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Comparer Marathon à Concord est Injuste, Dit un Ancien Employé de Bungie

Joe Cross trouve du réconfort dans la valeur artistique de Marathon au milieu des controverses de Concord et attend sa sortie le 5 mars, tandis que Bungie cherche à affirmer sa présence sur un marché concurrentiel.

Elodie Lambert · 2 min de lecture

Ancien Directeur Artistique de Bungie se défend au sujet de Marathon avant sa sortie face aux comparaisons avec Concord

Joseph Cross, ancien directeur artistique chez Marathon avant de quitter Bungie, a évoqué les comparaisons entre Marathon et Concord, un jeu service PlayStation qui a eu des difficultés après sa sortie. Un projet sur lequel il avait travaillé avait suscité des critiques, mettant la pression sur l'équipe. Au sujet de ces comparaisons, Cross a déclaré : "Je ne le prends pas vraiment personnellement. Je crois en l'art que nous avons créé. Je pense que Marathon est quelque chose de truly special et j'en suis fier. Je ne peux pas contrôler comment les gens jouent ou perçoivent le jeu. Tout ce que je peux faire, c'est me concentrer sur ce que j'ai sous contrôle." Il a élaboré, mettant en avant sa fierté pour le travail de l'équipe : "Quelle que soit la hatred de certains en ligne, ils ne peuvent pas retirer ce que nous avons créé. Si quelqu'un n'aime pas notre direction artistique ou désapprouve la position de Bungie, c'est leur problème, pas le mien." Marathon, un jeu de survie extraction Player vs Player et Player vs Environment est prévu pour sortir le 5 mars prochain. La communauté des joueurs verra comment Bungie s'en sortira dans un marché en constante évolution.

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