Home BusinessCapcom uppnår rekordvinster för den nionde konsekutiva året

Capcom uppnår rekordvinster för den nionde konsekutiva året

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Capcom har noterat rekordliga vinstar för den nionde året i rad, med en omsättning på 1 953 miljarder yen och spelhemmansförsäljningar på 59 070 000 enheter.
  • Det överlevnadsskräck-spelet Resident Evil Requiem var en viktig bidragare till denna expansion, då det sålde över 7 miljoner exemplar och satte ett nytt rekord för serien.
  • Capcoms katalogförsäljningsstrategi visade sig vara effektiv, med cirka 83,7 procent av sammanlagt försäljningar av spel. Digitalköp utgjorde 93 procent av alla försäljningar av spel.
  • Företaget förutsätter ett återhållande av tillväxt under det kommande räkningsårskapet och uppskattar en omsättning på ungefär 2 100 miljarder yen samt ett vinstresultat om cirka 58 miljarder yen. Detta mål ska styrkas av den nya franchisen Pragmata, kommande utgivningar och filmatiseringar.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Capcom har presenterat starka ekonomiska resultat för den fiskala året som slutade den 31 mars 2026, vilket innebär att företaget har haft rekordvinster under nio konsekutiva år och tolv år av operativ vinstdynamik. Företaget baserat i Osaka uppnådde en nettodeling på 1 953 miljarder yen, vilket översteg deras förväntan om 1 900 miljarder yen. Under detta fiskalår så såg Capcom en ökning av försäljningar med 15,2% jämfört med föregående året, med sammanlagda försäljningssiffror för spelenheten som någonsin uppnåddes och gick upp till 59 07 miljoner. Den överlevande skräcktiteln Resident Evil Requiem bidrog betydligt till denna utveckling, då titeln sålde en fantastisk 6,91 miljoner kopior under de första två månaderna och sammanlagt överskred 7 miljoner kopior, vilket innebar en ny serie-rekord. Medan Resident Evil Requiem var en framgångsrik ny utgivning, visade sig Capcoms strategi för katologförsäljningar vara mycket effektiv och ansvarade för ungefär 83,7% av sammanlagda spelförsäljningar. Spelen som Devil May Cry 5, Resident Evil 4, och Street Fighter 6 höll på med starka framgångar under året. Digital nedladdningar bestod för ungefär 93% av sammanlagda spelförsäljningar. Capcoms verksamhet i den ryska marknaden lades ner under 2022, vilket orsakade att årsmässiga spelförsäljningar i regionen uppgick till under 100 000 kopior.

Capcom förväntar sig tionde konsekutiv årsökning av tillväxt och antar starkt resultat med ny franquish *Pragmata* och kommande utgivningar

Capcoms operativvinster har justerats till 75,2 miljarder yen, med vinster som tillkommer aktieägarens förväntade att uppgå till 54,5 miljarder yen. Företaget har också förhöjt sin dividendförutsägelse efter att ha överträffat sina förväntningar. Liksom föregående år väntar sig Capcom om tionde årsökning av tillväxt under kommande fiskalår, som börjar i april 2026. Företaget förutsätter att försäljningssiffror kommer att uppgå till cirka 210 miljarder yen (cirka $1,33 miljarder) och en vinstdynamik av ungefär 58 miljarder yen (cirka $367 miljoner). Capcom antar att operativvinster kommer att öka med minst 10 procent. En framgångsrik start för den nya franquisen *Pragmata*, som sålde mer än 2 miljoner enheter under de första 16 dagarna, visar på att detta mål är uppnåeligt. Kommande fiskalår kommer att innebära utgivningen av *Onimusha: Way of the Sword* samt två stora filmadaptationer: *Resident Evil* och *Street Fighter*.

Om du missade det

I en spännande nyhet för spelentusiaster, har SNK just presenterat bildandet av VS Studio, med Katsuhiro Harada som ledare. Harada, känd för sina banbrytande insatser inom Tekken, blir nu studiochef, vilket tyder på att SNKs ambitiösa planer om internationell datorspelsutveckling och kreativ friståendehet. Läs mer om detta i Sophies Laurents nyttig artikel, ”SNK Anställer Katsuhiro Harada: Tidigare Tekken-ansvarig byter sida, etablerar ny studio” (SNK anställer Katsuhiro Harada: Tidigare chef för Tekken byter sida, etablerar ny studio). Därtill bör Nintendofans vaka upp, eftersom företaget har offentliggjort en global prissättningsupphöjning för Switch 2. Denna justering träder i kraft den 25 maj i Japan och den 1 september överallt annars. Detta är orsakat av marknadsändringar och RAM-inköpskostnader, med anpassade Nintendo Switch Online-prebeträdande från den 1 juli. Se ”Nintendo Meddelar Global Prissättningsupphöjning för Switch 2” (Nintendo meddelar global prisstigning för Switch 2) för fullständiga detaljer och regionala prisändringar. Slutligen har strategispelare det att se till, eftersom MicroProse har just meddelat ”The Fertile Crescent 2: Fall of the Bronze Age”, rapporterat av Bruno Pferd den 10 maj 2026. Detta är en RTS-upföljare med berättande inslag som inbjuder dig att navigera i en värld på kanten till kollaps, där resurshantering och enhetshållning är nyckel till taktisk stridssvaghet. Plunga sig i politisk upprörelse, brinnande städer och sammanbrottade handelsvägar som förbereder dig för anpassad scenario-skapning och mer – gör inte om att missa ut! (MicroProse presents TFC2: Kollaps av bronzatiden, en narrativ-baserad RTS-uppföljare som utspelar sig under ett dramatiskt historiskt skede då civilisationer kollapsade i samband med samhällsopplösning. Spelet bygger på sin föregångare genom att erbjuda en narrativcentrerad kampanj, förbättrade spelsystem och en värld som epitomiserar instabilitet och tryck som präglar varje beslut för överlevnad.).

Capcom uppnår rekordvinster för den nionde konsekutiva året 9ede3f2171ad13abc2c0f21d31b127dd 6

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!