Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Abragames kommer att delta i Gamescom Latin America 2026 och visa 36 brasilienare spel över 18 spelbara stationer, samt driv affärsverksamhet mellan företag till företag med internationella branschprofessioneller.
- Det Brazil Games Projektet ordnar exklusiva snabbmöte-sessioner för att skapa kontakter mellan brasilianska företag och internationella köpare med syfte att öka nätverksmöjligheter och potentiella kommersiella relationer.
- Brasilien Direkt-initiativet kommer att framhäva nästan färdigspelade spel från runt om i Brasilien, med utvalda studio's som presenterar sina projekt för en professionell jurym och deltar vid Big Awards-ceremonin.
- Spelmässan Latin America 2026 samlar inomspelbranschens professionella, företag och entusiaster tillsammans för en blandning av affärsverksamheter och underhållning, med tal, paneldiskussioner och rondiskussioner med internationella gäster, inklusive Crystal Dynamics, Gearbox Software, Blizzard Entertainment, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Atari och Electronic Arts.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Abragames kommer att delta i Gamescom Latin America 2026, ett viktigt evenemang för den globala spelindustrin. Organisationen kommer härbärbera stålarna 4102 och 4104, med 18 spelbara stationer som ska visa 36 spel från den brasilianska spelscenen. För 14 av dessa stationer är det Abragames’ medlemsstudio som representeras, medan de fyra övriga rotar för att visa 24 projekt från Brazil Games Accelerator. Rodrigo Terra, ordförande för Abragames, framhävdde att Gamescom Latin America är ett avgörande plattform för att skapa affärsmöjligheter för brasilianska studios. Affärs-till-affärsprogrammet under Gamescom Latin America 2026 kommer innehålla olika sessioner, som tal, paneldiskussioner och diskussioner med internationella branschprofessioneller. Abragames är aktivt involverat i organiserandet av detta, och förbjuder sig framträdande företag som Crystal Dynamics, Gearbox Software, Blizzard Entertainment, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Atari, och Electronic Arts. Dessa företag kommer dela ut sina insikter om ämnen som utveckling av spelutveckling, global publicering, konstig AI i spel, skapande av intellektuella rättigheter och möjligheter för både AAA- och oberoendeutvecklare.
Brasiliens Spelprojekt ska arrangera exklusiva snabbsammanträffningssessioner som ska förbinda brasilianska företag med internationella köpare. Dessa sessioner är utformade för att främja nätverkande och öka affärsmöjligheter, så att studior kan presentera sina portföljer, ta emot feedback och etablera värdefulla kommersiella förbindelser med potentiella globala partner. Dessa möten är planerade till den 29 april, från kl. 13:30 till 18:30, i International Buyers Area som organiseras av Fast Travel. Brasilien Games inbjuder även investerare, förlag och internationella media-representanter med strategiska profiler och finansiell kapacitet, valda av en rådgivande utskott bestående av entreprenörer från Abragames. För att ytterligare fördjupa dessa förbindelser ska Fast Travel även arrangera affärsrundor, mentoring och kulturella immersioner för internationella delegationer i olika regioner, syftande till att stärka utvecklande studior utanför Brasilien sydostregion och förbättra deras integration på global marknad.
Brasiliens Projekt ”Brazil Direct” kommer att presentera spel som närmar sig färdigheten från hela Brasilien, i samarbete med lokala förbund. Under evenemanget kommer utvalda studios att presentera sina projekt inför en yrkesmässig jury och delta i stora prisutdelningen. Pitch Arena, som är på andra upplagan, ska förbinda brasilianska studios med investerare och förlag från hela världen. Dessutom kommer Regionala Pitches att visa fem projekt från olika regioner, vilket ska visua spelandets diversitet i Brasilien. Båda programmen övervakas av Jason Della Rocca, tidigare ordförande för IGDA-kapitlet i Montreal och nuvarande chef för investeringsfonden Execution Labs. Juryn som bedömer finalspelen består av industriledare med bedömningen främst baserad på pitchkvalitet, kärnfunktioner, spels specifika egenskaper och marknads potential. Utvecklare valdes ursprungligen efter att ha skickat in beskrivningar och videor, med finalister fortfarande oavslöjade. Resultaten från Regional Pitch kommer att offentliggöras den 30 april kl. 13:55 på Connect-1-scenen. Samma dag offentliggörs resultatet från Abragames Pitch Arena kl. 16:35 på samma scen.
Spelshows-evenemanget Gamescom Latin America 2026 kommer att äga rum den 29 april till 3 maj i Anhembi distriktet i São Paulo, och ska samla in gameindustrigestalter, företag och entusiaster för en blandning av affärsaktiviteter och underhållning. Den 1 maj kommer Raquel Gontijo, Abragames institutionalrelationsdirektör, att presentera Brasiliens spelhistoria och kultur från 19:35 till 20:25 på Connect 1-scenen. Den 5 maj kommer Patricia Sato, chefsförvaltare för projektet Brazil Games, att dela sin vision för den brasilianska spelindustrin från 15:40 till 16:30 på samma scen. Evenemanget börjar med en exklusiv Preview Day den 29 april för pressen, contentskapare och B2B-besökare. Arrangörerna Koelnmesse, Omelete Company och Big Festival — stödda av den tyska spelindustriföreningen — har sammansatt en schema som integrerar både B2B och underhållningsinslag.
Abragames kommer att vara belägen på stånd 4102 och 4104, där de kommer att presentera 36 brasilianska spel över 18 spelsystem, tillsammans med industriinriktad program som inkluderar internationella gäster i sessioner som föreläsningar, paneldiskussioner och rundtabler. Xdev Executive Bootcamp kommer också att vara tillgänglig för företagsledare som vill stärka sina organisationstrukturer och långsiktig hållbarhet. Projektet Brazil Games kommer att arrangera snabba möten mellan brasilianska bolag och internationella köpare för att främja nätverkande och affärsbildningar. Vidare kommer nästan färdigspelade spel från hela Brasilien att presenteras inför en jury vid Big Awards-ceremonin. Spelshowen Gamescom Latin America stöds av den federala kulturbidragslagen och samarbetar med APAA (Paulista Association of Art Lovers) och Abragames genom Brazil Games. Abragames, som bildades 2004 av datorspelutvecklingsbolag, arbetar för att främja Brasiliens digitala spelindustri genom evenemang, samarbeten och internationella kontakter för studior. Deras projekt Brazil Games, tillsammans med ApexBrasil, hjälper brasilianska studior att säkra exportmöjligheter.
ApexBrasil stärker brasilianska datorspel vid Gamescom Latin America 2026 genom internationell reklam och B2B-programmering
ApexBrasil arbetar för att öka brasilianska exportåtgärder och locka utländsk investering genom att organisera missioner och evenemang, främja brasilianska företag på internationella mässor och hälsa på utländska entiteter för att utforska Brasiliens erbjudanden. De samarbetar med både offentlig och privat sektor för att locka utländsk direktinvestering in i strategiska industrier, vilket ökar konkurrenskraften hos brasilianska företag och nationen.
Om du missade det
Är vi nu på temat med spelförläggarnas märken, har du hört om Sophies Laurents senaste inslag ”Resident Evil Requiem når 7 miljoner sålda exemplar på två månader”? Artiklarna publicerades bara senast månaden och ger ett informativt ögonblick i Resident Evils Requiems fantastiska framgång, som skådade ihop en tryckande 7 miljoner kopior endast under två månader. Om du är fan av serien eller bara tycker att det är roligt att hålla dig uppdaterad om trenderna inom spelvärlden, bör du säkert se till att granska Sophies inslag här (Resident Evil Requiem når 7 miljoner sålda exemplar i två månader). Om du har längtan efter mer filmiskt spelnyheter, kan du vara glad för att följa upp med Carlos Mendoza senaste inslag på Players for Life? Artiklarna publicerades bara i går och handlar om den exklamationsvärda utkastet av Elden Ring-filmen. Detta är inte ett vanligt filmspel – med Alex Garland på spinnretan och A24 producent, bör vi vara inne för en ambitiöst, imponerande spektakel stjärnad med Nick Offerman, Kit Connor, Cailee Spaeny och flera. Äntligen, väcka din intresse och se till att granska det här (Stjärnstuderad skådespelarkast bekräftad för Elden Ring-filmen med budget över 100 miljoner kronor). I andrum av att undersöka komplexa teman genom engagerande berättelser, välkomnar vi dig till Carlos Mendoza senaste utforskning av Nier-universumet. I hans senaste post ”Nier: Replicant – Du är kapabel av att döda om du tror det rätt”, publicerad bara efter dessa nämnda inslag, pekar Mendoza in på den fångande berättelsen om Nier och hans kamp för att skydda sin syster i en värld som präglas av krig och skuggbefolkning. När Nier bekämpar dessa väsen med det mysteriösa Grimwald Codex, avslöjar Mendoza lager ur Niers förflutna, avslöjar hans resa för hämnd och ursprunget till mänsklighets utrotning. Kontrollera det här (Nier: Replicant – Du är kapabel av att döda om du tror det rättfärdigt).
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

