Puntos clave
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- Maverick Games, fundada por Mike Brown (antiguo director creativo de Forza Horizon 5), está desarrollando un juego de conducción de mundo abierto llamado Clutch. El juego se centra en la narración y el storytelling cinematográfico, con énfasis en las rivalidades, ambiciones y conflictos dentro del mundo de las carreras callejeras ilegales, ambientado en un mundo abierto inspirado en la Costa Azul francesa.
- Clutch ofrecerá múltiples opciones de personalización para los jugadores, incluyendo modificaciones a vehículos, interiores e incluso la adición de interruptores externos de apagado y purificadores de aire. Las modificaciones de rendimiento aún están bajo reserva pero podrían incluir características únicas como ganchos de agarre para tomar curvas.
- El juego Clutch estará disponible en primavera de 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El desarrollo del juego está siendo gestionado de forma independiente por Maverick Games después de separarse de su distribuidor inicial, Amazon Games.
- El escritor Jamie Brittain, conocido por su trabajo en la televisión británica, está colaborando en el proyecto. Se compartirán más detalles sobre la historia de Clutch, los personajes y el mundo abierto durante el Summer Game Fest el 5 de junio.
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Maverick Games, fundada en 2022 por Mike Brown, exdirector creativo de Forza Horizon 5, ha presentado oficialmente su primer proyecto, Clutch. El estudio está compuesto por profesionales veteranos responsables de aclamados juegos de carreras en la última década, incluyendo la serie Forza Horizon. Maverick Games tiene como objetivo redefinir el género con un enfoque que va más allá de las experiencias de carrera tradicionales. Clutch es un juego AAA de mundo abierto que se centra en la narración y la historia cinemática, combinando carreras callejeras, exploración y tramas centradas en los personajes. El juego transcurre en un mundo abierto inspirado en la Riviera Francesa, con un entorno lujoso que incluye carreteras costeras, ciudades sofisticadas y paisajes rurales. Este escenario será el escenario de una campaña narrativo centrada en rivalidades, ambiciones y conflictos dentro del mundo de las carreras callejeras ilegales.
El estudio destaca que Clutch no se centrará exclusivamente en eventos automovilísticos; la historia será un elemento central. Contará con personajes recurrentes, decisiones narrativas impulsadas por el jugador y secuencias cinematográficas creadas por un equipo especializado en guiones de televisión y entretenimiento. La trama gira en torno a dos prodigios del deporte hermanos que compiten en la serie R1K. Mientras tanto, unacrew secreta conocida como el Midnight Collective prefiere probar sus habilidades en las calles de la ciudad. El protagonista necesitará ayuda y probablemente tendrá que confiar en sus asociados del Midnight Collective para obtenerla. Jamie Brittain, un escritor conocido por su trabajo en la televisión británica, está contribuyendo al proyecto. Se lanzó un video oficial de Clutch el 2 de junio de 2026, mostrando a los dos protagonistas hermanos persiguiendo su sueño de ganar la serie de carreras R1K. Esta revelación se anticipó desde 2024, cuando Maverick Games describió inicialmente el proyecto como un juego de conducción de mundo abierto impulsado por la narrativa, renunciando a una simple clasificación de carreras. El objetivo del estudio es fusionar la libertad del mundo abierto popularizada por títulos como Forza Horizon con la estructura narrativa de las producciones cinematográficas.
Desarrollo independiente del juego de carreras de mundo abierto Clutch avanza, revelando innovaciones de personalización y física para su lanzamiento en primavera de 2027
En un principio, Amazon Games estaba previsto para distribuir Clutch, pero esta colaboración concluyó a principios de 2026, lo que permitió a Maverick Games gestionar de forma independiente las últimas etapas del desarrollo. Clutch está programado para su lanzamiento en primavera de 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Clutch ofrecerá opciones extensas de personalización, permitiendo a los jugadores modificar vehículos con opciones de fábrica, llantas personalizadas, puntas de escape, iluminación del chasis, sujetadores de capó, ganchos de remolque, interruptores de estilo corsa y sogar external shut-off switches. La personalización interior incluye cambios en el volante, los asientos, los desodorantes para automóviles, accesorios para la placa frontal como peluches o recibos de estacionamiento, y seleccionar una bebida para el portavasos. Aunque las modificaciones de rendimiento aún están envueltas en misterio, pueden ir más allá de simples ajustes de potencia; se ha mostrado un coche que utilizaba un gancho de agarre para tomar curvas. La dinámica de conducción en Clutch estará impulsada por un motor de física desarrollado en casa por Maverick Games. Maverick Games compartirá más detalles sobre la historia, los personajes y el mundo abierto de Clutch durante Summer Game Fest el 5 de junio.
Por si te lo perdiste
Sumérgete en dos noticias fantásticas sobre juegos de Ahmed Hassan en Players For Life – primero, atrapa su entrada del 2 de junio, ‘Clutch: Un asesino de Forza Horizon por desarrolladores antiguos de Playground Games, primer vídeo’, donde nos da una vista previa del proyecto debut de Maverick Games que promete narración cinemática y opciones de personalización de vehículos sin precedentes (Clutch : un tueur de Forza Horizon par d’anciens développeurs de Playground Games, première vidéo). Luego, explora el artículo del 13 de diciembre del año pasado de Ahmed, ‘Amazon Game Studios y Crystal Dynamics presentan dos nuevas aventuras de Tomb Raider en The Game Awards’, donde revela dos emocionantes nuevos episodios en la franquicia que se lanzarán en 2027: ‘Tomb Raider: Catalyst’ con su innovador uso del motor Unreal Engine 5, y ‘Tomb Raider: Legacy of Atlantis’, una nueva versión moderna rebosante de impresionantes visuales y sorpresas frescas (Amazon Game Studios et Crystal Dynamics présentent deux nouvelles aventures de Tomb Raider lors des Game Awards).
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