Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Intel Arc A380 grafikkortsbrukare kan inte spela på Crimson Desert på grund av brist på stöd, där spelet visar en felmeddelande vid start. Pearl Abyss rekommenderar fördröjda användare att söka tillbäckadragningar.
- Xbox-användare som använder den PC-appen har upplevt problemen med att spelet inte startar via appen; en tillfällig lösning är att starta spelet offline och sedan förbinda sig igen med internet.
- Konsolspelare upplevde nedladdningsproblem, med användare av Xbox Series X/S tvungna att nedladda hela den 120GB-spelet på nytt istället för att nyttja sig av pre-download.
- Indoor grafiska problem har rapporterats i Crimson Desert, såsom visuell rör och artiklar. Förslag på lösningar inkluderar att använda Cinematic eller Ultra belysning, välja DLSS 4.0 över 4.5, kör spelet i native upplösning med DLAA eller DLSS Quality läge, samt undvika Ray Reconstruction med DLSS 4.0 Prestation på grund av eventuella fel.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Krimson Desserts launch hos Pearl Abyss har fördröjts av flera tekniska problem över olika plattformar, vilket direkt påverkar speltillgänglighet och spelupplevelser för spelare. En betydande problematik drabbar PC-spelare som använder sig av Intel Arc-grafikkort. Spelet visar ett felmeddelande om att det inte stöds när spelet startas på system med Intel Arc A380 – ett budget-vänligt kort med DP4a-teknik för AI-förbättrade grafik och 2GB GDDR6 minne, som kommer ut i Q2 2026. Pearl Abyss har bekräftat att Intel Arc-grafikkort inte stöds i sin uppdaterade FAQ. Firman råder utvecklare som drabbas av detta att söka en återbetalning från sin respektive köpplattform och har förlånat sig för onödighet. Användare av Xbox PC-app har också upplevt problem, med många som rapporterar att spelet inte startar via appen – ett problem som inte finns i Steam-versionen. En tillfällig lösning innebär att starta spelet offline, vänta på datasynkronisering och sedan återansluta till internet. Konsolspelare har heller inte undgått skadan. Medan Pearl Abyss släppte en patch den första dagen för att avhandla snabba resor och inventariemhantering (cirka 20GB på PS5 och PC) tvingades Xbox Series X/S-användare att ladda ner hela spelet på nytt, vilket innebar att fördelarna med förebyggande nedladdning förlorades.
Inomhusgrafiska problem persister i lanseringen av Crimsons Öken
Förutsättningar omgärdar också spelets fysiska utgivning, särskilt för samlare. Det ambitiösa öppna världsspelet Crimson Desert, som stjärnskådespelare Kliff och innehåller både ytter- och indrumsmiljöer, har visat grafiska problem inomhus, såsom synlig brus och artiklar. Senaste videon presenterade flera lösningar: att använda Cinematic eller Ultra belysningsstyrka i stället för Max, att välja DLSS 4.0 i stället för 4.5 för att minska brus och att köra spelet på nativ upplösning med DLAA eller DLSS Kvalitetsläge. Ray-Reconstruction med DLSS 4.0 Performance reducerar synligt brus, men är troligen en bugg som tar bort regnbandsverkningarna. Förutom att Denuvo anti-moderat teknik har orsakat besvär hos PC-spelare angående möjliga prestationsförluster, saknar Crimsons Öken cross-plattformsavsparandefunktion och detta innebär att framsteg inte kan överfördas mellan system. Absensen av konsolspelare har lett till spekulationer rörande optimering och prestationsparitet över plattformerna. Användarna har uttryckt frustration över dessa problem på sociala medier. Den 19 mars 2026 tweade Cyber Farmaren (CyberFarmerX): ”Jag är så besviken. Jag lämnade jobbet tidigt idag för att spela bara för att behöva vänta fyra timmar på en uppdatering.” Dessa lanseringsproblem har resulterat i en missnöjande start för många spelare av Crimsons Öken.
Om du missade det
Slutta dig in för en månad full av underhållning när vi dyker in i spännande nyheter från världen runt omkring spel och filmbranschen! Vår medarbetare Bruno Pferd har just offentliggjort att Sonic Rumble Party från SEGA arrangerar ett begränsat evenemang med Smurfarna ända till den 15 april kl. 17:00 Brasília Tid (Smågris-händelse tillgänglig i Sonic Rumble Party). Samtidigt är spider-Man fans glada att se vår vänliga stadshelm i verksamhet igen med ’Spider-Man: Brand New Day’, som lovar en ny början och introducerar hårdkorets utmanare som Mark Ruffalo’s Bruce Banner, Jon Bernthal’s The Punisher, Michael Mando’s Scorpion, och de mystiska Hand ninjorna. Marcus Thompson delar sina insikter i första trailern här (SpiderMan Brand New Day: Hulk, Skorpionen, The Punisher och The Hand ansluter filmen – Första trailer släppt). Talande om animerade äventyr är Bruno Pferd klar med en förrymt nyhet för Lilo & Stitch fans! Disney har slutligen offentliggjort utgivningsdatumet för den långt väntade uppföljaren, markera dina kalendrar den 26 maj. Läs mer om den nostalgiska upplevelsen hos Bruno i hans senaste post här (Lång väntan meddelad för Lilo & Stitch 2!)
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Controversy across several frontsControversy across several frontsdlcompare.com
- Blocked Intel graphics cards, failed Xbox App booting, and 120GB patches hit Crimson Desert as launch woes continueBlocked Intel graphics cards, failed Xbox App booting, and 120GB patches hit Crimson Desert as launch woes continueeurogamer.net
- These Crimson Desert graphics settings fix the game's major issuesThese Crimson Desert graphics settings fix the game's major issuesnotebookcheck.net
- Videos by ComicBook.comVideos by ComicBook.comcomicbook.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





