Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ubisoft nekar till att lektmaterialen som är relaterade till Assassins Creed Invictus är autentiska, och hävdar att bilderna är skapade med hjälp av högt utvecklat konstgjord intelligens (AI).
- Jonathan, en känd utläkare av serien, erkände att han använt sig av konstigt intelligent system för att ändra den utleverade bilden, men senare publicerade han vad han hävdade var den ursprungliga, obearbetade versionen.
- Assassins Creed Invictus rytsas ha ett flerspelarspel, men Ubisoft har ännu inte officiellt avslöjat några konkreta detaljer om spelet, spelupplägg, miljö eller utgivningsdatum.
- I en separat meddelande bekräftade Ubisoft att spelscenerna från Assassins Creed Mirage kommer från tidigt utvecklingsstadium och är inte en demonstration. Företaget arbetar för att förbättra spelupplevelsen baserat på feedback från spelare.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Ubisoft har kommenterat med ett irondräktigt svar på en ny leak rörande Assassin’s Creed Invictus, det uppgjorda flerspelarspel i serien. Efter att ett bildmaterial som lades till den projektet spred sig på sociala medier reagerade företaget snabbt med en sträng ”Nice try (Godt försök)”, vilket tyder på att materialet inte var autentiskt. Leakage inleddes då J0nathan, en känd serieleaker, publicerade ett troligt skärmdumprörande Invictus på X och beskrev det som en tidig version av spelet. Ubisoft reagerade på den populära bilden från ett dolt Assassin’s Creed-speltest via ett officiellt Assassin’s Creed social media-konto. Bildmaterialet spred sig snabbt bland fans och specialistprofiler, vilket återuppväckte diskussioner kring Ubisofts nästa steg för Assassin’s Creed-märket. Kort därefter gick Ubisoft med i debatten för att avvisa innehållet, anklagande lekaren för spridning av falska informationer. Företaget angav att det leckade bildmaterialet var tungt bearbetat med AI. Leken J0nathan erkände sedan själv att han använt AI för att ta bort ett speltest-vattumärke och justera några färger i bilden, innan han publicerade vad han påstod var det verkliga, oförändrade versionen. Synbara skillnader mellan de två bilderna noteras, inklusive ljusförhållanden, klädsel färger för karaktärer och textur på arenaväggarna i bearbetad bilden.
Ubisofts svar på anklagade utläkkningar av Assassins Creed Invictus och uppdatering av spelet Assassins Creed Mirage
J0nathan konfronterade sedan Ubisofts svar med ytterligare ett bildmaterial, som han hävdar är original, oförändrat versionen. ”Således för dem”, sa han ironiskt, refererande till företaget. Som det står just nu finns inget bekräftat datum för utgivning av Assassins Creed Invictus. Spelet har länge ryktats som ett flerspelarspel inom serien-universum, men Ubisoft har ännu inte officiellt presenterat konkret information om spelupplägg, miljö eller utgivningsram. Tills dess är alla utlekkta material spekulativt. Avskildt berättade J0nathan att han hade bildmaterial från Assassins Creed: Codename Hexe, ett singel-spelare spel som fokuserar på häxprocesser. Men efter Ubisofts ingripande angående utlekkingen av Invictus sa J0nathan att han planerar att hålla bildmaterialet från Codename Hexe hemligt. I en relaterad meddelande bekräftade Ubisoft att speltillfälligheterna i spelet Assassins Creed Mirage inte är en demo utan kommer från tidig utveckling. Företaget arbetar med att förbättra hela spelupplevelsen baserat på spelarfeedback.
Om du missade det
Plungera in i en ocean av spelnyheter tillsammans med oss! Ahmed Hassan har just dykt upp på scenen med sin djupa grävning i Ubisofts kommande Assassin’s Creed Black Flag Resynced, där han undersöker omarbetade parkour-animationer och förnyade ställdragssystem – se det nu här: Ubisoft presenterar förändringar i spelupplevelsen i det kommande omstartet av Assassins Creed Black Flag. Samtidigt vittnar vi om ett nytt skede för Xbox under VD Asha Sharma, med Bruno Pferd som ger oss en inblick i den nya startuppsekvensen som kommer till Xbox Series X|S den 7 maj – gå över här för att se det själv! Xbox Series XS visar ny startsekvens här Och om det inte var nog, har Battlefield Studios just avslöjat Golmud Railway – deras största karta ännu – i Carlos Mendozas senaste post. Markera dina kalendrar den 12 maj och läsa mer här: Battlefield 6 presenterar säsong 3-trailaren med den största kartan ännu.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





