverantör, har valts för att skapa uppföljaren.
- 505 Games och Digital Bros finansierar projektet gemensamt med ett betydande investering samtidigt som de säkerställer att allt skapandearbete fortsätter att ske i Kina.
- Laget löfter att bevara spelens autentiska kinesiska kulturella rötter och vision, trots tidigare kallt mottagande av kritikerna.
- Även om titel och släppdatum ännu inte har offentliggjorts, förväntas uppföljaren fortsätta använda Unreal Engine 5-teknik.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Wuchang: Fallen Feathers, en representant för den nya generationen kinesiska Soulslikes-spelet, kommer att få uppföljare utvecklad av Indolphinity, ett nytt studio grundat av medlemskaper från det ursprungliga laget. Det originalspelet, som utvecklades av kinesiska studion Leenzee och släpptes förra året för PC och konsoler, erhöll en Metacritic-poäng på 74, vilket indikerade en kall kritisk mottagning. Trots detta var dess prestation tillräcklig för att den italienska utgivaren 505 Games skulle kunna skaffa rättigheterna till Wuchang: Fallen Feathers för 4 miljoner. 505 Games har nu samarbetat med det nybildade studion, Indolphinity, för att utveckla uppföljaren. Det kreativa visionen för uppföljaren kommer inte att hotas, eftersom Indolphinity består av samma lag som ansvarade för Wuchang: Fallen Feathers. Detta nya studio grundades efter att speledirektören och producenten Xia Siyuan blev avskedad från Leenzee tillsammans med det mesta av hans lag, följt deras vägran att flytta produktion via outsourcing. Nu samlade under Indolphinity arbetar Xia Siyuan och hans lag bredvid 505 Games för att realisera franchise’s potential.
IN A PRESS RELEASE, 505 GAMES AND INDOFINITY REAFFIRMED THEIR SHARED BELIEF IN THE LONG-TERM POTENTIAL OF THE WUCHANG FRANCHISE AND THEIR JOINT COMMITMENT TO PRESERVING ITS AUTHENTICITY AND CULTURAL IDENTITY. ALL FUTURE CREATIVE DEVELOPMENT WILL REMAIN FIRMLY ROOTED IN CHINA THROUGH CLOSE COLLABORATION BETWEEN THE ORIGINAL CREATOR AND 505 GAMES, ENSURING CONTINUITY OF VISION, QUALITY, AND EXECUTION. IN AN EXCLUSIVE STATEMENT, XIA SIYUAN AFFIRMED THAT 505 GAMES RECOGNIZED THE IMPORTANCE OF RETAINING THE ORIGINAL DEVELOPERS TO PRESERVE WUCHANG’S CREATIVE VISION. ”WE ARE VERY DELIGHTED TO EMBARK ONCE AGAIN ON DEEP COLLABORATION WITH 505 GAMES UNDER OUR NEW STUDIO BANNER, INDOFINITY,” HE SAID. ”AS A LOCAL DEVELOPMENT TEAM COMPOSED OF CHINESE CREATORS, WE HAVE ALWAYS BELIEVED THAT A RICH CULTURAL HERITAGE IS THE ESSENCE OF OUR GAMES AND THEIR COMPETITIVE DIFFERENTIATOR. THE RESPECT SHOWN BY 505 GAMES FOR OUR CREATIVE PROCESS AND ITS GENUINE UNDERSTANDING OF DEVELOPERS’ NEEDS PERFECTLY ALIGN WITH OUR OWN VALUES; THIS SHARED VISION GIVES US CONFIDENCE IN THE LONG-TERM FUTURE OF THE SERIES.”
Xia Siyuan vidareuttryckte även: ”Vi har noggrant lyssnat på de äkta röster från spelare och communityt och förblir fullt engagerade i våra ursprungliga kreativa ambitioner och kulturella grundar, inriktad på att uppfylla långsiktiga förväntningar med raffinerat utförande och en mer omfattande upplevelse. Wuchangs historia är närlagt från över; tillsammans går Indolphinity och 505 Games ut på en ny resa och avslöjar ett helt nytt kapitel i Wuchangshistorien, djupt rotad i östlig kultur.” Wuchang: Fallen Feathers lanserades på Steam den 24 juli 2025 med över 131 000 samtidiga spelare vid lanseringen och har sedan dess nått mer än fem miljoner spelare både på PC och konsoler. Digital Bros Group köpte upphovsrätten till IP i april 2026. För att stödja detta projekt kommer Digital Bros etablera ett dedikerat dotterbolag i Chengdu, vilket förstärker dess långsiktiga investeringar i spelutvecklingsbranschen i Kina. Raffi Galante, CoCEO på Digital Bros, uttryckte deras engagemang för att hålla Wuchang kulturellt autentisk och rotad i kinesisk kultur samtidigt som det tas globalt.
Indolphinitys efterföljare till Wuchang vidgar östlig soulslike-katalog i Chengdu-utveckling
Projektet befinner sig för närvarande i preparationsfasen. Ett namn och släppfönster har än så länge inte annonserats. Relationen mellan denna nya titel och Fallen Feathers—om det är en direkt efterföljare, ett förlöpning eller bara ett löst kopplat avsnitt—is ännu inte bekräftat. Dot Esports refererade till den som ”ett nytt kapitel i Wuchang-serien”, vilket ger flexibilitet för olika narrativ riktningar. Xia Siyuan leder utvecklingen med en studio bestående uteslutande av personer som arbetade på det första spelet. 505 Games finansierar och lanserar titeln globalt, medan Digital Bros bygger upp lokal infrastruktur i Chengdu för att stödja projektet. Digital Bros tillhandahöll ett initialt kapital totalt belöpande 21,5 miljoner (ungefär 24,5 miljoner USD) för detta projekt, en siffra som markant överstiger kostnaden för upphovsrätten i IP själva och indikerar långsiktiga strategiska investeringar. Wuchang: Fallen Feathers utvecklades med Unreal Engine 5 och nådde visuell kvalitet jämförbar med titlar från FromSoftware, trots mindre budget och team. Expertis som inhämtats genom användning av Unreal Engine 5 förväntas bäras över som en fördel vid efterföljarens utveckling. Varken 505 Games eller Indolphinity har tillhandahållit någon uppskattad släppdatumsspecifikation för efterföljaren.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- WUCHANG: Fallen Feathers sequel with original creator leading developmentWUCHANG: Fallen Feathers sequel with original creator leading developmentnichegamer.com
- What happenedWhat happenedcq-esports.com
- Is Wuchang: Fallen Feathers getting a sequel?Is Wuchang: Fallen Feathers getting a sequel?techtimes.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!


