Vergleichen Sie Marathon mit Concord ist ungerechtfertigt, sagt ehemaliger Mitarbeiter von Bungie
Joseph Cross findet Trost in der künstlerischen Wertigkeit von Marathon während der Streitigkeiten um Concord und freut sich auf die Veröffentlichung am 5. März. Dagegen strebt Bungie daran, ihren Platz im konkurrenzstarken Markt zu behaupten.
Karl Voss · 1 Min. Lesezeit
Ehemaliger Art-Director von Marathon verteidigt Marathon vor seiner Veröffentlichung im Vergleich zu Concord
Joseph Cross, früherer Art Director bei Marathon und ehemaliges Mitglied von Bungie, reagierte auf die Vergleiche zwischen Marathon und Concord, dem PlayStation-Service-Spiel, das nach seiner Veröffentlichung Schwierigkeiten hatte. Ein Projekt, an dem Cross arbeitete, wurde kritisiert, was dem Team Druck auf den Kopf brachte. In Bezug auf diese Vergleiche äußerte Cross: "Ich nehme sie persönlich nicht wirklich zum Anlass. Ich glaube an das Kunstwerk, das wir geschaffen haben. Ich halte Marathon für etwas wirklich Sonderbares, und ich bin darüber stolz. Ich kann mich über die Art und Weise nicht entscheiden, wie das Spiel gespielt oder empfunden wird. Alles was ich tun kann, ist auf meine Sache zu konzentrieren." Er erklärte weiterhin seine Stolz daran, dass die Arbeit des Teams: "Obwohl einige Leute online es verabscheuen können, dürfen sie uns nicht entkleiden, was wir geschaffen haben. Wenn jemand unseren künstlerischen Entwurf ablehnt oder mit der Position von Bungie nicht einverstanden ist, das ist sein Problem, nicht der mein." Marathon, ein Player vs. Player und Player vs. Environment Survival-Ausbreitungs-Spiel, wird am 5. März veröffentlicht. Die Spielecommunity wird sehen, wie sich Bungie im entwickelnden Markt behält.
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