Spel PS5-spåret Spider-Man 2 får ett nytt liv tack vare framgången för filmen Spider-Man: Brand New Day.

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Superheltar av Spider-Man: Nya dagar har orsakat enorma toppskär i försäljning av videospel och gett 11 miljoner dollar till intäkterna samt nått rekordnivåer på spelare omedelbart efter filmen premiären.
  • Synergin mellan film och spel är så stark att fanen specifikt bad om en uppdatering för Tom Hanks nya kostym, baserad på dess utseende i blockbustern-filmen.
  • Trots att filmerna genererat över 2 miljarder dollar vid biograferna kvarstår det som extremt svårt att samordna stora släpp av filmer med lanseringar av videospel till följd av deras helt olika utvecklingsscheman.
  • Till skillnad från Spider-Man 3 eller framtida projekt som Wolverine, vilka saknar omedelbara filmutsläpp, visar den nuvarande framgången att det finns outnyttjad potential för en bättre tidplanering mellan cinematiska och spelsprodukter.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Sony Pictures’ ”Spider-Man: Brand New Day” har markant ökat intresset för Marvels videospelutbud, särskilt Insomniac Games’ ”Marvel’s Spider-Man 2.” Efter filmens premiär sågs en kraftig försäljningsökning för spelet; cirka 316 000 enheter såldes inom två veckor och genererade nästan $11 miljoner i intäkter över PlayStation 5- och Steam-plattformarna, enligt Alinea Analytics. Filmen själv har blivit en kassakung på biografskärmar med $145 miljonerss intäkter i amerikansk biograf under helgen den 7–9 augusti och förväntas uppnå ett sammanlagt globalt bokförsäljningsresultat (box office gross) runt två miljarder dollar. Denna framgång föll ihop med en PlayStation 5 Pro-uppdatering för ”Marvel’s Spider-Man 2” vid filmens lansering. Dessutom registrerade spelet en miljon dagliga aktiva användare förra helgen, vilket motsvarar en ökning på 2,6-faktorer jämfört med den period innan ”Brand New Day” hade premiär.

Denna positiva effekt sträcker sig utöver ”Marvel’s Spider-Man 2.” På PC nådde ”Marvel’s Spider-Man Remastered” en ny rekordhöga nivå av samtidiga spelare på nästan 16 000 sedan lanseringen 2022, medan ”Marvel’s Spider-Man 2” uppnådde cirka 12 000 spelare på Steam. Tom Holland förklarade att avslutningsrörelserna i spelet ”Marvel’s Spider-Man” inspirerade designen av kostymet för ”Brand New Day”. Som svar på feedback från fans fick ”Marvel’s Spider-Man 2” en uppdatering för att justera det utseendet av kostymin. Den nyligen lanseringar av nya Kostymer som speglar de från filmen bidrog också till denna återuppvaknande. Alinea Analytics rapporterar nu att ”Marvel’s Spider-Man 2” sålt totalt över hela världen för cirka 18,2 miljoner enheter, med 9,2 miljon enheterna på PS5, vilket genererat ungefär $1,2 miljarder i intäkter sedan lanseringen. Rhys Elliott, analytiker vid Alinea Analytics, beskrev detta som en av de mest uppenbara transmedieeffekterna någonsin mätta.

Oexploaterad synergier mellan film och spel ställs inför utgivningsutmaningar för ”Spider-Man 2”-framgång

Filmen:s oberoende framgång understryker ytterligare detta fenomen. Till slutet av sin andra helg hade **”Brand New Day”** omsatt $1,67 miljarder världen över, vilket var en mer än **Spider-Man: No Way Home** ($1,05 miljarden) vid samma tidpunkt. Projektionerna antyder nu att den totala världsomsättningen kommer överstiga $2,5 miljard, vilket positionerar filmen bland biokens största framgångar. I Frankrike behöll filmen sin ledande position på biohöften, med över 4,5 miljoner ingresser och demonstrerade därmed det betydande, till stor del oexploaterade potentielle för konvergens mellan filmer och videospel. Sony dr fördelar av sitt närvaro i båda marknader. Sammanställningen av utgivningar av en blockbustefilm med ett AAA-spel är dock fortfarande extremt svårt givet deras mycket olika utvecklingscykler. Cirka 20 procent av spelets försäljning efter lanseringen var fysiska exemplar. Filmen slog även ett nytt rekord för öppningen i Mellanöstern, med Förenade Arabemiraten som dess bästa marknad ($7,4 miljoner). Dessutom tillgicks över 274 000 spelare **”Marvel’s Spider-Man 2″** via PlayStation Plus Game Catalogs Extra- och Premium-tier. Synergieffekter kommer att provas nästa med **”Marvel’s Wolverine”**, också utvecklat av Insomniac Games, som släpps den 15 september. Utan en motsvarande film om Wolverine planerad samtidigt kan spelet inte dra nytta av liknande krossmarknadseffekter.

Specification
Official NameMarvel's Spider-Man 2
Brief SummaryThe incredible power of the symbiote forces Peter and Miles to face the ultimate test of strength, both inside and outside the mask, as they balance their lives, friendships and their duty to protect those in need.

Marvel's Spider-Man 2 is an action-adventure game developed by Insomniac Games and published by Sony Interactive Entertainment. Released in October 2023 exclusively for the PlayStation 5, it is a direct sequel to Marvel's Spider-Man (2018) and Marvel's Spider-Man: Miles Morales (2020). The game continues the story of Peter Parker and Miles Morales as they face new challenges and threats in New York City.

In Marvel's Spider-Man 2, players can switch between Peter and Miles, each with unique abilities and combat styles. The game introduces new villains, including Kraven the Hunter and Venom, while expanding the open-world environment with more detailed and interactive elements.

PlatformsPlayStation 5, PC (Microsoft Windows)
ReleasedOctober 20, 2023
GenreHack and slash/Beat 'em up, Adventure
Play ModesSingle player
Content RatingT
LanguagesChinese (Simplified)
GenreInsomniac Games
GenreSony Interactive Entertainment, PlayStation Studios
Ratings83/100 (375 reviews)

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor