Pragmata: Nu har 2 miljoner såldes i bara 16 dagar

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Pragmat, Capcoms action-äventyrsspel, har sålt över 2 miljoner exemplar världen över inom 16 dagar efter utgivningen, vilket indikerar en stark debut.
  • Första försäljningsframgångarna tillskrivs strategiska initiativ, såsom utgivningen av ett spelbart demonstrationsspel och positivt mottagande av Pragmas spelupplevelse och berättelse.
  • Denna framgång är betydelsefull för Capcom, speciellt i ljuset av de senaste stridiga öken med andra nya intelligenta egendomar som Exoprimal och Kunitsugami.
  • Pragmatas framgång är en del av ett bredare förlopp för Capcom, som fortsätter att rapportera starka försäljningar över hela sin portfölj, inklusive Resident Evil 9 Requiem och den kommande Onimusha: Way of the Sword.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Capcoms nya titel, Pragmata, har uppnått betydande kommersiell framgång genom att sälja över 2 miljoner kopior världen över inom 16 dagar efter utgivningen. Detta är en stark debut för det action-äventyrsspel som presenterades först år 2020 och har fått erkännande för att vara ett av Capcoms mer mystiska projekt. En version av Pragmata till Nintendo Switch 2 släpptes i Japan och Asien den 24 april. Capcom hävdar att spelets snabba försäljning beror på flera strategiska initiativ, inklusive utgivningen av en spelbar demo som ökade synlighet. Utgivaren framhäver även det positiva mottagandet av Pragmatas spelupplevelse och dess berättelse, som fokuserar på relationen mellan den mänskliga huvudpersonen och en ung android kallad Diana. Denna succé är en viktig merit för Capcom, särskilt i ljuset av de senaste striderna med andra nya intellektuella egendomar som Exoprimal och Kunitsugami. Pragmata fick spelare att reagera snabbare än dessa tidigare upptåg. Denna succé är en del av ett större trend för den japanska utgivaren, som fortsätter att rapportera starka försäljningar genom hela portföljen. Resident Evil 9 Requiem har överstigit 7 miljoner sålda enheter under mindre än två månader och den kommande titeln Onimusha: Way of the Sword förväntas också framgångsrikt uppnå mål.

Om du missade det

Senaste tid har Capcom gjort våg för sig inom spelvärlden med flera spännande utvecklingar. Den 9 maj släppte Jonathan Dubinski ett genombrottande nysteget minispel till Resident Evil Revenant som han kallat ”Leon Must Die Forever”. Det snabba, roguelike bonusspelet erbjuder spelare en unik utmaning som skiljer sig från huvudkampanjen och är tillgängligt efter berättelseavslutning med introduktion av exklusiva förmågor, olika progressionsvägar, och oväntade situationer. Samtidigt har Capcom även implementerat stöd för adaptiva tryckare och haptisk feedback för PC samt bugfixar över platser Resident Evil Revenant får DLC med Leon Must Die Forever-minispel. Dubinski släppte också senast en uppenbart article om den senaste gratisuppdateringen för Resident Evil 9 Requiem. Hans post, ”Resident Evil 9 Requiem: ’Leon Must Die Forever’ läggs nu till som ett tillgängligt mode” ger inblick i det nya läget som gör kända områden till skräckfulla drömmar med ökad svårighetsgrad och tidstryck, samt exklusiva förmågor som vinner då man eliminerar fiender och ger en roguelike-element Resident Evil 9 Requiem: Leon Must Die Forever – Modet är nu tillgängligt, här är vad du kan vänta dig på sig. I annat spännande nyhet rapporterade Marcus Thompson att Capcoms senaste risk medgång har gjort sig väl värd. Artikeln publicerades den 7 maj och berättar historien om hur otestad IP Pragmata lyckats sälja 2 miljoner kopior i bara 16 dagar Pragmata når 2 miljoner sålda exemplar under två veckor .