Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Maverick Games, grundat av Mike Brown (tidigare kreativ chef för Forza Horizon 5), utvecklar en öppenvärlds-bilspelserie som heter Clutch. Spelet accentuerar berättande och dramatisk berättelse, med fokus på rivalitet, ambitioner och konflikter inom illegalt streetracing-världen, i en öppenvärld inspirerad av French Riviera.
- Klutch kommer att erbjuda omfattande anpassningsmöjligheter för spelare, däribland justeringar av fordon, interiörer och tillagandet av externa avslutningsknappar och luktfriskator. Prestandabestämningar är fortfarande inpaketerade men kan innehålla unika funktioner som grävhakar för att hjälpa till vid svängningar.
- Klutch kommer att ges ut under våren 2027 för dator, Playstation 5 och Xbox Series X|S. Spelets utveckling hanteras oberoende av Maverick Games efter att ha delat sina vägar med distributionsbolaget Amazon Games.
- Jamie Brittain, en skönlitterär författare som är känd för sitt arbete inom brittiskt TV-drama, bidrar till projektet. Mer information om Clutchs berättelse, karaktärer och öppna värld kommer delas under Summer Game Fest den 5 juni.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Maverick Games, grundat av Mike Brown, tidigare kreativ chef för Forza Horizon 5, har officiellt presenterat sitt första projekt, Clutch. Studion består av erfarne professioneller som är ansvariga för utmärkta racingspel under de senaste tio åren, inklusive Forza Horizon-serien. Maverick Games har ambition att förnya genren med en ny tillvägagång som överträffar traditionella racingupplevelser. Clutch är ett AAA öppna världslöpande spel där narrativ och dramaturgiskt berättande är acentrerade, blandade med street racing, utforskning och persondrivna historier. Spelet är placerat i en utsträckt öppen värld inspirerad av den franska Rivieran, där luxusmiljöer, kustvägar, städer och landsbygd dominerar. Denna miljö ska värdera en narrativ kampanj fokuserad på rivalitet, ambition och konflikter inom illegalt street racing-världen.
Spelet Clutch fokuserar på en bred utveckling och ska inte bara koncentrera sig på bilevenemang; historien är ett viktigt element. Det får återkommande personer, spelarbestämda historieval avgöranden och dramatiska scenerier framtagna av en grupp som specialiserar sig på skrivande för TV-serier och underhållning. Historien kretsar kring två bröder-racingspricklösa som tävlar i R1K-serien. Vid samma tid testar ett hemligt gäng, som heter Midnight Collective, sin skicklighet på stadsstråk. Protagonisten kommer behöva hjälp, och är troligen tvungen att utnyttja sina kontakter inom Midnight Collective. Jamie Brittain, en författare känd för sitt arbete med brittisk TV, stödjer projektet. En officiell trailer för Clutch släpptes den 2 juni 2026, där de två siblingprotagonisterna jakter drömmen om att vinna R1K-racing-serien. Denna presentering väckte intresse sedan 2024, då Maverick Games beskrev projektet som ett historiedriven öppet världslöpande spel som avviker från enkel klassificerad racing. Studion har ambition att sammanfoga den öppna världsfrihet som populariserades av titlar som Forza Horizon med den strukturerade narrationen i dramatiska produktioner.
Utvikling av öppna världsracingspelet Clutch blir oberoende, meddelar Innovationer i justering och fysik för utgivning våren 2027
Först planerades Amazon Games att distribuera Clutch, men denna samarbetsavtal slutade tidigt år 2026, vilket gjorde det möjligt för Maverick Games att själva stå för de sista etapperna av utvecklingen. Spelet Clutch är planerat att släppas våren 2027 på dator, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. I spelet kommer spelarna att ha utomordentlig möjlighet till justeringar, där de kan ändra fordon med fabriksalternativ, personliga rims, utslängare, underkarsbelysning, gafflar och huvarter, samt slutna stänger. Interiörrjustering inkluderar byten av styrhjul, sätes, luktsparkar, dashboardaccessoar som plushies eller parkeringsrättigheter, samt val av dryck i cupholderen. While performance modifications are still under wraps, they may extend beyond simple horsepower adjustments; one shown car utilized a grappling hook for cornering. The driving dynamics in Clutch will be powered by an in-house physics engine developed by Maverick Games. Maverick Games kommer dela mer information om spelets historia, personer och öppna värld under Summer Game Fest den 5 juni.
Om du missade det
Gräv in i två fantastiska spelförnyelser från Ahmed Hassan på Players For Life – först, se hans post den 2 juni ’Clutch: En förza Horizon-dödare av tidigare Playground Games utvecklare, Första video’, där han ger oss en hemlighetspassning på Maverick Games debutprojekt som lovar dramatisk berättande och oöverträffad fordonstillpassning (Klutch: En dödlig konkurrent till Forza Horizon skapad av före detta utvecklare från Playground Games, Första videon). Därefter gräver du in i Ahmeds artikel den 13 december senast, ’Amazon Game Studios och Crystal Dynamics avslöjar två nya Tomb Raider-äventyr vid The Game Awards’, där han avslöjar två spännande nya installment i serien som ska släppas 2027: ’Tomb Raider: Catalyst’ med dess användning av Unreal Engine 5, och ’Tomb Raider: Atlantis-arvet’, en modern genomböjning brimmande av spektakulärt utseende och nya överraskningar (undefined).
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

