Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Sony tar bort element relaterade till levande tjänster från projektet för att flytta fokus mot en traditionell, berättelsdriven kampanj med mindre utsträckning.
- Utvecklaren Guerrilla Games har förfinat upplevelsen med hjälp av återkoppling från privata testspelningar sedan juni 2025.
- Studion kommer överföra många av sina anställda som arbetar med detta spel till utveckling av andra projekt innan årsskiftet.
- Funktionalitet för crossspela mellan PlayStation 5 och PC har nu officiellt bekräftats, medan detaljer om tilläggsinnehåll ännu inte verifieras.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Sony genomför rapporterat en betydande förändring av Horizon Hunters Gathering i respons på negativa bedömningar från internt tester som genomförts under hela året. Journalisten Jason Schreier hos Bloomberg uppgav att utvecklarstudion Guerrilla Games arbetat med en reviderad version av projektet sedan juni. Misslyckanden inom stora live service-produktioner i Sonys sortiment, inklusive Concord och Marathon, tycks ha lett till att bolaget beslutat gå mer försiktigt fram och skala ner sina ambitioner när det gäller denna genre. Schreier påpekar att den främsta förändringen för Horizon Hunters Gathering kommer vara borttagandet av spel-elements som är kopplade till live services, vilka ingick i den ursprungliga planen. Spel ska nu utformas som en mer traditionell kooperativ upplevelse med ett beräkningsdrivet scenario och betydligt mindre skala.
HANTERINGAR
Horizon Hunters Gathering har inte dragits tillbaka. Sony har gett studion till dess i december 2025, eller något längre fram, för att presentera en uppdaterad version av spelet, vilket indikerar att projektet befinner sig i ett omfattande utvecklingsstadium. Återkoppling från spelare under testning i maj används för att finjustera upplevelsen. Andra nya detaljer, såsom planer på ytterligare Hunters, svårare svarsnivåer, en ny region på kartan och en ny avsnitt inriktat mot Ashwater Valley, är dock oformulerade vid detta skriveskift. Crossplay och möjligheten att dela framsteg mellan PlayStation 5 och PC har nu officiellt bekräftats, följande tidigare antydningar om att arbete för dessa funktioner pågick. Enligt information inhämtad av Bloomberg tillkommer Guerrilla december i ett nytt version som kan övertyga Sony-chefskapet. Studion meddelade personalen den här onsdag att detta kommer vara en avgörande period för projektet. OMRÄDDEN
Den återupprättning som skedde följdes av privata tester som inte genererade tillräckligt positiva reaktioner. Även om Horizons Hunters Gathering var konceptualiserat som en långsiktig kooperativ upplevelse med progressionselement typiska för game-as-a-service-titel, så tvingades feedbacken från testningen Sony att ifrågasätta sin inriktade kurs. Dessutom kommer många utvecklare som arbetar på projektet överförs till ett annat spel, vilket också utvärderas av företaget årsskiftet. Denna förändring representerar inte enbart en designvridning utan även en betydande minskning i produktionsomfattningen. Horizons Hunters Gathering presenterades officiellt i februari som ett kooperativt actionspel för upp till tre spelare, utvecklat av Guerrilla för PlayStation 5 och PC. Förslaget kombinerade strider mot maskiner från Horizon-universumet med distinkta spelande karaktärer, teamrollers samt roguelite-elementa. Produktionen fokuserade också tungt på livslängd, med planer på olika lägen, högterspelbara uppdrag, progression baserad på fördelar och sociala utrymmen för spelare. En narrativ kampanj ingick även i projektet, och Guerrilla hade angivit att berättelsen skulle vara kanonisk inom Horizon-universumet.
Sony kasserar Live Service-planer för Horizon Hunters Gathering efter betatestrevealer
Projektet hade redan genomgått slutna betatest innan detta nya utvärderingsomgång. I maj tillkännagav Sony exempelvis en andra våg av testning på PlayStation 5 och PC, vilket indikerade att development fortsatt avancerade och att studiön använde spelarfeedback för att affina upplevelsen. Nu verkar det dock som att bolaget dragit slutsatsen att endast justera den befintliga versionen inte skulle vara tillräckligt. Den antagna lösningen är att minska omfattningen och ta bort live service-strukturen, vilket närmar spelet mer en konventionell kooperativ upplevelse. Denna situation bidrar även förklarar varför det nästa huvudsakliga Horizon-titeln i franchise fortfarande håller sig på avstånd. Ända tillbaka till februari rapporterade Jason Schreier att de flesta utvecklare vid Guerrilla Games arbetade med Horizon Hunters Gathering, medan development för Horizon 3 låg mycket tidigt skede.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Horizon Hunters Gathering Reboot Reportedly Cuts Its Live-Service PlansHorizon Hunters Gathering Reboot Reportedly Cuts Its Live-Service Plansthegamepost.com
- PlayStation co-op spin-off Horizon Hunters Gathering is reportedly being overhauled after poor testing feedbackPlayStation co-op spin-off Horizon Hunters Gathering is reportedly being overhauled after poor testing feedbackplayfront.de
- PlayStation is rebuilding Horizon Hunters Gathering: The next live service debaclePlayStation is rebuilding Horizon Hunters Gathering: The next live service debaclebloomberg.com