Home NewsCrossfire: Adaptiv skyddssystem av tidigare utvecklare från Naughty Dog och Call of Duty

Crossfire: Adaptiv skyddssystem av tidigare utvecklare från Naughty Dog och Call of Duty

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Det studion Thats No Moon, som startades av erfarne utvecklare, kommer att släppa Crossfire - en cinematisk, enspelarberättelseaction-spel för PlayStation 5, Windows PC och Xbox Series X. Spelets fokus ligger på berättelse och innovativ spelupplevelse.
  • Den adaptiva Fördämningssystemet är ett viktigt spelmekaniskt element i Crossfire, där karaktärerna kan dynamiskt justera sin placering baserat på miljön för taktisk överlägsenhet under strid och rörelse.
  • Layla Qassem och Delroy Cross är de två huvudkaraktärerna i spelet Crossfire, med motstridande personligheter och motiv som måste samarbeta för att bekämpa ett existentiellt hot känt som The Pressure.
  • Spelen Crossfire berättar en värld där samtal och hänsyn till varandra mellan individerna som kan hårdhäntt stämma sig mot varandra, vilket gör det unikt bland vanliga skyttespel. Utgivningsdatumet är ännu inte offentliggjort, men spelet presenterades vid Sommarspelsfestivalen år 2026.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Thats No Moon-studio, grundat av erfarna utvecklare från Naughty Dog, Infinity Ward, Activision, Sony Santa Monica och Bungie, har officiellt presenterat sitt debutspel, Crossfire. Studion, som etablerades 2021 med en investering på 100 miljoner dollar av Smilegate, syftar till att skapa en titel som pratar starkt till västlig publik. Crossfire är ett cinematiskt, enda-spelsarkad actionspel som planeras att släppas till PlayStation 5, Windows PC och Xbox Series X. Denna nya titel erbjuder en unik tolkning av Smilegates etablerade multiplayer skjutargameserie, med fokus på rik story och innovativ spelupplevelse, och innehåller inte flerspelarlägen eller live-service support. Det dramatiska centrerar sig kring Layla Qassem, en motståndsmercenär mot etableringen, spelad av Claudia Doumit (The Boys, Call of Duty), och Delroy Cross, en karaktär som ägnar sig åt instituerad stabilitet, spelad av Ricky Whittle (The 100, American Gods). Dessa två karaktärer med motståndande personaliteter och motiv tvingas samarbeta för att bekämpa en existentiell hotkälla som kallas ”The Pressure”. Det dramatiska utforskar världen som befrämjar civiliskt umgänge mellan individer som kan vara mycket oense.

Adaptivt Skyddssystem förbättrar taktiska tredjepersonshandlingar i Crossfire

Ett viktigt spelsättsinslag är Adaptiv Cover-systemet. Detta teknologi tillåter karaktärerna att dynamiskt justera sin positionering baserat på den omgivande terrängen, synligheten och potentiella fiendelokaler. Spelare behöver inte manuellt söka efter skydd, då deras karaktärer automatiskt kommer att justera sin ställning för att använda miljön för taktisk fördel i strid och rörelse. Detta system är utformat för att göra karaktärernas rörelser flytande och aktivera strategisk interaktion med miljön istället för frontalassalter. Crossfire presenterar sig som ett tredjepersonshandlingsspel med inriktning på realistiskt stridsspel, där en enda kula kan vara dödlig, vilket främjar en mer försiktig och strategisk spelstil än i traditionella skjutare. Spelet avslöjades vid Summer Game Fest år 2026. Medan Crossfire är bekräftat till PlayStation 5, Xbox Series X och PC (via Steam och Epic Games Store) har fortfarande ingen exakt datum för utgivning inte offentliggjorts.

Om du missade det

I vår spännande undersökning av kulturella skift och digitala innovationer ber vi dig först att ta sig in i Marcus Thompsons senaste artikel, ”Kultur breddar horisonten, gör oss se längre och avslöjar det osynliga”, publicerad den 31 maj 2026. Här utforskar Thompson Brazils revolutionära lansering av Tela Brasil, en gratis offentlig strömningstjänst som stöttas av President Lula själv, och visar hur den demokratiserar tillgången till brasilianskt kultur och främjar nationell identitet Kultur Öppnar Perspektiv, Leder Oss Framåt och Visar Det Okända, Säger Lula vid Tela Brasil-startupp . Därefter tar Jonathan Dubinskis senaste artikel på Players for Life, ”Xbox: Ny logo, ny typografi, ny gränssnitt – Det är tid för förändring!”, publicerad den 19 maj 2026, dig genom Microsofts strategiska skift mot en starkare identitet, inklusive bytet till versaler och kommande konsoluppdateringar, som framhäver Xbox:s växande fokus på sina konsoler och exklusiva Xbox: Ny logotyp, ny typografi, ny gränssnittsdesign – Det är dags för en förändring . Slutligen, markera dina kalendrar denna fredag som Dubinski delar utstartet av SPCINES innovativa projekt, ”Framtida spelmakare: Mobilhub i favelan”, som har som syfte att erbjuda gratis spelutvecklingsutbildning direkt in i hjärtan av São Paulos förorter under sex månader. Trucken utrustade med modern teknik ska omvandlas till mobilskolor och hubbar för kreativ explorerings, vilket främjar inkludering, decentralisering och maktutöknande bland São Paulo:s ungdom SPCINE inviger Futuro Gamer: Mobilhub i favelan denna fredagen .

Crossfire: Adaptiv skyddssystem av tidigare utvecklare från Naughty Dog och Call of Duty 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
PlatformsPC (Microsoft Windows)
ReleasedDecember 25, 2018
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!