Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Joseph Cross, tidigare konstnärlig ledare vid Bungie, försvarar Marathon vid jämförelser med Concord genom att uttrycka stolthet i spelet och arbetet på laget.
- Marathon är ett spel där man tävlar mot andra spelare och miljöer som utspelar sig i en överlevnads-extraktionsvärld. Spelet är planerat att släppas den 5 mars, vilket har skapat förhoppningar hos spelmakarkommunen.
- Acknowledger Cross att han inte kan kontrollera hur människor spelar eller uppfattar spelet, men kommer fortsätta att koncentrera sig på vad han kan kontrollera – kvaliteten av sina lagets arbete.
- Den spelindustrin förändras, och hur framtiden går ut för Bungie är fortfarande oklart då de tilltander marknaden med sin kommande utgivning, Marathon.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Nippon Marathon (PS4)
Joseph Cross, tidigare konstnärlig chefsassistent vid Marathon innan han lämnade Bungie, svarade på jämförelser mellan Marathon och Concord, den spelservicestuga som hade problem efter sin lansering. Ett projekt Cross arbetade med har uppmärksammats för kritik, vilket satte laget under press. Om dessa jämförelser sade Cross: ”Jag tar de inte personligen på sig. Jag tror på konsten vi skapade. Jag tror att Marathon är något verkligt speciellt, och jag är stolt av det. Jag kan inte kontrollera hur människor spelar eller uppfattar spelet. Allt jag kan göra är fokusera på vad jag har kontroll över.” Han utvecklade sina känslor för lagets arbete: ”Oavsett hur mycket några online kan ha omtalat det, de kan inte ta bort vad vi skapade. Om någon inte tycker om vår konstnärliga riktning eller stämmer Bungie på spetsen, så är det deras problem, inte mina.” Marathon, ett spel där spelare möter varandra och miljöer i en överlevnadsextraktionskamp, är planerat att lanseras den 5 mars. Spelcommunityn ska se hur Bungie klarar sig på marknaden som evolverar.
Om du missade det
I vår veckovis kulturöversikt presenterar Jonathan Dubinski information om Tela Brasil, Braziliens kommande streamingplattform som just nu befinner sig i slutlig provning och tänkts att startas tidigt nästa år Lula-regeringen klarar upp med att Tela Brasil, offentlig strömningstjänst, ännu inte är tillgänglig. Dessutom utforskar Marcus Thompson landskapet inom spel, och tar sig in i den kritiska erkänslan som heptsats på Sandfall Interactive’s Clair Obscur Expedition 33 undefined. Däremot avslöjar Sophie Laurent nomineringarna för detta års Golden Raspberry Awards, ledda av Disney’s Snow White och Ice Cubes War of the Worlds Disneys Snövit tar ledning i nomineringarna för Århundradets Anti-Oscars 2026 .
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





