Capcom förväntar sig liten inverkan av upphörandet med fysiska mediasäljningar för sin verksamhet.
Capcom:s övergång till digitalt utgivning innebär att slutet på fysiska PS-discer inte kommer att påverka deras verksamhet eller drivkrafter från nyligen lyckade titlar som Resident Evil Requiem och kommande spel såsom Veronica.
Simon Eklund · 3 min läsning
Capcom förväntar sig minimal påverkan av Sonys upphörande med tillverkning av PlayStation-skivor i januari 2028. Företaget angav under ett Q&A-möte på sin investor relations-hemsida att 90 % av dess omsättning redan härstammar från digitala kanaler, vilket indikerar en nästan fullständig övergång till plattformen för digital distribution. Capcom-ledning har inte gett några ytterligare detaljer eller kommenterar potentiell påverkan av återförsäljning av fysiska medier. Företaget exploaterar generativ AI strategiskt för rutinuppgifter inom spelutveckling, såsom felkontroll, forskning och datanalys. Capcom rapporterade starka resultat under sitt första räkenskapskvartal, från den 1 april till den 30 juni 2026. Nettoomsättningen nådde 430 miljoner USD, en ökning på 54,7 % jämfört med samma period föregående år. Försäljning av spelenheter visade ett betydande hopp på 68 % över den motsvarande perioden under 2025, medan det vanliga vinstmarginal ökade med 81,1 % jämfört med året innan. Dessa kvartalsresultat annonserades den 6 augusti 2026. Försäljningen av Resident Evil Requiem och Pragmata översteg förväntningarna. Successen med Resident Evil Requiem har enligt rapporter driver uppökad efterfrågan på andra titlar inom franchisekaplan. Capcom prognostiserar att sin digitala enhetsförsäljn ska nå en marknadsandel på 95 % till mars 2027.
Capcom behåller försäljning av fysiska spel inför lanseringen av Resident Evil Veronica år 2027
Trots övergången till digitala format fortsätter Capcom att släppa fysiska versioner av sina spel, inklusive Pragmata och Resident Evil Requiem för Xbox Series X, vilka kan spelas utan krav på online-åtkomst eller ytterligare nedladdningar. Att se framför sig är lanseringen av Resident Evil Veronica år 2027, vilket redan har genererat över två miljon beställningar från digitala affärsverktyg. Capcom förväntar sig att denna positiva försäljningstuppe kommer fortsätta med Resident Evil Veronica, som också planeras att släppas under 2027 och därmed har ackumulerat över två miljoner förbeställningar på plattformar i digital form.
Om du missade det
Förlor inte den senaste spänningen från Jonathan Dubinski, publicerad 11 augusti som presenterar en exklusiv look på ett magnifikt nytt trailer till Street Fighter med det highly anticipated mötet mellan Andrew Koji som Ryu och Jason Momoas elektriska Blanks, utspelt i en enorm arena under uppsikt av Davids Dastmalchians farliga M. Bison. Detta actionfyllda förhandsinlämnade klipp belyser Blankas ikoner rollande attacker och karakteristiska åskbölar samt spektakulära Hadokens från vår hjältare, allt medan man firar filmens alternativa anda som hyller 80-talets kitschiga atmosfär med en imponerande skådespelarkast inklusive Noah Centineo, Roman Reigns, Cody Rhodes och flera till som kommer till franska biografer den 14 oktober innan du klickar igenom för att se hur Momoa slutligen avslöjar sitt ansikte i denna elektrifierade strid! medan vi har täckt det senaste inom spelnyheter vill du också läsa Aheds Hassans inlägg publicerat 11 augusti gällande en stor vändning inom Microsoft Xbox, då posten detaljerar hur Blizzard officiellt framträtt som delens mest lyckria studio för räkenskapsåret 2026 efter ett internt meddelande bekräftat inför Blizzcon, där de rapporterar sin tredje bästa inkomstperiod någonsin drivet av Diablo IV och Overwatch. Trots bredare utmaningar inom sektorn med struktureringsåtgärder och personalnedskärningar annars i Xbox Game Studios säkerställde Blizzard en unik tillväxtrakel medan de planerar att avslöja framtida projekt på septemberns händelse inklusive expansionen "The Last Titan" för World of Warcraft, nya mobilpartnerskap, Dan Hay tredjepersonsskjutare för StarCraft och andra meddelanden som förväntas under denna finansiella skydd via besök hos Blizzards blir Microsofts mest framgångsrika studio inom Xbox Game Studios.! Slutligen, för de intresserade i det senaste inom branschförändringar utforskade vi även Take-Two fasta ställning kring dess digitala dominans och finansiella perspektiv i "Take-Two Says Its Sales Are Already Over 90% In Digital Format," skriven av Carlos Mendoza och publicerad idag (11 augusti, 2026), där VD Strauss Zelnick förstärker att över 90 % av försäljningarna nu är digitala då fysisk media-stöd ska upphöra i år 2028. Posten bryter ner imponerande Q1-resultat för räkenskapsåret 2026–2027, inklusive en reviderad helårsvinstledning höjd från 8 miljarder dollar till US$8,2 miljarder inför Grand Theft Auto VI novemberlansering och detaljerar hur återkommande intäkt drivet av prenumerationer fortsätter att stiga vilket ger insikt i denna utvecklande landskap där även "fysiska" kopior blir laddningskoder om du vill ha mer information här: Take-Two Says Its Sales Are Already Over 90% In Digital Format.


// Fredagssammanfattningen
Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.
Var köpa
Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

PLESIU Biohazard Village (Resident Evil) Chris Redfield Figure Statue Collectors Edition Korea Import
Se priset på Amazon
Fanattik
Se priset på Amazon
VDufao Retro Game Stick 4K HDMI, Plug & Play Console Pro | 30,000+ Video Games, Dual 2.4G Wireless Controllers, 23 Emulators, 64GB TF Card, for TV, PC, Projector, Family Entertainment
Se priset på Amazon
Paladone Playstation Controller Icons Light with 3 Light Modes - Sound Reactive, Dynamic Phasing, and Standard Mode - Gaming Desk Accessories and Game Room Decor
Se priset på Amazon
Logo Underlay Sticker for PS5 Slim for PS5 Pro Console, 2 Packs & PS Logo Vinyl Decal Sticker for DualSense Controller (Classic Retro-Look Color) 1 Pack
Se priset på Amazon



