Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Det är förväntat att The Witcher 4 ska ha en enorm investering på nästan 800 miljoner dollar, potentiellt tio gånger mer än budgeten för The Witcher 3.
- Den stora investeringen understreger spelen betydande skala och ambition, då det är CD Projekt Reds mest ambitiösa projekt än någonsin.
- Spelet använder sig av Unreal Engine 5 och fokuserar på Ciri som huvudperson, men ytterligare information kommer fortfarande inte att offentliggöras.
- Trots den höga väntan har CD Projekt Red bekräftat att The Witcher 4 inte kommer att ges ut under år 2026.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Befascinerande skala av Witcher 4 uppskattas till nästan en 800-miljonsdollar-investering för CD Projekt Red
CD Projekt Reds kommande insats i Witcher-serien är förväntat att vara deras mest ambitiösa spel ännu. Enligt en sektorsanalytiker kan utvecklingskostnaderna för Witcher 4 uppgå till nästan 800 miljoner dollar, med ungefär 388 miljoner dollar tillutebettan till utveckling och ytterligare 388 miljoner dollar till marketing- och lanseringskostnader. Detta tal ger ett indikativt bild av projektets enorma skala. För jämförelse hade Witcher 3 en uppskattad totalbudget på 80 miljoner dollar, inklusive marknadsföring – vilket gör investeringen i den nya insatsen potentiellt tio gånger större. Medan dessa siffror baseras på marknadsanalys och inte officiella uttalanden från CD Projekt Red, ger de en inblick i projekts skala som väcker stort intresse, vilket studio har bekräftat att den inte kommer att släppas 2026. Till dagen idag har CD Projekt Red avslöjat att Ciri kommer att vara en central figur och att spelet kommer använda Unreal Engine 5. Dessutom väntas ytterligare detaljer med kraftigt intresse, då utvecklingen fortsätter.
Om du missade det
Medan vi pratar om spannande saker i världen av spel, vet du inte att PUCPR:s Global Game Jam Curitiba äger rum denna veckan? Sophie Laurent har nyheten i hennes senaste artikel (publicerad den 22 januari). Det är ett fantastiskt evenemang där över 500 utvecklare samlas för att skapa spel för olika plattformer – från PC och mobil till VR och analogspel, med lov om hundra nya spel, immersiva upplevelser och mycket delad kunskap. Se på vem du kan registrera dig från 16:00 den fredagen, med finalprojekt bedömning under söndagens spelparty; evenemanget är öppet för allmänheten, så varför inte delta? Se mer här (PUCPR’s Global Game Jam Curitiba: Universitetet främjar datorspelsmaraton). Däremot har Disney:s liveaction Snow White stulit uppmärksamheten vid den här års Razzie Awards nomineringar. Sophie Laurent delar allt det juicya i artikeln ”Disney:s Snow White leder nominerade till 2026 års ’Anti-Oscar'”, publicerad den 21 januari. Vårt älskade Disneyfilmer hittar sig själva nominert för sex kategorier, men de är inte ensamma; andra högprofilerade misslyckanden som War of the Worlds med Ice Cube och The Electric State finns också i tävlan. Här har du ingen att sakna – se mer här (Disneys Snövit tar ledning i nomineringarna för Århundradets Anti-Oscars 2026). Slutligen, fortfarande i världen av hjältar, har Bruno Pferd ett spännande nyhetsinslag om Marvel Studios:s kommande Avengers: Doomsday. Publiserad den 23 januari, hans artikel ’Funko avslöjar karaktär för Avengers: Doomsday’ går in på ett tipp från Funko om att Binary ska vara med i truppen, spelad av Lashana Lynch, som ger nya dimensioner till The Marvels och MCU som helhet. Här är ingen att lämna utan – se mer här (Funko avslöjar Karaktär för Avengers: Doomsday).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






