Ventas de Pragmata superan los 2 millones en solo 16 días

Puntos clave

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  • Capcom's action-adventure game Pragmata ha vendido más de dos millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento hace 16 días, lo que indica un debut sólido.
  • El éxito comercial rápido se atribuye a iniciativas estratégicas como el lanzamiento de una demo jugable y la recepción positiva del juego y la narrativa de Pragmata.
  • Este éxito es significativo para Capcom, especialmente a la luz de los recientes problemas con otras nuevas propiedades intelectuales como Exoprimal y Kunitsugami.
  • El éxito de Pragmata forma parte de una tendencia más amplia para Capcom, que continúa informando sobre ventas sólidas en toda su cartera, incluyendo Resident Evil 9 Requiem y el próximo Onimusha: Way of the Sword.

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Las ventas rápidas de Pragmata alcanzan los 2 millones en 16 días – un éxito para el juego de acción-aventura de Capcom

El último título de Capcom, Pragmata, ha logrado un gran éxito comercial, vendiendo más de 2 millones de copias en todo el mundo en solo 16 días desde su lanzamiento. Esto marca un debut fuerte para el juego de acción-aventura, que fue anunciado por primera vez en 2020 y ha sido reconocido como uno de los proyectos más enigmáticos de Capcom. Se lanzó una versión para Nintendo Switch 2 de Pragmata en Japón y Asia el 24 de abril. Capcom atribuye el éxito comercial del juego a varias iniciativas estratégicas, incluyendo el lanzamiento de una demo jugable que aumentó la visibilidad. El editor también destacó la recepción positiva del juego y su trama, que se centra en la relación entre el protagonista humano y un joven robot llamado Diana. Este éxito representa un logro notable para Capcom, especialmente a la luz de los recientes problemas con otras nuevas propiedades intelectuales como Exoprimal y Kunitsugami. Pragmata conectó con los jugadores más rápido que estos esfuerzos anteriores. Este éxito es parte de una tendencia más amplia para el editor japonés, que continúa informando ventas fuertes en toda su cartera. Resident Evil 9 Requiem ha superado los 7 millones de unidades vendidas en menos de dos meses, y el título upcoming Onimusha: Way of the Sword también se espera que tenga un buen desempeño.

Por si te lo perdiste

Recientemente, Capcom ha estado causando revuelo en el mundo de los videojuegos con varios desarrollos emocionantes. El 9 de mayo, Jonathan Dubinski publicó un minijuego trepidante y nuevo para Resident Evil Revenant titulado «Leon Must Die Forever». Este modo de bonificación de tipo roguelike y rápido ofrece a los jugadores un desafío único diferente a la campaña principal, accesible después de completar la historia e introduce habilidades exclusivas, caminos de progresión variados e situaciones impredecibles. Capcom también lanzó el soporte para PC de los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica, junto con correcciones de errores en todas las plataformas Resident Evil Revenge gagne le DLC Leon Doit Mourir Pour de Bon avec un MiniJeu. Mientras tanto, Dubinski también publicó un artículo interesante la semana pasada sobre la última actualización gratuita para Resident Evil 9 Requiem. Su entrada «Resident Evil 9 Requiem: The ‘Leon Must Die Forever’ Mode is Now Available» se sumerge en el nuevo modo que convierte áreas conocidas en pesadillas horrorosas con dificultad aumentada y presión temporal, junto con habilidades exclusivas obtenidas al eliminar enemigos, agregando un elemento roguelike refrescante Resident Evil 9 Requiem : Le mode Leon Doit Mourir à jamais est désormais disponible, voici ce qui vous attend. En otras noticias emocionantes, Marcus Thompson informó que el último riesgo de Capcom ha tenido un éxito espectacular. Publicado el 7 de mayo, su entrada «Pragmata Reaches 2 Million Copies Sold in Two Weeks» cuenta la historia inspiradora de cómo el IP sin probar Pragmata logró vender 2 millones de copias en solo 16 días Pragmata atteint 2 millions d’exemplaires vendus en deux semaines.